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Offizielles Artwork von Keldeo

#0647

Keldeo

Gen V

Fohlen-Pokémon

Mysteriös
WasserKampf

Pokédex-Eintrag · X

Es kann auf dem Wasser laufen und reist auf Flüssen und Meeren um die Welt. Zu sehen in malerischen Küstengebieten.

Größe
1.4 m
Gewicht
48.5 kg
Basis-EP
261
Wachstum
Langsam
Fangrate

3/255Sehr schwer

Freundschaft

35/255

Basiswerte

KP91Angriff72Verteidigung90Initiative108Sp.-Vert.90Sp.-Ang.129
KP
91
Angriff
72
Verteidigung
90
Initiative
108
Sp.-Vert.
90
Sp.-Ang.★
129

Gesamt 580

Sehr hoch

EV-Ausbeute +3 Sp.-Ang.

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP151198
Angriff69136
Verteidigung85156
Initiative101176
Sp.-Vert.85156
Sp.-Ang.120199
Gesamt6111021

Über Keldeo

Die fünfte Generation führte Keldeo in Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition als jüngstes Mitglied der Ritter der Redlichkeit ein. Sein Design basiert auf einem Wasserfohlen und weist Merkmale auf, die an den Kelpie aus der keltischen Folklore und den asiatischen Kirin erinnern. Auch d’Artagnan stand Pate: der Neuzugang der Gruppe, der noch in Ausbildung ist und die Welt bereist, um besser zu werden.

Die Pokédex-Einträge beschreiben es dabei, wie es über Meere, Flüsse und andere Wasseroberflächen läuft. Aus seinen Hufen tritt Wasser aus, wodurch es gleiten kann, während sein Horn die Kraft bündelt, die es nach harten Kämpfen entwickelt. Kobalium, Terrakium und Viridium brachten ihm das Kämpfen bei, und seine Reise setzt sich als eine Form des Trainings fort.

Es besitzt zwei Formen. Die Standardform zeigt ein Fohlen mit jugendlicherem Aussehen; in der Resolutform wird das Horn länger und dunkler, nimmt die Gestalt eines Schwertes an und erhält drei farbige Federn, die mit seinen Mentoren verbunden sind. Es entwickelt sich weder weiter noch stammt es von einer anderen Art ab, weshalb es eine eigene Evolutionsreihe bildet.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

ElektroPflanzeFlugPsychoFee
×½

Resistenz

FeuerWasserEisKäferGesteinUnlichtStahl

Keldeo im Detail

Ein Fohlen unter Schwertkämpfern

Keldeo vervollständigt die Gruppe aus Kobalium, Terrakium und Viridium, die von den Musketieren der Literatur inspiriert ist. Die drei Veteranen stehen für Schutz und Erfahrung; das Fohlen nimmt die Rolle des Lehrlings ein, der erst noch beweisen muss, dass es zu ihnen gehört. Seine Pokédex-Einträge betonen diese Idee: Es reist, trainiert und sucht Kämpfe, die ihm Fortschritte ermöglichen.

Das Design verbindet ein junges Pferd mit Wasserwesen aus der Folklore. Der Kelpie erklärt seine Verbindung zum Wasser, während der Kirin das Horn und das Bild eines Wesens beisteuert, das sich über unmögliche Oberflächen bewegen kann. In der Resolutform stehen die drei Kopffedern für seine Mentoren. Das zum Schwert gewordene Horn macht die Kraft sichtbar, die nach harten Auseinandersetzungen erwacht.

Der Name und seine zwei Gesichter

Der japanische Name ケルディオ wird auf Englisch und Deutsch Keldeo geschrieben. Die vorgeschlagene Etymologie bringt ihn mit Kelpie und Begriffen in Verbindung, die sich auf Tritte oder Pferde beziehen – eine stimmige Kombination zu seinem Aussehen und seiner Kampfweise. Das Erscheinungsbild macht diese Beziehung deutlicher als der Name selbst: Hufe, Mähne, Horn und die Bewegung über Wasser ergeben innerhalb der Gruppe ein einzigartiges Bild.

Die Resolutform erschien in Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2. Sie wird aktiviert, sobald Keldeo Mystoschwert beherrscht, und verstärkt die Geschichte des Lernens: Es reicht nicht, zur Gruppe zu gehören, es muss auch eine Technik meistern, die mit seinen Lehrmeistern verbunden ist. In den späteren Spielen blieb die Verbindung zwischen dieser Attacke und der Form eines seiner Erkennungsmerkmale.

Ein spezieller Angreifer mit Kämpferbeinen

Im Kampf verlangt die Verteilung von 129 Spezial-Angriff und 108 Initiative nach einem direkten Spielstil. Hydropumpe reißt Lücken in Ziele, die Wasser nicht widerstehen; Surfer tauscht Stärke gegen Sicherheit; Mystoschwert verhindert, dass sich eine Wall mit hoher Spezial-Verteidigung vollkommen geschützt fühlt. Gedankengut passt, wenn der Gegner angesichts der Bedrohung durch seine STAB-Attacken auswechselt.

Man sollte es nicht wie einen physischen Kämpfer behandeln. Nahkampf und Sanctoklinge haben zwar Kraft, aber seine 72 Angriff liegen weit unter seinem speziellen Potenzial. Auch Redlichkeit korrigiert diese Verteilung nicht: Den Angriff nach einer Unlicht-Attacke zu erhöhen, bringt wenig, wenn das Set nicht um physische Attacken herum aufgebaut ist.

Seine Typenkombination verschafft ihm Wechselmöglichkeiten gegen Wasser, Feuer, Gestein, Stahl, Eis, Unlicht und Käfer. Die Schwächen gegen Pflanze, Elektro, Fee, Flug und Psycho zwingen dazu, den richtigen Zeitpunkt für den Wechsel zu wählen. Teams mit Keldeo müssen gegen robuste Wasser-Pokémon und Pflanzen-Typen Druck machen, die seine wichtigsten Attacken abfangen.

Eine Art, die außerhalb der Zucht erhältlich ist

Die Fangrate 3 passt zu seinem Status als einzigartige Art: Es ist nicht als gewöhnliche Begegnung oder als Pokémon gedacht, das sich in der Pension vermehrt. Der Erhalt hängt vom jeweiligen Spiel von Verteilungen, Übertragungen oder besonderen Methoden ab. In Pokémon Karmesin und Purpur ermöglicht Pokémon HOME die Übertragung, sofern man es bereits aus einer kompatiblen Herkunft besitzt.

Seine 80 Ei-Zyklen ändern daran nichts, da es keine Eier produzieren kann. Auch eine Entwicklung, die seinen Weg vereinfachen würde, besitzt es nicht. Die Verwandlung zwischen Standardform und Resolutform hängt von einer einzigen Attacke ab: Mystoschwert. Horn, Federn und Körperhaltung verändern sich, die Basiswerte bleiben jedoch unverändert.

Sammelkarten

18 von 22 Karten werden angezeigt.

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