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Offizielles Artwork von Mamutel

#0473

Mamutel

Gen IV

Doppelstoßzahn-Pokémon

EisBoden

Pokédex-Eintrag · X

Es existiert schon seit Urzeiten. Mamutel wurde sogar schon in 10 000 Jahre altem Eis gefunden.

Größe
2.5 m
Gewicht
291 kg
Basis-EP
239
Wachstum
Langsam
Fangrate

50/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP110Angriff130Verteidigung80Initiative80Sp.-Vert.60Sp.-Ang.70
KP
110
Angriff★
130
Verteidigung
80
Initiative
80
Sp.-Vert.
60
Sp.-Ang.
70

Gesamt 530

Hoch

EV-Ausbeute +3 Angriff

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP170217
Angriff121200
Verteidigung76145
Initiative76145
Sp.-Vert.58123
Sp.-Ang.67134
Gesamt568964

Über Mamutel

Auf den ersten Blick erinnert es an Keifel, aber sein Körper ist so stark gewachsen, dass es das Volumen eines großen Wollhaarmammuts erreicht. Die Eiszähne, das dichte Fell und die Form der Schnauze erinnern ebenfalls an ein Wildschwein – eine Kombination, die zu seinem englischen Namen passt, der sich aus „mammoth“ und „swine“ zusammensetzt. Es ist 2,5 m groß und wiegt 291 kg.

Die Pokédex-Einträge stellen es als sehr alte Art dar. Exemplare wurden unter Eis gefunden, das mehr als 10 000 Jahre alt ist, und auf Höhlenmalereien aus derselben Zeit ist es ebenfalls abgebildet. Die Eiszeit ließ seine Population so stark schrumpfen, dass es eine Zeit lang als ausgestorben galt. Die Kälte wirkt sich direkt auf seine Stoßzähne aus: Je niedriger die Temperatur, desto dicker und länger werden sie.

Es ist die letzte Entwicklungsstufe der Entwicklungslinie, die mit Quiekel beginnt. Bevor es diese Stufe erreicht, entwickelt es sich zu Keifel und muss für die vollständige Entwicklung eine bestimmte Attacke beherrschen.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

FeuerWasserPflanzeKampfStahl
×½

Resistenz

Gift
×0

Immunität

Elektro

Mamutel im Detail

Ein im Eis geborenes Mammut

Das Design verbindet ein Wollhaarmammut mit einem Wildschwein. Die niedrige Silhouette, die Schnauze und die Stoßzähne erinnern an ein Schwein, während Fell und Größe auf ein Tier aus der Eiszeit verweisen. Der Typ Eis ist nicht nur wegen der Stoßzähne gewählt: Die gesamte Art steht mit der Eiszeit und den Überresten von unter Eis konservierten Kreaturen in Verbindung. Der Typ Boden passt zu seinem Gewicht, seinem vierbeinigen Körper und dem Bild eines Tieres, das vom Boden aus anstürmt.

Der englische Name verbindet „mammoth“ mit „swine“, also Mammut und Schwein oder Wildschwein. Der japanische Name マンムー geht von „mammoth“ aus und ergänzt eine Lautmalerei, die mit dem Grunzen eines Schweins verbunden ist. In beiden Sprachen wird dadurch dieselbe Mischung aus Tieren deutlich.

Eine Art, die aus dem Aussterben zurückkehrte

Die Pokédex-Einträge zeichnen eine sehr konkrete Geschichte: Die Art existierte bereits in der Antike, überlebte Tausende von Jahren eingefroren und ihre Population ging nach der Eiszeit zurück. Außerdem erscheint sie auf 10 000 Jahre alten Höhlenmalereien. Sie wird nicht als gerade erst entdeckte Kreatur dargestellt, sondern als prähistorisches Tier, das in eine Welt zurückgekehrt ist, in der man es für verschwunden hielt.

Seine Entwicklung verstärkt diese Vorstellung. Quiekel verkörpert die kleine, grabende Entwicklungsstufe; Keifel behält das wollige Aussehen bei, erreicht aber noch nicht die Größe eines Mammuts. Die Bedingung für die letzte Entwicklung ist Antik-Kraft, eine Attacke, die mit dem Gedächtnis uralter Arten verbunden ist. Ein Levelaufstieg allein reicht nicht: Keifel muss die Attacke zu diesem Zeitpunkt beherrschen.

Physische Stärke bei unangenehmer Defensive

Die 130 Angriff sorgen dafür, dass jeder offensive Zug Gewicht hat. Erdbeben ist sein direktestes Werkzeug, und Eiszapfhagel deckt Ziele ab, die Boden widerstehen oder gegen Eis schwach sind. Eissplitter gleicht seine Initiative von 80 teilweise aus, da es damit Gegner erledigen kann, die unter normalen Umständen zuerst handeln würden. Außerdem kann es Abschlag einsetzen, um Items zu entfernen, oder Tarnsteine legen, um die Wechsel des Gegners auszunutzen.

Sein Problem ist nicht der Schaden, sondern das Einwechseln. Der Typ Eis bringt viele Schwächen mit sich, während der Typ Boden nur eine Immunität gegen Elektro und eine Resistenz gegen Gift hinzufügt. Wasser, Kampf, Feuer, Pflanze und Stahl bedrohen es mit sehr effektiven Attacken. Die 60 Spezial-Verteidigung erhöhen das Risiko gegen spezielle Angreifer, und 80 Verteidigung machen aus seinen 110 KP keine Garantie dafür, wiederholte physische Treffer auszuhalten.

Speckschicht verbessert die Matchups gegen Feuer und Eis, ist aber eine versteckte Fähigkeit. Dösigkeit schützt vor Anziehung und Verhöhner, während Schneemantel die Initiative während eines Hagelsturms erhöht. In der Praxis verändert die Wahl der Fähigkeit, welche Attacken es sicher aushalten kann.

Veränderungen von Generation zu Generation

Mamutel debütierte in der vierten Generation als Entwicklung von Keifel, und seitdem stützt sich seine Wettbewerbsidentität auf dieselbe Grundlage: sehr hoher Angriff, eine offensiv starke Typenkombination und Zugriff auf eine Attacke vom Typ Eis mit Priorität. In Analysen älterer Generationen erscheint es als physischer Angreifer, der defensive Teams unter Druck setzen und Wechsel mit seinen beiden Haupttypen bestrafen kann.

Im Lauf der Generationen wurde sein Attackenpool um Werkzeuge ergänzt, die dieses Profil abrunden. Abschlag, Tarnsteine, Eisenschädel, Steinkante und Pferdestärke ermöglichen es, den letzten Platz im Set je nach Gegner anzupassen. Seine Stärke ist weiterhin sein wichtigstes Merkmal, aber die Veränderungen in den Formaten und die Anwesenheit schnellerer Angreifer sorgen dafür, dass es mit Unterstützung eingewechselt oder einen Wechselzug ausgenutzt werden muss. In einem normalen Kampf fallen seine 110 KP und sein Angriff von 130 sofort auf, während seine Initiative von 80 daran erinnert, dass es nicht jedem Angreifer schutzlos ausgeliefert werden sollte.

Sammelkarten

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