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Offizielles Artwork von Sniebel

#0215

Sniebel

Gen II

Stichklauen-Pokémon

UnlichtEis

Pokédex-Eintrag · X

Es ernährt sich von Eiern, die es aus Nestern stiehlt. Beute greift es mit seinen scharfen Krallen an.

Größe
0.9 m
Gewicht
28 kg
Basis-EP
86
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

60/255Mittel

Freundschaft

35/255

Basiswerte

KP55Angriff95Verteidigung55Initiative115Sp.-Vert.75Sp.-Ang.35
KP
55
Angriff
95
Verteidigung
55
Initiative★
115
Sp.-Vert.
75
Sp.-Ang.
35

Gesamt 430

Mittel

EV-Ausbeute +1 Initiative

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP115162
Angriff90161
Verteidigung54117
Initiative108183
Sp.-Vert.72139
Sp.-Ang.3695
Gesamt475857

Über Sniebel

In Bergwäldern und bei Nacht. In Gold und Silber gab es genau zwei Orte, an denen man es suchen konnte: Route 28 und den Silberberg, und auch dort nur nachts. Als Lebensraum nennt der Pokédex den Wald.

Der Rest seines Eintrags dreht sich ums Eierstehlen. Die Beschreibungen wiederholen es eine nach der anderen: Es schleicht sich in Nester, deren Eltern gerade nicht aufpassen, durchbohrt die Schale mit seinen Krallen und saugt den Inhalt aus. Eine der Beschreibungen ergänzt, dass es gemeinsam mit anderen seiner Art auf Beutezug geht und sie sich danach erbittert darum streiten, wer den Fang fressen darf. Eine andere sagt, dass Pokémon-Züchter es hassen und versuchen, Maßnahmen gegen es zu ergreifen – so nah war ein offizieller Text noch nie daran, eine Art als Plage zu bezeichnen.

Die gebogenen Krallen helfen ihm auch beim Klettern, indem es sich an der Rinde festhält. Es hält sie verborgen und fährt sie aus, wenn es angegriffen wird – eher als Drohung denn als Angriff. Daher auch die Kategorie Stichklauen-Pokémon.

Es ist 90 Zentimeter groß und wiegt 28 Kilo – ziemlich kompakt für etwas, das immer als flink beschrieben wird. Es entwickelt sich nicht durch Levelaufstieg: Es bleibt, wie es ist, bis man ihm eine Scharfklaue gibt. Was danach passiert, hängt von der Tageszeit und der jeweiligen Form ab.

Kampfanalyse

×4

Kritische Schwäche

Kampf
×2

Schwäche

FeuerKäferGesteinStahlFee
×½

Resistenz

EisGeistUnlicht
×0

Immunität

Psycho

Sniebel im Detail

Eine Sichel mit Fell

Das Design mischt Wiesel und Katze, aber im Hintergrund steht der Kamaitachi, ein japanischer Yōkai in Gestalt eines Wiesels mit sichelförmigen Krallen, der Bergwanderer scheinbar grundlos angreift. Fast alles, was der Pokédex über seinen Charakter erzählt, kommt daher – auch das wiederholte Bild eines gerissenen und wilden Wesens, das nicht einfach nur hungrig ist.

Der japanische Name ニューラ (Nyula) lässt zwei Lesarten zu: 潜入 (sennyū, sich heimlich einschleichen) mit 鼬 (itachi, Wiesel), oder ニャー (nya, das Miauen) mit 野良 (nora, streunend). Der englische Name setzt sneak auf weasel, während snow in der Nähe mitschwingt. Das Französische, Farfuret, ist von den drei Namen am rundesten: farfadet, der schelmische Kobold aus der französischen Tradition, plus furet, Frettchen.

Sieben Jahre in einer Sackgasse

Es erschien in der zweiten Generation und blieb dort hängen. Während Goldene Edition, Silberne Edition, Kristall-Edition und der gesamten dritten Generation entwickelte es sich in nichts weiter: eine einstufige Entwicklung mit 430 Punkten, schnell, fragil und ohne irgendein Versprechen, besser zu werden. Snibunna kam erst mit Diamant und Perl, zusammen mit der Scharfklaue, dem Item, das dafür nötig war. Es ist einer der klaren Fälle, in denen Game Freak zurückging, um ein schlecht gealtertes Design zu reparieren.

Seine Werte wurden dagegen seit 1999 nicht angerührt: dieselben Typen, dieselbe Summe, dieselbe Verteilung. Das Einzige, was es unterwegs dazubekommen hat, ist Langfinger als versteckte Fähigkeit.

Was es lernt und wann

Die Level-Liste gehört zu denen, bei denen man von Anfang an auf TMs zurückgreifen muss. Kratzer und Silberblick auf Level 1, Verhöhner auf Level 6, Ruckzuckhieb auf Level 12, Metallklaue auf Level 18. Die erste Eis-Attacke kommt auf Level 24 und ist Eiseskälte, speziell, mit 55 Stärke und bei 35 Spezial-Angriff: Nicht einmal mit installiertem Blizzard ist sie den Platz wert. Prügler auf Level 42 ist eine Kuriosität, die nur in vollständigen Teams wirklich etwas bringt. Schlitzer, seine stärkste Normal-Attacke per Level mit 70, erscheint auf Level 60 – lange nachdem ein normales Abenteuer vorbei ist.

Das Ergebnis: Ein gut gebautes Sniebel hängt fast vollständig davon ab, was man ihm von außen beibringt: Schmarotzer und Schwerttanz per TM, Eiszapfhagel und Eissplitter per Zucht. Von Haus aus bringt es Geschwindigkeit und ein paar Krallen mit.

Das andere Sniebel

In Pokémon-Legenden: Arceus erschien die Hisui-Variante, vom Typ Kampf und Gift statt Unlicht und Eis, mit zu Kletterhaken umgestalteten Krallen. Sie entwickelt sich mit derselben Scharfklaue, aber tagsüber, und daraus wird Snieboss, ein Kampf- und Gift-Pokémon, das in diesem Spiel zusätzlich als Reittier zum Erklimmen von Wänden dient. Die offizielle Beschreibung stellt es als deutlich weniger nachtragend dar als das aus Johto und führt das auf die Umgebung zurück.

Zwei Formen derselben Art, dasselbe Entwicklungs-Item, und der einzige operative Unterschied zwischen der einen und der anderen ist, ob die Uhr Tag oder Nacht anzeigt.

Sammelkarten

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