Zurück zum Pokédex
Offizielles Artwork von Safcon

#0011

Safcon

Gen I

Kokon-Pokémon

Käfer

Pokédex-Eintrag · X

Der stahlharte Panzer schützt seinen zarten Körper. Es wartet geduldig auf seine Entwicklung.

Größe
0.7 m
Gewicht
9.9 kg
Basis-EP
72
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

120/255Leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP50Angriff20Verteidigung55Initiative30Sp.-Vert.25Sp.-Ang.25
KP
50
Angriff
20
Verteidigung★
55
Initiative
30
Sp.-Vert.
25
Sp.-Ang.
25

Gesamt 205

Niedrig

EV-Ausbeute +2 Verteidigung

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP110157
Angriff2279
Verteidigung54117
Initiative3190
Sp.-Vert.2784
Sp.-Ang.2784
Gesamt271611

Über Safcon

Der Wald ist sein Revier, und fast immer ist es dort gut zu sehen: an einen niedrigen Ast gehängt oder zwischen dem Laub eingeklemmt, ohne sich zu bewegen. Dort findet man es in jedem Wäldchen, durch das zuvor Raupy gezogen sind. Dass es so stillhält, ist keine Faulheit. Der Pokédex erklärt, dass sich im Inneren seines Panzers eine zähe Flüssigkeit befindet, in der sich alle Körperzellen im Hinblick auf die Entwicklung regenerieren, und dass es sich kaum bewegt, damit ihm die inneren Organe nicht auseinanderfallen.

Der Panzer ist das Einzige, was diese Brühe von der Außenwelt trennt. Alte Einträge beschreiben ihn als Eisenplatte; einer der moderneren schränkt das Lob etwas ein und erinnert daran, dass es immer noch Chitin ist, brechen kann und besser nicht in allzu heftige Kämpfe geschickt werden sollte. Außerdem gibt es ein konkretes Zeitfenster, in dem Gefahr besteht: direkt nach der Entwicklung, wenn die Schicht noch weich ist und nicht vollständig schützt.

Mit 70 Zentimetern und 9,9 Kilogramm ist es ein grüner, gekrümmter Klumpen mit zwei starren Augen im oberen Bereich und ohne brauchbare Gliedmaßen. Die offizielle Kategorie, Kokon-Pokémon, lässt kaum Spielraum für Interpretation. Es nimmt die mittlere Stufe zwischen Raupy und Smettbo ein, und zwar nicht lange: drei Level.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

FeuerFlugGestein
×½

Resistenz

PflanzeKampfBoden

Safcon im Detail

Ein Name für eine Kapsel

Das Vorbild ist direkt erkennbar: die Puppe eines Schmetterlings, die Phase, in der sich das Insekt eingeschlossen hat und außen nichts passiert. Das Design macht daraus kein Geheimnis, und die offizielle Kategorie ebenfalls nicht. Interessant sind die beiden Namen.

Metapod verbindet metamorphosis mit pod, der Hülse, in der Samen aufbewahrt werden. Der japanische Name トランセル wird „Transel“ gelesen und lässt sich in transform und cell zerlegen: die Zelle, die sich verändert. Außerdem gibt es eine alternative Deutung, die auf ランドセル (randoseru) verweist, den steifen, gebogenen Schulranzen, den japanische Schulkinder auf dem Rücken tragen. Wer diesen Gegenstand kennt, erkennt ihn nur schwer nicht in der Silhouette.

Härtner, und weiter nichts

In Rot und Blau lernte Safcon Härtner und sonst nichts. Jahrzehnte später ist die Lage in Strahlender Diamant und Leuchtender Perle exakt dieselbe: Härtner bei der Entwicklung, Härtner noch einmal auf Level 1, kein Zugriff auf TM oder Attacken-Lehrer. Auch die Statuswerte wurden seit 1996 nicht angerührt: dieselben 205 Punkte mit derselben Verteilung.

Was sich verändert hat, ist das Spiel drumherum. Der moderne EP-Teiler, der das gesamte Team mit Erfahrung versorgt, ohne jemanden aufs Feld zu schicken, macht diesen Abschnitt zu einem unsichtbaren Pflichtschritt; die klassische Methode – im ersten Zug hinausschicken und sofort auswechseln – funktioniert weiterhin und bleibt unbequem, weil eine beliebige Flug-Attacke von Taubsi es mit seinen 50 KP aus dem Kampf nimmt.

Sein Gegenstück in der anderen Käfer-Linie von Kanto ist Kokuna, mit demselben Zeitplan und demselben kurzen Repertoire. Der Unterschied liegt darin, was am Ende herauskommt: Das eine entwickelt sich zu einem Käfer- und Flug-Pokémon, das mit Puder und Statusproblemen arbeitet, das andere zu etwas, das zuschlägt.

Zwei Kokons und ein ganzer Nachmittag

Die vierte Folge der Fernsehserie machte aus der Einschränkung einen Witz. Ash schickt sein Safcon gegen das Pinsir eines als Samurai verkleideten Trainers in den Kampf und gewinnt, weil der Panzer so lange standhält, bis die Zangen des Gegners abbrechen. Danach schickt der Samurai sein eigenes Safcon heraus, und die beiden Trainer verbringen Stunden damit, denselben Befehl zu brüllen: Härtner gegen Härtner, ohne dass einer dem anderen auch nur einen Kratzer zufügen kann. Der Kampf wird nicht entschieden. Ein Schwarm Bibor unterbricht ihn.

Die Szene funktioniert, weil das Spiel sie buchstabengetreu unterstützt. Zwei gegeneinander kämpfende Safcon haben keinerlei Möglichkeit, den Kampf zu beenden, und genau deshalb raten die eigenen Pokédex-Einträge davon ab, es in einen ernsthaften Kampf mitzunehmen. Chitin macht es nicht unverwundbar, sondern nur langsam zu besiegen.

Sammelkarten

18 von 20 Karten werden angezeigt.

0%