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Offizielles Artwork von Resladero

#0701

Resladero

Gen VI

Wrestling-Pokémon

KampfFlug

Pokédex-Eintrag · X

Ungeachtet seines kleinen Wuchses, erweist es sich, dank seiner Kampftechnik, gegenüber größeren Gegnern wie Machomei oder Hariyama als ebenbürtig.

Größe
0.8 m
Gewicht
21.5 kg
Basis-EP
175
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

100/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP78Angriff92Verteidigung75Initiative118Sp.-Vert.63Sp.-Ang.74
KP
78
Angriff
92
Verteidigung
75
Initiative★
118
Sp.-Vert.
63
Sp.-Ang.
74

Gesamt 500

Hoch

EV-Ausbeute +2 Angriff

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP138185
Angriff87158
Verteidigung72139
Initiative110187
Sp.-Vert.61126
Sp.-Ang.71138
Gesamt539933

Über Resladero

Resladero bildet seine Entwicklungslinie allein: Es entwickelt sich weder weiter noch stammt es von einer anderen Art ab. Sein Design verbindet einen Greifvogel mit einem Wrestler, und seine Flügel, Maske und Posen erinnern an die Show im Ring. Der japanische Name Luchabull (ルチャブル) setzt sich aus „lucha libre“ und „bull“ zusammen, während „Hawlucha“ „hawk“ und „lucha“ verbindet. Außerdem gibt es Merkmale, die an die Adlerkrieger der aztekischen Kultur erinnern.

Die Pokédex-Einträge stellen es als kleinen Kämpfer dar, der sich deutlich größeren Arten wie Machomei oder Hariyama entgegenstellen kann. Mit seinen Flügeln kontrolliert es seine Position in der Luft, greift von oben an und bewegt sich auf die toten Winkel des Gegners zu. Seine Haltegriffe und Sprünge gehören zu einem Kampfstil, der den Gegner zunächst zermürbt, bevor er ihn mit einer spektakulären Technik besiegt. Diese Neigung, vor dem entscheidenden Schlag zu posieren, ist zugleich seine Schwäche: Manchmal stellt es sich zu sehr zur Schau und lässt dadurch eine Lücke offen.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

ElektroEisFlugPsychoFee
×½

Resistenz

PflanzeKampfUnlicht
×¼

Starke Resistenz

Käfer
×0

Immunität

Boden

Resladero im Detail

Ein Wrestler mit Flügeln

Das Konzept von Resladero geht auf den mexikanischen Lucha Libre und einen Greifvogel zurück. Maske, Farben und Posen vor dem Finisher übertragen mehrere Elemente der Show auf das Design: verborgene Identität, Akrobatik und eine übertriebene Inszenierung. Der englische Name verbindet „hawk“ mit „lucha“, während der japanische Name Luchabull den Greifvogel durch einen Stier ersetzt. Sein Aussehen enthält außerdem Anleihen an Adlerkrieger der aztekischen Tradition und an Vögel aus Amerika, auch wenn die deutlichste Grundlage weiterhin die Verbindung von Vogel und Wrestler ist.

Schon die Pokédex-Einträge seines Debüts legten sein Verhalten fest: Es fliegt, um sich zu positionieren, sucht den toten Winkel und wartet, bis der Gegner erschöpft ist. Andere Beschreibungen betonen ebenfalls, dass es vor dem finalen Schlag zu sehr angeben kann. Es ist weder still noch berechnend, sondern kämpft, als hätte jeder Kampf ein Publikum.

Eine Entwicklungslinie mit nur einem Namen

Es debütierte in der sechsten Generation als eigenständige Art ohne Vorentwicklung und Entwicklung. In den späteren Generationen behielt es diese Stellung, auch wenn sein Attackenrepertoire überarbeitet wurde. In Karmesin und Purpur erlernt es durch Levelaufstieg Bodycheck, Klauenwetzer, Flügelschlag, Schutzschild, Aero-Ass, Zugabe, Daunenreigen, Durchbruch, Sprungfeder, Verhöhner, Ruheort, Schwerttanz, Flying Press, Turmkick, Notsituation, Kraftreserve und Himmelsfeger. Die Entwicklung erzählt spielerisch eine recht klare Geschichte: Es beginnt mit einfachen Angriffen, erhält Kontrolle und Möglichkeiten zum Zermürben und endet mit besonders starken Techniken.

Außerdem verfügt es über eine Mega-Form. Diese Form verstärkt die visuelle Verbindung zur Maske und zur Show, ändert aber nichts an der zentralen Eigenschaft der Art: Resladero entwickelt sich während des normalen Abenteuers nicht weiter.

So bereitest du den Sprung vor

Die bekannteste Spielweise besteht darin, Entlastung zu aktivieren und die verdoppelte Initiative zu nutzen, um fast alles zu überholen, was keine Priorität oder eine spezielle Antwort darauf hat. Schwerttanz erhöht den Angriff und macht Flying Press oder Nahkampf zu echten Bedrohungen. Akrobatik gehört in Karmesin und Purpur nicht zu seinen Attacken aus der entsprechenden Tabelle, daher sollte man hier mit den verfügbaren Optionen arbeiten: Sturzflug bietet sofortige Kraft, während Ruheort seine Präsenz verlängert und Verhöhner verhindert, dass sich bestimmte Gegner erholen oder verstärken.

Man sollte es nicht direkt gegen spezielle Angreifer schicken. Die Basis-Spezial-Verteidigung von 63 ist sein schlechtester Wert und lässt gegen sehr effektive Attacken kaum Spielraum. Entlastung sollte auch nicht zu früh aktiviert werden, wenn der Gegner noch eine physische Wall, eine starke Prioritätsattacke oder eine Antwort vom Typ Elektro, Fee, Flug, Eis oder Psycho besitzt. Der Initiativeboost verschwindet beim Auswechseln, sodass ein gut platziertes Brüller oder Wirbelwind den Vorbereitungsturn zunichtemachen kann.

Der Wert des richtigen Partners

Resladero wird besser, wenn ein anderes Teammitglied die benötigte Situation herstellt. Gortrom ist ein natürlicher Partner für Grasfeld-Teams, da es das Feld aktiviert und den Einsatz eines Verbrauchsobjekts wie eines Samen erleichtert. Langsame Wechsel, Hazards und Attacken, die physische Walls schwächen, ebnen ihm ebenfalls den Weg. Kehrtwende hilft dabei, den Spielfluss aufrechtzuerhalten, wenn ein Gegner auftaucht, der es zum Rückzug zwingt.

Seine Typenkombination ist offensiv stark, bringt aber fünf Schwächen und nur wenig spezielle Widerstandskraft mit sich. Deshalb funktioniert es besser als Aufräumer denn als erste offensive Option. Wenn es gegen einen geschwächten Gegner einwechselt, Entlastung aktiviert und eine Runde für Schwerttanz findet, decken seine Kampf- und Flug-Attacken einen großen Teil des Spielfelds ab. Muss es dagegen mehrmals einwechseln oder eine unbeschädigte Wall durchbrechen, lassen es seine geringe Durchschlagskraft und seine Verteidigungswerte deutlich hinter widerstandsfähigeren Kampf-Pokémon zurück.

Sammelkarten

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