Maschock im Detail
Der Gorilla, der einen Gürtel braucht
ゴーリキー, Gōriki, beruht auf 剛力 — „ungeheure Kraft“ — und lässt nebenbei „Gorilla“ anklingen, das mit 力, „Kraft“, verbunden ist. Das Englische geht einen anderen Weg: Machoke setzt sich aus macho und choke, „würgen“, zusammen, also dem Griff, der die Idee abschließt. Das Design bewegt sich zwischen diesen beiden Bezügen, dem Affen und dem Profikämpfer: ein reptilienhaftes Gesicht mit kurzer Schnauze, schmale rote Augen, vier sichtbare Fangzähne, drei braune Kämme auf dem Schädel, dunkelrote Streifen an den Armen und schwarze Markierungen an der Hüfte, die wie ein Wettkampfslip aussehen.
Der Gürtel ist kein Schmuck. Es ist ein schwarzer und goldener Meisterschaftsgürtel, der die Energie des Körpers zurückhält, und einige Pokédex-Einträge versichern, dass es ihn abnimmt, wenn der Gegner es verdient. Nur selten erklärt ein Designelement die Geschichte eines Pokémon so wörtlich.
Was es kostet, das Ende der Entwicklungslinie zu erreichen
Es gehört zum Club derer, die sich nicht allein vollständig entwickeln können. In der ersten Generation teilen Georok und es dieselbe Strafe: Man kann sie bis zum Maximum trainieren, und dort bleiben sie stehen, während sie die letzte Stufe ansehen, denn dafür braucht man zwei Konsolen und ein Kabel. Die praktische Folge kennt jeder, der damals gespielt hat — Boxen voller absurd hochleveliger Maschock, die auf einen Freund warteten, der nie auftauchte. Moderne Spiele haben diese Härte mit Items geglättet, die den Tausch nachahmen, aber die ursprüngliche Regel war eine kommerzielle Ausrede: Zwei Spiele sollten gezwungen werden, miteinander in Kontakt zu kommen.
Während es wartet, ist es kein Lückenfüller. Es gehört zu den wenigen Pokémon zwischen zwei Entwicklungsstufen, die selbst in ernsthaften Formaten einen Platz behaupten, und der Grund dafür ist nicht die Stärke, sondern der Bulk: Mit Evolith machen zwei eingesteckte Treffer statt einem völlig aus, was ein Gegner gegen es ausrichten kann. Gegenüber Strepoli, dem anderen Kampf-Pokémon in der mittleren Entwicklungsstufe, das vom selben Item lebt, tauscht es Angriffskraft gegen Widerstand gegen spezielle Attacken.
Vom Violett zum Grau
Seine Haut ist heute blaugrau, aber das war nicht immer so: Bis zur sechsten Generation wurde es violett dargestellt, und der Wechsel der Farbpalette ist die sichtbarste Überarbeitung, die es erfahren hat. Ansonsten ist es unverändert geblieben — die 405 Basiswerte sind seit jeher dieselben, mit 100 Angriff als einzigem herausstechenden Wert und 45 Initiative als dauerhaftem Klotz am Bein.
Die Ergänzungen kamen auf der Seite der Attacken. Tempohieb tauchte in der zweiten Generation im Zusammenhang mit dieser Entwicklungslinie auf und wird im Eintrag von Pokémon-Legenden: Arceus auf Level 22 erlernt, zwischen Patronenhieb und Protzer. Der übrige Repertoire ist kurz und ehrlich: Tackle von Anfang an, Zertrümmerer auf 6, Doppelschlag auf 18 und Risikotackle auf 34, letzteres mit dem üblichen Rückstoß.
Es taucht in den Bergen und darunter auf. Die Siegesstraße in Kanto, der Kesselberg in Johto und der Poni-Canyon in Alola sind Orte, an denen man es wild findet, fast immer auf hohen Leveln. Wenn es besiegt wird, hinterlässt es 2 Angriffs-EV und 142 Basis-EP, wodurch es in der Praxis ebenso sehr Trainingsmaterial wie Teammitglied ist.