Mantax im Detail
Ein Wort, das in beiden Sprachen Manta sagt
Der japanische Name, マンタイン, und der internationale Name, Mantine, sind praktisch dieselbe Konstruktion: die Wurzel „manta“ und kaum mehr. Es gibt kein Wortspiel und keinen versteckten Witz, was in einer Generation, die den Pokédex mit Wortspielen vollgestopft hat, ungewöhnlich ist. Die Kategorie macht das wett: Flugrochen-Pokémon verweist auf ein gleitendes Tier und erklärt damit den Typ Flug bei etwas, das unter Wasser lebt.
Das Detail, auf dem der gesamte Eintrag aufbaut, ist, dass die Sprünge keine Erfindung sind. Meeresmantas springen tatsächlich aus dem Wasser, steigen mehrere Meter hoch und fallen flach wieder hinab – ein dokumentiertes Verhalten, für das es bis heute keine eindeutige Erklärung gibt. Die Pokédex-Einträge übertreiben die Zahl bis auf 100 Meter, aber die Bewegung ist vom Tier übernommen, ebenso wie die Remoras: Remoraid bildet einen Fisch nach, der sich an Haie und Mantarochen heftet, um Reste zu fressen und kostenlos mitzureisen.
Das Kind, das zwei Generationen zu spät kam
Es debütierte in der zweiten Generation als eine Art ohne Verwandte, ein einzelnes Wasser-/Flug-Pokémon im Meer. Die vierte Generation setzte ihm ein Junges voran, Mantirps, und damit eine Entwicklungsmethode, die keiner anderen gleicht: Die Bedingung ist weder ein Item noch eine Tageszeit, sondern die Anwesenheit einer anderen Art im Team. In der Praxis muss man ein Remoraid fangen, bevor man das Junge ein Level aufsteigen lässt, und so wurden zwei Pokédex-Einträge – der Hinweis, dass es die an seinen Flossen haftenden Remoraid ignoriert – zu einer Spielregel.
Die 85 KP, die heute verzeichnet sind, waren auch nicht die Werte aus Gold und Silber. Die siebte Generation überarbeitete die Statuswerte mehrerer zurückgebliebener Arten und erhöhte diesen Wert, eine kleine Anpassung, die hilft, wenn der Plan darin besteht, mehrere Runden lang Spezialangriffe einzustecken.
Nur auf einer Seite aushalten
Verglichen mit anderen defensiven Wasser-Pokémon springt das Problem sofort ins Auge. Aggrostella hält auf beiden Seiten stand; hier gibt es nur eine. Die 140 Spezial-Verteidigung gehören zu den besten des Typs, aber 70 Verteidigung und 85 KP machen jeden starken physischen Angriff zu einem verlorenen Tausch, und 70 Initiative reichen nicht aus, um sich auszusuchen, wer zuerst zuschlägt.
Was es dagegen hat und fast niemand sonst, ist die Kombination aus Immunität gegen Boden und H2O-Absorber, die ihm zwei komplette Typen hinzufügt, vor denen es keine Angst haben muss. Gegen einen Gegner voller Wasser- und Boden-Pokémon kommt es kostenlos hinein und heilt sich nebenbei. Gegen alles mit einer Elektro-Attacke ist der Kampf vorbei, bevor es sich bewegt: ×4 auf 85 KP ist schnell ausgerechnet.
Das Mantax-Surfen von Alola und die Küsten von Hisui
In der siebten Generation verliess die Rolle der Art den Kampf. Ultrasonne und Ultramond bauten ein Surf-Minispiel auf einem Mantax ein, mit Punkten für Kunststücke und eintauschbaren Preisen, und diese Mechanik passt zu den beiden alolanischen Pokédex-Einträgen: den Postkarten mit dem Sprung und den Surfern, die damit anfingen, es nachzuahmen. Es ist eines der wenigen Male, dass die Vorliebe einer Region innerhalb des Spiels mit dem übereinstimmt, was der Pokédex seit vier Generationen erzählt hatte.
In Pokémon-Legenden: Arceus, aus dem die Attackenliste dieses Eintrags stammt, kehrt es in die offenen Gewässer der hisuischen Küsten zurück. Das Repertoire ist dort kurz und ungeordnet – drei physische Attacken für einen Angriff von 40, Ruheort auf Level 29 und Hydropumpe auf Level 37 – und macht den Plan klar: Es hält durch, heilt sich und teilt alle drei Runden einen Treffer aus.