Ignivor im Detail
Eine mit einer Fackel bekleidete Larve
Das Design geht von einer Mottenlarve aus, versucht sie aber nicht realistisch darzustellen. Der helle, pelzige Körper erinnert an eine Raupe, während die gekrümmten Hörner Flammen, Sonnenstrahlen oder einen Heiligenschein evozieren. Außerdem ähnelt es dem Valais-Schaf mit schwarzer Nase, vor allem durch die Form der Hörner und das wollige Aussehen. Der stärker entblößte Unterkörper kann als Puppe oder als Körper eines geschorenen Schafs gelesen werden.
Der englische Name Larvesta verbindet „larva“ mit Vesta, der römischen Göttin, die mit dem Herdfeuer verbunden ist. Er passt auch zur Vorstellung von Lava. Der japanische Name lautet メラルバ, Meraruba, und setzt sich aus einem Ausdruck für etwas, das mit großer Intensität brennt, und dem Wort „Larve“ zusammen. In beiden Fällen verbindet das Konzept ein unreifes Entwicklungsstadium mit einer Wärmequelle.
Von der Sonne zum Vulkan
Die Pokédex-Einträge liefern keine einheitliche Erklärung für seinen Ursprung. Manche sagen, dass es aus der Sonne geboren wurde; andere erinnern daran, dass die Menschen vergangener Zeiten glaubten, es habe dort ein Nest. Die Versionen, die es in Vulkanen ansiedeln, vervollständigen dieses Bild mit einem an Hitze angepassten Pokémon, das Feuer aus fünf Hörnern schleudern kann.
Ignivor debütierte in der fünften Generation zusammen mit Ramoth. Seine Entwicklung auf Level 59 gehört zu den spätesten unter den Arten, die sich einfach durch Levelaufstieg entwickeln, und das beeinflusst seinen Verlauf innerhalb der Geschichte: Lange Zeit bleibt es eine Larve mit eher mäßigen Werten, bevor es seine erwachsene Form erreicht. In späteren Spielen hat es dieselbe Evolutionsreihe und dieselbe Identität als Käfer/Feuer-Pokémon behalten, auch wenn sich die verfügbaren Attacken mit jeder Generation verändert haben.
Die Nische, die es findet
In einem normalen Spieldurchlauf funktioniert es besser als vorübergehender physischer Angreifer denn als dauerhaftes Teammitglied. Angriff 85 ermöglicht ihm, Nitroladung, Käferbiss, Blutsauger und Flammenblitz zu nutzen, während Käfergebrumm und Flammenwurf trotz seines Spezial-Angriffs von 50 spezielle Alternativen bieten. Dass es auf Level 36 Blutsauger lernt, hilft dabei, einen Teil des erlittenen Schadens auszugleichen, beseitigt seine Probleme mit der Widerstandsfähigkeit aber nicht.
Im Little Cup verändert sich der Ansatz. Mit einem defensiven Item kann es gegen physische Attacken von Typen einwechseln, gegen die es resistent ist, beim Kontakt Flammkörper auslösen und sich mit Kehrtwende zurückziehen, um ein anderes Pokémon auf das Feld zu bringen. Heilung und Verschleiß machen Morgengrauen wertvoll, während Irrlicht Ziele verbrennen kann, die keinen Kontakt riskieren wollen. Die Kontrolle über Entry Hazards ist Pflicht: Ignivors Gesteinsschwäche macht wiederholtes Einwechseln sehr kostspielig.
Bevor die Flügel kommen
Der natürliche Vergleich ist Ramoth, aber der Unterschied beschränkt sich nicht auf das Aussehen. Ignivor konzentriert seine besten Werte auf den Angriff, mit 85, und lernt mehrere physische Attacken; Ramoth steht für die erwachsene, auf den Spezial-Angriff ausgerichtete Phase. Deshalb sollte man früh entscheiden, ob man die Geschichte als Ignivor beenden will oder das langsame Training bis Level 59 in Kauf nimmt.
Seine weiße Farbe und die Rüstungsform stehen im Kontrast zu dem Feuer, das es ausstößt, und verhindern, dass es zu einer einfachen Feuerkugel wird. Diese Mischung erklärt, warum das Konzept als Sonnenlarve besser funktioniert als als reines Vulkani nsekt. Sie verdeutlicht auch, warum die Flammen um die Hörner erscheinen: Das Feuer ersetzt seinen Körper nicht, sondern krönt ihn.