Mimigma im Detail
Ein schlampig gezeichnetes Kostüm
Das Design beruht auf einer einfachen Idee: Ein Wesen bedeckt sich mit einem Laken, um wie Pikachu auszusehen. Das Gesicht ist unbeholfen gezeichnet, wie eine Kinderzeichnung mit Wachsmalstiften, und der Holzschwanz macht die Imitation noch weniger überzeugend. Die Wahl von Pikachu verbindet das Design mit der Beliebtheit des Maskottchens der Reihe und mit dem Merchandising rund um die Spezies.
Der englische Name Mimikyu stammt von „mimic“, also imitieren, und bewahrt den verspielten Klang der Namen mit der Endung „-chu“. Der japanische Name ミミッキュ folgt derselben lautlichen Konstruktion. Außerdem wurde sein Konzept mit dem Bugul Noz in Verbindung gebracht, einem Geist aus der bretonischen Tradition, dessen Aussehen Ablehnung und Einsamkeit hervorruft. Das Pokémon aus Alola führt diese Idee in eine deutlich gefährlichere Richtung: Unter dem Stoff gibt es kein Gesicht, das man unbesorgt entdecken könnte.
Der Stoff, der reißt
Mimigma debütierte in der siebten Generation mit Kostümspuk als charakteristischer Fähigkeit und einer visuellen Verwandlung, sobald der Treffer seine Verkleidung beschädigt. Seine Verkleidete und seine Entlarvte Form übertragen den Zustand der Fähigkeit auf sein Aussehen, während die Herrscher-Varianten das Konzept erweitern, ohne eine Entwicklung hinzuzufügen.
Zwischen den Generationen war Kostümspuk nicht mehr völlig kostenlos, nachdem seine Funktionsweise in der achten Generation geändert wurde. Die Änderung verringerte den Vorteil, einen Angriff ohne Folgen einzustecken, erhielt aber die Hauptfunktion: einen Zug zu kaufen, um anzugreifen oder die nächste Attacke vorzubereiten. In Karmesin und Purpur fügt die Terakristallisierung dem Ganzen eine weitere Entscheidung hinzu, behebt aber weder seine niedrigen KP noch seinen begrenzten Schaden.
So nutzt du seine kostenlosen Züge
Der direkteste Plan besteht darin, mit intakter Verkleidung einzuwechseln, Schwerttanz einzusetzen und mit Dunkelklaue und Knuddler Druck aufzubauen. Schattenstoß bietet Priorität und ermöglicht es, geschwächte Gegner zu erledigen – besonders nützlich, wenn die Initiative von 96 nicht mehr ausreicht, um das gesamte Feld zu überholen. Wenn das Team eine Kontrolle des Tempos braucht, verändert Bizarroraum Mimigmas Rolle komplett und nutzt seine Unterstützungswerkzeuge aus.
Es kann außerdem Verhöhner einsetzen, um Statusattacken zu verhindern, Irrlicht, um den physischen Schaden zu verringern, oder Leidteiler, wenn beide Pokémon nur noch wenige KP haben. Die zentrale Entscheidung besteht darin, anzugreifen oder den Zug der Verkleidung anders zu nutzen. Wenn der Gegner noch eine Antwort besitzt, die Mimigma nach dem Zerreißen des Stoffes besiegen kann, könnte Schwerttanz zu ehrgeizig sein.
Eine Silhouette neben anderen Imitatoren
Der naheliegendste Vergleich ist Pikachu, doch die Rollen sind entgegengesetzt. Pikachu verkörpert das Bild, das Mimigma zu kopieren versucht; Mimigma macht aus dieser Kopie eine Verteidigung und eine Bedrohung. Auch mit Zorua teilt es die Idee, seine Identität zu verbergen, obwohl Zorua auf Illusion setzt und Mimigma den ersten Treffer abfängt.
Gegenüber Banette besitzt es den Typ Fee und dank Kostümspuk einen deutlich klareren defensiven Nutzen. Dafür kann sich Banette auf andere Formen des Drucks konzentrieren, während Mimigma durch seine physische Widerstandsfähigkeit eingeschränkt wird. Diese Spannung erklärt sein Design gut: Der Stoff erlaubt es ihm, sich anderen zu nähern, aber jeder Treffer erinnert es daran, dass die Verkleidung nicht ewig hält.