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Offizielles Artwork von Quiekel

#0220

Quiekel

Gen II

Ferkel-Pokémon

EisBoden

Pokédex-Eintrag · X

Auf Nahrungssuche schnüffelt es am Boden entlang. Es entdeckt dabei manchmal auch heiße Quellen.

Größe
0.4 m
Gewicht
6.5 kg
Basis-EP
50
Wachstum
Langsam
Fangrate

225/255Sehr leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP50Angriff50Verteidigung40Initiative50Sp.-Vert.30Sp.-Ang.30
KP★
50
Angriff★
50
Verteidigung
40
Initiative★
50
Sp.-Vert.
30
Sp.-Ang.
30

Gesamt 250

Niedrig

EV-Ausbeute +1 Angriff

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP110157
Angriff49112
Verteidigung40101
Initiative49112
Sp.-Vert.3190
Sp.-Ang.3190
Gesamt310662

Über Quiekel

Vierzig Zentimeter groß und 6,5 Kilo schwer, wobei der größte Teil davon aus Fell besteht. Eine braune Fellschicht mit helleren Streifen bedeckt den ganzen Kopf, sodass man in keiner offiziellen Illustration seine Augen sieht. Das Einzige, was vorne herausragt, ist der rosafarbene Rüssel.

Dieser Rüssel ist sein ganzes Wesen. In den Pokédex-Einträgen geht es fast immer um dasselbe: Es reibt seine Schnauze am Boden, um Nahrung auszugraben, und am liebsten frisst es einen Pilz, der unter verdorrtem Gras wächst. Wenn es einen Geruch wahrnimmt, der sein Interesse weckt, stürzt es sich kopfüber darauf, um dessen Ursprung zu finden. Der Nebeneffekt dieser Angewohnheit ist das Detail, an das sich alle erinnern: Beim Graben stößt es manchmal auf heiße Quellen.

Die offizielle Kategorie lautet Ferkel-Pokémon, auch wenn das Modell eher einem Wildschwein ähnelt. Es ist die erste von drei Formen und mit Abstand die kleinste: Auf Level 33 wird es zu Keifel, das aus dem Ferkel ein ausgewachsenes, wolliges Tier macht, und daraus entsteht Mamutel, das Stoßzahn-Mammut, das die zweite Generation noch nicht hatte. Als Lebensraum nennt der Eintrag die Höhle.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

FeuerWasserPflanzeKampfStahl
×½

Resistenz

Gift
×0

Immunität

Elektro

Quiekel im Detail

Das Wildschwein-Ferkel, nicht das Schwein

Das Japanische ウリムー kommt von 瓜坊 (uribō), der dort üblichen Bezeichnung für Wildschwein-Frischlinge, plus der Onomatopoesie des Grunzens. Ein echtes Uribō wird mit hellen und dunklen Streifen auf dem Rücken geboren und verliert das Muster beim Erwachsenwerden. Das Pokémon übernimmt dieses Detail genau: Die Streifen bleiben erhalten, solange es ein Jungtier ist, und verschwinden bei Keifel, das bereits ein ausgewachsenes Tier ist. Das Englische ist flacher: swine plus nub, also Schwein plus Knubbel.

Das Gesicht ist der interessante Teil. Die Augen erscheinen immer geschlossen und vom Pony verdeckt, sowohl in den Illustrationen als auch im 3D-Modell der Spiele. Der einzige visuell vorhandene Teil des Kopfes ist der Rüssel, der zugleich das Organ ist, mit dem das Wesen sein gesamtes Leben bewältigt.

Der Geruchssinn als Geschichte

In Pokémon-Legenden: Arceus, wo es in den Weißen Frostlanden auftaucht, macht der Hisui-Eintrag etwas, das der Pokédex bei einer gewöhnlichen Spezies nur selten tut: Er nutzt ihre Gewohnheit, um zu erklären, wie die Menschen dort lebten. Die Bewohner der Region verließen sich auf den Geruchssinn von Quiekel, um unter dem Schnee vergrabene Pilze aufzuspüren. Dieselbe Angewohnheit, die in Gold und Silber noch ein netter Satz über heiße Quellen war, wird zwölf Spiele später zu einem ethnografischen Detail.

Acht Jahre auf eine dritte Stufe gewartet

Als die Entwicklungslinie in der zweiten Generation debütierte, endete sie bei Keifel, und dort blieb sie während ganz Johto und ganz Hoenn. Mamutel kam mit der vierten Generation dazu, und zwar weder durch einen Stein noch durch Tausch, sondern mit einer Methode, die Game Freak nur selten wiederholt hat: ein Levelaufstieg, während eine bestimmte Attacke bekannt ist — Antik-Kraft. In derselben Generation bekam es Schneemantel als zweite Fähigkeit und später Speckschicht als versteckte Fähigkeit. So kam die Spezies aus dem Jahr 1999 am Ende auf drei Fähigkeiten und eine zusätzliche Entwicklungsstufe.

Das ist nicht das einzige Pokémon, dem es so erging. Schneppke bekam in der vierten Generation ebenfalls eine neue Entwicklungsmöglichkeit, die es bei seinem Debüt noch nicht hatte. Das Muster ist dasselbe: eine zweistufige Linie, die der Pokédex halb fertig liegen gelassen hatte und die eine ganze Generation später vervollständigt wurde.

Ausdauer, Dreschflegel und andere Krücken

Wer es vor Level 33 unbedingt einsetzen will, hat zwei Werkzeuge, die zufällig gut zusammenpassen. Dreschflegel kommt auf Level 10 und wird stärker, je weniger KP übrig sind; Ausdauer auf Level 25 garantiert, einen Treffer mit nur einem KP zu überleben. Beide kommen per Levelaufstieg und ohne TM, bei einem Pokémon mit 50 KP, das ohnehin irgendwann im roten Bereich landen wird. Gegenschlag funktioniert genauso und ist als TM verfügbar.

Die andere Krücke ist Fluch, ebenfalls per TM. Da es keine Geist-Attacke ist, erhöht es Angriff und Verteidigung auf Kosten der Initiative — genau die Reparatur, die ein Körper mit 50/40/50 braucht: Die 50 Initiative haben ihm keinen Kampf gewonnen, während die 40 Verteidigung tatsächlich Kämpfe gekostet haben. Auch die Ausbeute pro Niederlage hilft nicht dabei, es schnell aufzuleveln — 50 Basis-EP, einer der niedrigsten Werte im Spiel, und ein einziger Angriff-EV pro besiegtem Pokémon.

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