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Offizielles Artwork von Apoquallyp

#0593

Apoquallyp

Gen V

Gleit-Pokémon

WasserGeist

Pokédex-Eintrag · X

Es heißt, am Meeresboden gebe es einen Palast aus Schiffen, die es versenkt hat. Es besteht fast nur aus Meerwasser.

Größe
2.2 m
Gewicht
135 kg
Basis-EP
168
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

60/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP100Angriff60Verteidigung70Initiative60Sp.-Vert.105Sp.-Ang.85
KP
100
Angriff
60
Verteidigung
70
Initiative
60
Sp.-Vert.★
105
Sp.-Ang.
85

Gesamt 480

Hoch

EV-Ausbeute +2 Sp.-Vert.

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP160207
Angriff58123
Verteidigung67134
Initiative58123
Sp.-Vert.99172
Sp.-Ang.81150
Gesamt523909

Über Apoquallyp

Quallen bilden die Grundlage für das Design von Apoquallyp, vor allem große Arten mit langen Tentakeln wie die Riesen-Geisterqualle. Die Krone und das Aussehen der männlichen und weiblichen Formen erinnern außerdem an bestimmte Kronenquallen. Sein Körper besteht größtenteils aus Salzwasser. Das passt zu seiner Kategorie als Schwebe-Pokémon und zu seiner schwebenden Gestalt.

Die Pokédex-Einträge stellen es als territorialen Meeresräuber dar. Es errichtet Verstecke aus gesunkenen Schiffen, verfolgt Öltanker und Kreuzfahrtschiffe und zieht die Besatzungen, die in seine Gewässer eindringen, auf den Meeresgrund. In Vollmondnächten können ganze Schwärme auf der Suche nach Beute an die Oberfläche kommen. Es versenkt Schiffe nicht nur, sondern saugt auch die Lebensenergie der Menschen an Bord ab.

Es ist die letzte Entwicklungsstufe seiner Entwicklungslinie. Es entwickelt sich aus Quabbel, sobald es Level 40 erreicht, und besitzt eine männliche Form, die sich durch ihr kronenartiges Aussehen und ihre Tentakel unterscheidet.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

ElektroPflanzeGeistUnlicht
×½

Resistenz

FeuerWasserEisGiftKäferStahl
×0

Immunität

NormalKampf

Apoquallyp im Detail

Eine Qualle mit Krone aus Schiffswracks

Das Design basiert auf einer Qualle, allerdings nicht auf einer kleinen oder realistischen Darstellung. Der voluminöse Körper, die wie Stoffbahnen wirkenden Tentakel und die Krone an der Oberseite verweisen auf Tiefseearten, besonders auf die Riesen-Geisterqualle. Die Pokédex-Einträge machen daraus eine Meereslegende: verschwundene Schiffe, auf den Meeresgrund gezogene Besatzungen und Verstecke aus den Überresten von Schiffen.

Der englische Name enthält „jelly“, abgeleitet von jellyfish, also „Qualle“. Der japanische Name ブルンゲル, Burungel, verbindet burunburun, eine Lautmalerei für eine zitternde Bewegung, mit „gel“. Das passt zu einem weichen Körper, der schwebend vorankommt und Salzwasser aufnimmt, um sich fortzubewegen.

Von Einall nach Galar

Apoquallyp debütierte in der fünften Generation zusammen mit Quabbel, einer Entwicklungslinie, die ursprünglich als reiner Wasser-Typ konzipiert war. Der Geist-Typ wurde im Verlauf der Entwicklung ergänzt, um seine gefährliche Seite als Meereswesen zu verstärken. Seitdem ist seine Identität eng mit Schiffswracks und der Lebensenergie verbunden, die es seinen Opfern raubt.

In späteren Generationen behielt es dieselbe Statuswertverteilung und dieselbe Typenkombination, aber sein verfügbares Attackenrepertoire veränderte sich. In Schwert/Schild bleibt die Auswahl sehr klar erkennbar: Genesung zum Durchhalten, Spukball und Hydropumpe zum Angreifen sowie Lehmbrühe, Siedewasser oder Eisstrahl für bestimmte Ziele. Poltergeist kam als Tutor-Attacke hinzu und erweiterte seine physischen Offensivmöglichkeiten, auch wenn seine 60 Angriff es nicht zu seinem Hauptweg machen.

Wie es sich gegen andere Wasser-Pokémon behauptet

Verglichen mit offensiveren Wasser-Pokémon wiegen seine 100 KP und 105 Spezial-Verteidigung stärker als seine 85 Spezial-Angriff. Es will Gegner nicht sofort überwältigen: Es wechselt in eine Attacke ein, gegen die es resistent oder immun ist, stellt KP wieder her und zwingt den Gegner, seine Antwort zu zeigen. H2O-Absorber verbessert die Duelle gegen Teams, die von Wasser-Attacken abhängen, löst aber seine Probleme gegen Pflanze, Elektro und Unlicht nicht.

Von Mantax unterscheidet es sich ebenfalls durch seinen Geist-Typ. Dieser zweite Typ verleiht ihm Immunität gegen Normal und Kampf, fügt aber Schwächen hinzu, die Mantax nicht besitzt. Gegen andere robuste Wasser-Pokémon können Spukball und Abgangsbund auf eine andere Weise Druck ausüben. Gegen Gegner, die es nur schwer verletzen können, kann Verhöhner, sofern es im jeweiligen Attackenset verfügbar ist, verhindern, dass sie sich erholen oder Unterstützung aufbauen. In Schwert/Schild erlaubt das genannte Repertoire, sich auf Genesung, Irrlicht, Spukball und eine Wasser-Attacke zu konzentrieren.

Das Problem, über Wasser zu bleiben

Für den defensiven Einsatz müssen die KP erhalten bleiben. Fontränen verliert an Stärke, wenn Apoquallyp Schaden nimmt, daher sollte man die Attacke für Momente aufsparen, in denen es noch volle KP hat. Mit Genesung kann es früh ins Spiel kommen und erzwungene Wechsel ausnutzen. Wenn man auf Hydropumpe oder Spukball setzt, funktioniert es besser als robuster Angreifer, der einmal einwechselt, Druck ausübt und sich anschließend zurückzieht.

Die Verteidigung von 70 erlaubt es nicht, Apoquallyp als universelle physische Wall zu behandeln. Attacken der Typen Pflanze, Elektro, Geist und Unlicht sind direkte Antworten, und angesammelter Schaden verringert den Wert von Genesung. Tastfluch erschwert wiederholte Attacken, H2O-Absorber ermöglicht sichere Wechsel in Wasser-Attacken, und Feuchtigkeit bleibt eine spezielle Option gegen Pokémon, die auf Selbstzerstörung setzen. Seine schwebende Quallensilhouette verbirgt eine ziemlich konkrete Aufgabe: auf der speziellen Seite widerstehen, bestimmte Attacken abfangen und die Wechsel des Gegners in Erholungszüge verwandeln.

Sammelkarten

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