Memmeon im Detail
Tränen, Tarnung und ein verweinter Name
Das Konzept von Memmeon dreht sich um ein Schleierchamäleon. Der Kamm erinnert an den Helm dieses Reptils, das Wassertropfen sammeln und zum Maul leiten kann. Im Design wird diese Verbindung in Tränen, Gesichtszeichnungen und einer klaren Beziehung zum Typ Wasser umgesetzt. Die Fähigkeit, beim Nasswerden die Hautfarbe zu verändern, verstärkt die Tarnung, während das scheue Verhalten zum Bild eines Tieres passt, das nicht gesehen werden will, bevor es angreift.
Der japanische Name Messon (メッソン) kombiniert den japanischen Ausdruck mesomeso, der mit Schluchzen verbunden ist, und „Chamäleon“. Memmeon leitet sich vom englischen Verb sob, „schluchzen“, ab. Der Klang erinnert außerdem an eine Blase oder ein Tropfen. Eine komplizierte Etymologie ist nicht nötig: Das Weinen verbindet Name, Aussehen und Pokédex-Einträge.
Von Galar nach Paldea
Memmeon debütierte in der achten Generation als eines der Starter-Pokémon von Galar, zusammen mit Chimpep und Hopplo. In Pokémon Schwert und Pokémon Schild wurde es als vorsichtige Kreatur vorgestellt, die sich im Wasser versteckt. Die neunte Generation fügte eine weitere Facette hinzu: Memmeon schießt Wasser ab, um Beeren von Bäumen zu holen und sich zu ernähren, mit einer als perfekt beschriebenen Treffsicherheit. Auch im Inhalt von Pokémon Karmesin und Pokémon Purpur ist es vertreten, wo es in der Umgebung der Blaubeer-Akademie auftaucht.
Die Grundlage seiner Entwicklungslinie hat ihre Identität über die Generationen hinweg bewahrt, aber das verfügbare Repertoire hat sich verändert. In der achten Generation verfügte Memmeon über Ressourcen wie Wassersäulen durch einen Attackenlehrer. In der neunten Generation stützt sich sein Zugriff auf TMs und eine größere Auswahl an Ei-Attacken, darunter Eissplitter, Eis und Wasserdüse. Die Entwicklung bleibt unverändert: Memmeon wird auf Level 16 zu Phlegleon und danach auf Level 35 zu Intelleon.
Ein spezieller Angreifer, der nichts aushält
Die Verteilung von 70-70 auf Spezial-Angriff und Initiative gibt die Richtung vor: zuerst angreifen und Wasser-Attacken einsetzen. Das Problem sind die niedrigen vier Verteidigungswerte. Memmeon hat nicht genug KP, um das auszugleichen, und besitzt auch keine defensive Fähigkeit, die ein sicheres Einwechseln ermöglichen würde. Sturzbach belohnt es, wenn es in eine Notlage gerät, aber diese Verstärkung aktiviert sich erst, wenn das Pokémon kurz vor dem K. o. steht. Sie ist eine offensive Hilfe, keine Lösung für seine Fragilität.
Im Little Cup besteht sein bekanntester Ansatz darin, Lichtschild und Reflektor aufzustellen und anschließend mit Rollwende einen Teamkameraden hereinzubringen. Surfer ergänzt dieses Schema mit zuverlässigem Spezialschaden. Die Idee funktioniert am besten, wenn der Gegner einen freien Zug zulässt, aber Teams, die auf Screens setzen, sind anfällig für ungünstige Matchups, und Memmeon besitzt nicht die nötige Widerstandsfähigkeit, um spontan zu reagieren. Gegen Pflanzen- oder Elektro-Gegner hat es es schwer; gegen Teams mit offensivem Druck kann es sich wiederholte Wechsel ebenfalls nicht leisten.
Was es während des Abenteuers leistet
In einem normalen Spieldurchlauf hat Memmeon in der Anfangsphase durchaus einen klaren Platz. Aquaknarre löst Kämpfe gegen Feuer-, Boden- und Gesteins-Pokémon, und Aquawelle bringt zusätzliche Stärke, sobald es sie erhält. Tiefschlag bietet eine Antwort vom Typ Unlicht, hängt aber davon ab, dass der Gegner angreifen will. Aquadurchstoß verbessert den Wasser-Schaden später, und Rollwende hilft dabei, das Tempo zu halten, wenn die Begegnung ungünstig ist.
Sein Levelaufstieg umfasst außerdem Überflutung und Regentanz. Das sind nützliche Attacken, aber die geringe Widerstandsfähigkeit schränkt die Gelegenheiten für ihren Einsatz ein. Die Entwicklung zu Phlegleon verbessert den Zugriff auf eine beständigere spezielle Offensive; Intelleon treibt diese Ausrichtung noch deutlich weiter. Memmeon bleibt dagegen ein fragiler Angreifer, der vorsichtig eingewechselt werden, seine Initiative ausnutzen und das Feld verlassen muss, bevor es einen schweren Treffer kassiert.