Zurück zum Pokédex
Offizielles Artwork von Eisenbündel

#0991

Eisenbündel

Gen IX

Paradox

EisWasser

Pokédex-Eintrag · Karmesin

Its shape is similar to a robot featured in a paranormal magazine article. The robot was said to have been created by an ancient civilization.

Größe
0.6 m
Gewicht
11 kg
Basis-EP
285
Wachstum
Langsam
Fangrate

50/255Mittel

Freundschaft

0/255

Basiswerte

KP56Angriff80Verteidigung114Initiative136Sp.-Vert.60Sp.-Ang.124
KP
56
Angriff
80
Verteidigung
114
Initiative★
136
Sp.-Vert.
60
Sp.-Ang.
124

Gesamt 570

Sehr hoch

EV-Ausbeute +3 Initiative

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP116163
Angriff76145
Verteidigung107182
Initiative126206
Sp.-Vert.58123
Sp.-Ang.116193
Gesamt5991012

Über Eisenbündel

Es sieht wie ein Geschenk auf Beinen aus, aber Eisenbündel trägt keinen Stoffsack und arbeitet auch nicht als Auslieferer: Es ist eine vogelartige Maschine, die mit den Paradox-Pokémon in Verbindung gebracht wird. Sein roter Körper, die weiße Gesichtsplatte und die per Kabel verbundene Tasche erinnern an Botogel, doch hier ist alles aus Metallteilen und blauer Energie gebaut. Das kugelförmige Gerät, das es transportiert, dient dazu, Eis abzufeuern und sich durch verschneites Gelände zu bewegen, während seine Beine aussehen, als würde es Ski benutzen.

Die Pokédex-Einträge aus Paldea bringen es mit einem Roboter in Verbindung, der in einer Zeitschrift über paranormale Phänomene beschrieben wird, sowie mit einem mysteriösen Objekt aus einem alten Buch. Diese Mischung aus Maschine, Kreatur und unvollständiger Erzählung passt zur Natur der Paradox-Pokémon: Seine Herkunft wird nicht vollständig geklärt. In Pokémon Purpur steht die Theorie einer Verbindung zu Botogel in der Zukunft einer anderen Erklärung gegenüber, nach der es sich um ein Gegenstück aus einer anderen Zeitlinie handelt. Eisenbündel entwickelt sich nicht, stammt nicht von einer anderen Spezies ab und tritt als einzigartige Form auf.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

ElektroPflanzeKampfGestein
×½

Resistenz

Wasser
×¼

Starke Resistenz

Eis

Eisenbündel im Detail

Das Geschenk aus einer Maschine

Eisenbündel geht von einer bekannten Idee aus und verdreht sie. Seine Grundlage ist Botogel, doch aus dem Lieferanten wird ein roter Roboter mit einer mechanischen Tasche, einem ausziehbaren Hals und einem kugelförmigen Gerät, das an eine Schneekanone erinnert. Die Beine, die an Wasserski erinnern, erklären seine Fortbewegung im Schnee. Der Kopf, der sich aus dem Körper streckt, weckt außerdem Assoziationen an Überraschungsspielzeug aus einer Schachtel – eine passende Verbindung zu dem Paket-Eindruck, den es vom ursprünglichen Pokémon bewahrt.

Der englische Name Iron Bundle verbindet „iron“, Eisen, mit „bundle“, Bündel oder Paket. Der japanische Name Tetsunotsutsumi geht auf 鉄の包み zurück, „Eisenpaket“. Der deutsche Name Eisenbündel überträgt beide Bestandteile ziemlich wörtlich: Eisen liefert den metallischen Bezug, während Bündel an Botogels Tasche erinnert.

Ein Paradox mit zwei Lesarten

Die Geschichten aus Paldea legen keine eindeutige Antwort auf seine Herkunft fest. Eine Theorie präsentiert es als Nachfahren von Botogel aus einer fernen Zukunft, eine andere als dessen Gegenstück in einer parallelen Zeitlinie. Die Beschreibung des Pokémon selbst verstärkt diese Unsicherheit, indem sie es mit einem Roboter aus einer Zeitschrift über paranormale Phänomene und mit einem alten Buch in Verbindung bringt. Das Ergebnis wirkt nicht wie eine fortgeschrittene Entwicklung, sondern wie eine technologische Neuinterpretation von Botogel.

Eisenbündel debütierte in der neunten Generation und hat keine Veränderungen aus früheren Generationen, mit denen es sich vergleichen ließe. Innerhalb der Gruppe der mechanisch wirkenden Paradox-Pokémon teilt es die industrielle Ästhetik von Eisendorn und Eisenrad, behält aber eine leichtere Silhouette und eine direktere Verbindung zu einer bekannten Spezies.

Initiative vor Widerstandskraft

Seine Werteverteilung bestimmt den Plan. Die 136 Punkte Initiative ermöglichen es ihm, ohne Verstärkung vor den meisten Gegnern zu handeln. Die 124 Punkte Spezial-Angriff machen Hydropumpe, Eisstrahl und Gefriertrockner zu echten Bedrohungen. Die Verteidigung von 114 verhindert, dass es von jedem beliebigen physischen Treffer ausgeschaltet wird, doch die 56 KP und die 60 Spezial-Verteidigung verbieten es, Eisenbündel als defensives Pokémon zu behandeln.

Der Quantenantrieb belohnt Teams mit Elektrofeld oder Energiekapsel. Verstärkt er die Initiative, erleichtert das die Kontrolle des Tempos. Verstärkt er den Spezial-Angriff, steigt der unmittelbare Druck. In Doppelkämpfen bietet Eissturm auch dann Nutzen, wenn kein K.-o. gelingt, und Rechte Hand ermöglicht es einem Partner, einen günstigen Zug besser auszunutzen. Im Einzelkampf hilft Kehrtwende dabei, bei einem erwarteten Wechsel aus dem Feld zu gehen, während Verhöhner Erholung, Fallen und Status-Attacken unterbindet.

Was es in der Praxis ausbremst

Der Typ Eis bietet offensiv hervorragende Möglichkeiten, hinterlässt defensiv aber vier wichtige Schwächen: Elektro, Kampf, Pflanze und Gestein. Tarnsteine und andere Eintrittsfallen bestrafen seine Wechsel, während die niedrige Spezial-Verteidigung seine Chancen gegen spezielle Angreifer einschränkt. Prioritätsattacken ignorieren seinen Initiativevorteil, sodass ein geschwächter Gegner nicht immer sicher ausgeschaltet wird.

Die Wahl zwischen Hydropumpe und einer sichereren Option bestimmt viele Züge. Hydropumpe trifft härter, aber ein Fehlschlag ist für ein Pokémon, das gegnerische Angriffe schlecht einsteckt, teuer. Eisstrahl sorgt für Stabilität, und Gefriertrockner bestraft Wasser-Pokémon, die einwechseln wollen. Verlässt sich der Gegner auf Erholung oder unterstützende Attacken, ist Verhöhner oft nützlicher als eine weitere Coverage-Attacke. Soll die Initiative erhalten bleiben, übernimmt Kehrtwende diese Aufgabe.

Sammelkarten

0%