Katagami im Detail
Die Form eines gefalteten Blatts
Das Design geht auf Origami und die Bildsprache des japanischen Schwertes zurück. Der Körper wirkt wie eine aus Papier gefaltete menschliche Figur, während die Arme an ein gezogenes Katana erinnern. Es erinnert außerdem an zeremonielle Papierformen wie Noshi und an gefaltete Formen mit spiritueller Funktion. Seine Kanten machen das Konzept des „Papierschnitts“ zu einer wörtlichen Eigenschaft: ein scheinbar zerbrechliches Geschöpf, das Metall durchtrennen kann.
Der englische Name Kartana verbindet den Verweis auf die Katana mit einer Idee, die mit Papier oder Kunst zusammenhängt. Das Japanische カミツルギ Kamiturugi ist direkter: „kami“ kann auf Papier und „tsurugi“ auf ein Schwert verweisen. Die Kategorie „Schwertkunst-Pokémon“ fasst dieses Wortspiel und seine Silhouette besser zusammen als eine Beschreibung, die sich nur auf seine Typen stützt.
Eine Ultrabestie ohne Entwicklung
Katagami kam mit Pokémon Sonne und Mond als vollständiges Wesen ohne Vor- oder Weiterentwicklungen. Seine Größe von 0,3 m und sein Gewicht von 0,1 kg erzeugen einen gewollten Widerspruch zu seinen 181 Angriff. Es muss nicht wachsen, um seine Stärke zu rechtfertigen: Der Reiz des Designs liegt darin, dass eine winzige Papierfigur als lebende Waffe agiert.
In Pokémon Ultrasonne und Ultramond blieb es Teil der Gruppe der Ultrabestien und behielt seine Identität. Später erschien es über die Erweiterung in Pokémon Schwert und Schild, wo es Zugang zu Stahlstrahl als Tutor-Attacke erhielt. Die Art behält dieselbe Form und dieselbe Entwicklungslinie; es wurde weder eine Entwicklung noch eine alternative Form oder regionale Variante hinzugefügt. In der neunten Generation ist es in den Hauptspielen nicht verfügbar.
Was es teilt und was nicht
Durch seine Kombination aus Pflanze und Stahl ähnelt es auf dem Papier Arten wie Tentantel, die ebenfalls Resistenzen und physischen Druck nutzen. Der Unterschied liegt in der Verteilung: Tentantel stützt seinen Nutzen auf Verschleiß und Unterstützung, während Katagami fast seinen gesamten Wert auf Angriffe und das Ausnutzen jedes K. o. konzentriert. Mit Scherox teilt es die Ästhetik metallischer Klingen und den Einsatz physischer Attacken, aber Katagami opfert deutlich mehr Spezial-Verteidigung für einen Basiswert von 181 Angriff und einen Basiswert von 109 Initiative.
Seine Fähigkeit verstärkt diesen Plan. Ein K. o. aktiviert Bestien-Boost und verbessert seinen stärksten Wert, sodass ein gut gewähltes K. o. eine vorteilhafte Position in eine Niederlagenserie verwandeln kann. Der Effekt verliert an Wert, wenn es vor einem speziellen Angreifer eingewechselt wird, der Gegner eine Antwort auf den Typ Pflanze behält oder Katagami fällt, bevor es sein erstes K. o. erreicht.
So holt man das Beste heraus
In einem normalen Kampf passt Schwerttanz am besten, wenn es die Flucht eines defensiven Gegners erzwingt, den es mit Laubklinge bedroht. Sanctoklinge verhindert, dass Stahl-Pokémon sich gegen es in Sicherheit wiegen, und Auflockern erlaubt es ihm, seine Verteidigung von 131 zu nutzen, um gegen bestimmte physische Angreifer einzuwechseln und Gefahren zu beseitigen. Trugschlag dient außerhalb des strategischen Kampfes dazu, Ziele zu schwächen, ohne sie kampfunfähig zu machen.
Die Auswahl der Attacken sollte seine Antworten abdecken und das Set nicht bloß schmücken. Laubklinge bildet die Grundlage, Sanctoklinge deckt Stahl und Normal ab, und Nachthieb oder Kreuzschere erweitern den Schaden gegen Ziele, die keinen Treffer vom Typ Pflanze einstecken wollen. Stahlstrahl hat 140 Stärke, doch seine spezielle Kategorie steht im Widerspruch zu einem Spezial-Angriff von 59. Guillotine bietet ab Level 70 eine extreme Möglichkeit, aber ihre Genauigkeit schränkt den praktischen Nutzen ein.
Seine größte Falle besteht darin, physische Verteidigung mit allgemeiner Widerstandsfähigkeit zu verwechseln. Es kann bestimmte physische Treffer aushalten, aber die Spezial-Verteidigung von 31 zwingt dazu, jedes Einwechseln abzuwägen. Feuer, Kampf, spezielle Angreifer und Fähigkeiten, die Kontakt bestrafen, sind klare Antworten. Sobald diese Hindernisse geschwächt sind, verändert Bestien-Boost mit jedem K. o. das Tempo des Kampfes.