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Offizielles Artwork von Meditie

#0307

Meditie

Gen III

Meditation

KampfPsycho

Pokédex-Eintrag · X

Trainiert tief in den Bergen. Erhöht es seine spirituelle Kraft durch Meditation, kann es schweben.

Größe
0.6 m
Gewicht
11.2 kg
Basis-EP
56
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

180/255Leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP30Angriff40Verteidigung55Initiative60Sp.-Vert.55Sp.-Ang.40
KP
30
Angriff
40
Verteidigung
55
Initiative★
60
Sp.-Vert.
55
Sp.-Ang.
40

Gesamt 280

Niedrig

EV-Ausbeute +1 Initiative

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP90137
Angriff40101
Verteidigung54117
Initiative58123
Sp.-Vert.54117
Sp.-Ang.40101
Gesamt336696

Über Meditie

Eine Person in einer Yogapose: gebeugte Knie, zusammenstehende Füße, darauf abgestützte Hände und ein gerader Rücken. Hinter dem Design steckt weder ein Tier noch eine Pflanze oder ein Gegenstand. Es gibt nur eine Pose – die eines Meditierenden –, mit blauem Körper und einem weißen, gewölbten Kopf, der wie ein Turban oder eine Zwiebelknolle wirkt. Die offizielle Kategorie bestätigt das ohne Umschweife: Meditations-Pokémon.

Die Pokédex-Einträge kreisen alle um dieselbe Routine. Es trainiert tief in den Bergen, steigert seine innere Energie durch Meditation und schwebt, sobald seine spirituelle Kraft stark genug gewachsen ist. Es frisst täglich eine Beere und sonst nichts; das Fasten gehört zum Training und schärft seine Konzentration.

Und dann ist da noch der Witz, den einer der Einträge versteckt: Beim Meditieren verliert es die gesamte Konzentration und lässt sich ablenken, weshalb sein Training niemals endet. Ein Asket, der ausgerechnet an dem scheitert, was er tut.

Mit 0,6 Metern und 11,2 Kilogramm gehört es zu den kleineren Humanoiden im Katalog. Es nimmt die erste Hälfte einer zweistufigen Entwicklungslinie ein: Auf Level 37 wird es zu Meditalis, das die Pose, die Fähigkeit und das Grundproblem übernimmt.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

FlugGeistFee
×½

Resistenz

KampfGestein

Meditie im Detail

Asana und ein Witz über das Weiche

Das Japanische ist アサナン, Asanan, abgeleitet von asana, dem Sanskritwort für Yogahaltungen. Die Endung wurde als 軟 (nan, „weich“ oder „flexibel“) gelesen, was zur Elastizität der Pose passt. Englisch und Spanisch verwenden denselben Namen, Meditite, gebildet aus meditate und einem Verkleinerungssuffix. Es ist einer der wenigen Fälle, in denen der westliche Name die Kreatur genauso wörtlich beschreibt wie der japanische.

Die Pose ist nicht allgemein gehalten. Das Design stellt eine konkrete Sitzhaltung mit gekreuzten Beinen und den Händen auf den Knien dar, und der Pokédex ergänzt das Schweben als Belohnung für gelungene Meditation — das typische Bild eines schwebenden Asketen. Was das Gesamtbild von anderen humanoiden Kreaturen im Katalog unterscheidet, ist der Witz auf Kosten der Figur: Der japanische Text und seine Übersetzungen machen klar, dass es sich nicht konzentrieren kann.

Die Fähigkeit, die die Entwicklungslinie trägt

Mentalkraft ist der Grund dafür, dass diese Entwicklungslinie so existiert, wie sie existiert. Nur Meditie und seine Entwicklung besitzen sie, und der Grund wird beim Blick auf die Werte sofort klar: 40 Angriff ohne die Fähigkeit ist der Wert eines Unterstützungs-Pokémon. Verdoppelt funktioniert die Art.

Das hatte in jeder Generation Folgen. Das Erscheinen von Pokémon-Legenden: Z-A, einem Spiel ohne Fähigkeiten, ließ die Entwicklungslinie ohne Mentalkraft zurück, und die Entwicklung wurde ausgeglichen, indem der Basis-Angriff direkt im Datenblatt erhöht wurde. Das ist ein seltener Fall: eine Art, deren Kampfkonstruktion so stark von einer Fähigkeit abhängt, dass beim Entfernen der Fähigkeit die Werte neu gemacht werden müssen, damit sie weiterhin sinnvoll bleibt.

Der naheliegende Vergleich innerhalb des Typs ist Galagladi, das andere gewichtige Kampf- und Psycho-Pokémon. Galagladi kommt aus einer anderen Richtung — verzweigte Entwicklung und von Haus aus hohe Werte — und braucht keine Krücke. Meditie geht den umgekehrten Weg: winzige Werte plus Multiplikator.

Vom Pyroberg in die Berge von Paldea

Sein Debüt gab es in der dritten Generation in Rubin und Saphir, wo es außerhalb des Pyrobergs und im Untergrund der Siegesstraße zu finden ist. Die Orte passten: ein Vulkan mit einem Schrein im Inneren und die letzte Höhle vor der Liga, also die beiden Plätze in Hoenn, die der Vorstellung eines spirituellen Rückzugs am nächsten kamen. In Karmesin und Purpur bleibt es demselben Gelände treu: Bergen und Höhlen im Süden und Westen der Karte.

Als Teammitglied in Hoenn konkurriert es mit Makuhita, das ungefähr zur selben Zeit auftaucht und das Gegenteil bietet: rohe Widerstandskraft und langsames Wachstum gegenüber Zerbrechlichkeit und sofortiger Stärke. In einem normalen Spieldurchlauf besiegt Meditie Gegner mit einem Treffer und geht durch den nächsten zu Boden, und daran ändert sich auch nach der Entwicklung nichts.

Kleine Details

Männchen haben höhere Ohren als Weibchen. Es handelt sich um einen rein kosmetischen Geschlechtsunterschied, wie ihn die dritte Generation nur nach und nach einzuführen begann.

In seiner Levelaufstiegs-Liste gibt es zwei Attacken, die fast niemand verwendet und die etwas über die Figur aussagen. Krafttrick tauscht auf Level 36 Angriff und Verteidigung, eine Idee, die frontal mit seinem gesamten Daseinszweck kollidiert. Und Gegenstoß verursacht auf Level 39 umso mehr Schaden, je weniger KP noch übrig sind: Bei 30 KP bleibt ihm immer nur wenig.

Sammelkarten

18 von 24 Karten werden angezeigt.

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