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Offizielles Artwork von Granbull

#0210

Granbull

Gen II

Fee

Fee

Pokédex-Eintrag · X

Es ist trotz seines Äußeren schüchtern. Wird es wütend, schnappt es mit seinen Fängen zu.

Größe
1.4 m
Gewicht
48.7 kg
Basis-EP
158
Wachstum
Schnell
Fangrate

75/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP90Angriff120Verteidigung75Initiative45Sp.-Vert.60Sp.-Ang.60
KP
90
Angriff★
120
Verteidigung
75
Initiative
45
Sp.-Vert.
60
Sp.-Ang.
60

Gesamt 450

Hoch

EV-Ausbeute +2 Angriff

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP150197
Angriff112189
Verteidigung72139
Initiative45106
Sp.-Vert.58123
Sp.-Ang.58123
Gesamt495877

Über Granbull

Der Unterkiefer ist so stark gewachsen, dass es den Kopf nach hinten legen muss, um das Gewicht auszugleichen. Das sagt der Pokédex selbst und erklärt damit die schiefe Haltung, in der es auf allen Illustrationen zu sehen ist: Die Reißzähne, die über die Lippe hinausragen, sind riesig und schwer, und bei einem Körper von 1,4 Metern und 48,7 Kilo fallen sie als Erstes ins Auge.

Der Rest des Pokémon straft den Unterkiefer Lügen. Fast alle Einträge betonen denselben Punkt: Es ist sehr schüchtern, noch ängstlicher als Snubbull, und muss nur sein Maul aufreißen, um praktisch jedes Pokémon zu vertreiben, dem es begegnet. Zubeißen tut es kaum. Nur wenn es erschreckt wird oder jemand es wirklich wütend macht. Eine andere Beschreibung deutet an, dass es gerade wegen dieses Gegensatzes bei jungen Leuten beliebt ist: hartes Aussehen, freundlicher Charakter.

Seine offizielle Kategorie lautet Fee-Pokémon, und seit der sechsten Generation ist das auch sein Typ; davor war es Normal. Es schließt eine zweistufige Entwicklungslinie ohne weitere Entwicklung ab. Snubbull erreicht Level 23, und damit ist der Weg zu Ende.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

GiftStahl
×½

Resistenz

KampfKäferUnlicht
×0

Immunität

Drache

Granbull im Detail

Grand plus Bulldogge

Der Name ist eine der direktesten Konstruktionen der zweiten Generation. Er setzt sich aus dem Französischen grand, groß, und bulldog zusammen, und das Japanische グランブル ist exakt dieselbe Zusammensetzung ohne Änderungen. Die Rasse ist unverhohlen übernommen: der Unterkiefervorbiss, die Reißzähne außerhalb der Lippe, die hängende Haut, das faltige Gesicht. All das sind echte Merkmale einer Bulldogge, die bis zum Äußersten getrieben wurden.

Was das Design damit macht, ist, sie umzudrehen. Eine Englische Bulldogge gilt wegen ihrer Geschichte als Kampfhund und wegen ihres heutigen Charakters als ruhiger Hund, und Granbull vereint beides: Der Pokédex wiederholt, dass der Kiefer eine überwältigende Kraft besitzt und dass es nur selten Gelegenheit bekommt, sie zu beweisen, weil es nicht gern kämpft. Die versteckte Fähigkeit heißt Hasenfuß. Das ist kein Zufall.

Der Tag, an dem es nicht mehr Normal war

Bis zur fünften Generation war es ein gewöhnlicher Normal-Typ, der sich von den vielen anderen physischen Angreifern kaum unterschied. Die sechste Generation machte es zum Typ Fee, und dadurch veränderte sich seine gesamte Resistenztafel: Es gewann die Immunität gegen Drache und Resistenzen gegen Kampf, Käfer und Unlicht, verlor die angeborene Immunität gegen Geist und bekam Schwächen gegen Gift und Stahl.

Ein kurioser Rest aus diesem früheren Leben ist geblieben. Es lernt weiterhin auf Level 1 Wutanfall, eine Attacke vom Typ Drache mit 120 Stärke, obwohl sein eigener Typ gegen Drachen-Attacken immun ist. Es ist eines der wenigen Feen-Pokémon, die eine solche Attacke mit sich herumtragen, und praktisch keinen anderen Zweck hat sie, als daran zu erinnern, wo es herkommt.

Zwanzig Level ohne eigenen Typangriff

Die Verteilung der Attacken nach Level ist das eigentliche Problem dieser Art in einer normalen Partie. Es entwickelt sich auf Level 23 und lernt bis Knuddler auf Level 43 keinen einzigen Angriff vom Typ Fee. Dazwischen gibt es nur Charme, eine Statusattacke. Zwanzig ganze Level lang greift es mit Dingen an, die nicht seine eigenen sind.

Was diese Lücke schließt, kommt von früher oder von außerhalb. Die drei Elementarzähne — Donnerzahn, Eiszahn und Feuerzahn — sind bereits auf Level 1 verfügbar, jeweils mit 65 Stärke, und bieten während der gesamten ersten Spielhälfte eine ordentliche Coverage. Biss kommt auf Level 7, Kopfnuss auf Level 19 und Zuflucht auf Level 35, mit 140 Stärke und der Bedingung, dass es die letzte Attacke mit verbleibenden AP sein muss. Knirscher taucht erst auf Level 59 auf, wenn die Partie längst vorbei ist.

Über TMs wird die Liste deutlich breiter: Erdbeben, Steinkante, Nahkampf, Power-Punch, die drei Elementarfäuste, Protzer zum gleichzeitigen Erhöhen von Angriff und Verteidigung, Zugabe und Verhöhner zum Stören. Mit 120 Angriff schlägt fast alles Physische, was man ihm beibringt, hart zu.

Was ihm fehlt

Im Vergleich zum Rest der physischen Feen zeigt sich die Obergrenze. Ihm fehlt nichts an roher Angriffskraft, aber alles andere: 45 Initiative, 60 Spezial-Verteidigung und keine Heilungsoption außer dem Einschlafen mit Erholung. Jeden Zug, den es übersteht, übersteht es dank Bedroher und dem Senken des gegnerischen Angriffs, und gegen einen speziellen Angreifer funktioniert dieser Plan nicht.

Beim Besiegen bringt es 2 Basispunkte auf Angriff, und seine Basiserfahrung beträgt 158.

Sammelkarten

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