Keifel im Detail
Zwei Tiere, durch den Namen zusammengenäht
Die offizielle Kategorie lautet Schwein-Pokémon, und der Körper ist der eines Wildschweins: Schnauze, gespaltene Hufe, kurze Beine. Das, was darübergelegt wurde, stammt aus dem Pleistozän — das lange Fell des Wollhaarmammuts und ein Paar Stoßzähne, die an den Seiten hervorragen. Das japanische イノムー ist die ehrlichste Formel des ganzen Konzepts, weil es beide Vorbilder benennt und nicht versucht, die Naht zu verbergen. Das Englische machte das Gegenteil: „pilo“ ist eine gelehrte Entlehnung für „Haar“, die kaum jemand auf Anhieb erkennt, und „swine“ ein bewusst wenig elegantes Wort für Schwein.
Die zugewiesene Farbe ist Braun, die Form vierbeinig und der Lebensraum die Höhle — nicht der Berg oder der offene Schnee, den man bei einem arktischen Tier erwarten würde. Das passt zu den Einträgen, die vom Ausgraben von Nahrung unter dem Eis sprechen: Es ist ein grabendes Tier, kein Läufer an der Oberfläche.
Was die vierte Generation daraus gemacht hat
Es entstand in der zweiten Generation als Ende der Entwicklungslinie, mit 450 Punkten und dem Typ Eis/Boden, den es damals nur mit seiner eigenen Vorentwicklung teilte. Zwei Generationen später kam Mamutel und machte es zu einer Zwischenstufe. Der Statuswechsel ist abrupter, als er wirkt, denn die gewählte Entwicklungsmethode — ein Levelaufstieg mit bekannter Antik-Kraft — zwingt den Spieler, die Attackenliste von Hand zu verwalten. In Diamant und Perl bedeutete das, die Attacke zu züchten oder sich an sie zu erinnern, bevor man weiter Level aufstieg.
Die andere Überarbeitung kam über die Fähigkeiten. Speckschicht, die Feuer und Eis abschwächt, wurde ihm als versteckte Fähigkeit gegeben und ist die einzige der drei, die wirklich etwas verändert; Schneemantel hängt davon ab, dass jemand einen Sturm aufzieht, und Dösigkeit schützt vor zwei Dingen, die nur selten das Problem sind. In Karmesin und Purpur kann es per TM Schneelandschaft einsetzen und sich damit selbst das Wetter schaffen, das Schneemantel braucht — allerdings auf Kosten einer Runde, die ihm ohnehin fehlt.
Wie man es tatsächlich spielt
Es startet gut: Eiszahn beherrscht es von Anfang an, und Eissplitter auf Level 15 gibt ihm Priorität — etwas Seltenes bei einem Pokémon mit 50 Initiative. Amnesie auf Level 37 ist der interessanteste Notbehelf in seiner Liste, weil sie die Spezial-Verteidigung um zwei Stufen erhöht und genau diese 60 die Lücke ist, durch die man ihm Schaden zufügt. Danach wird die Kurve bis Erdbeben auf Level 51 ziemlich flach, und Raserei auf Level 65 bestraft mit 120 Stärke einen Fehlschlag auf eine wenig praktische Art.
Der naheliegende Vergleich ist Donphan, das andere schwere Vierbeiner-Pokémon aus Johto, das ebenfalls mit 50 Initiative unterwegs ist. Donphan hat hier 120 Angriff und 120 Verteidigung gegenüber 100 und 80, verzichtet dafür aber auf den zweiten Typ. Keifel tauscht diese Robustheit gegen einen Eis-Typ, mit dem es Drache, Flug und Pflanze ohne TM treffen kann, sowie gegen eine Immunität gegen Elektro, die Donphan ebenfalls besitzt. Der eigentliche Unterschied liegt nicht im Kampf, sondern im Ziel: Das eine bleibt, wie es ist, das andere hat eine Entwicklung vor sich, die seinen Angriff auf 130 und seine Initiative auf 80 erhöht.