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Offizielles Artwork von Seemops

#0363

Seemops

Gen III

Applaus-Pokémon

EisWasser

Pokédex-Eintrag · X

Es ist noch kein guter Schwimmer und bewegt sich rollend schneller fort. Ist es froh, klatscht es mit seinen Flossen.

Größe
0.8 m
Gewicht
39.5 kg
Basis-EP
58
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

255/255Sehr leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP70Angriff40Verteidigung50Initiative25Sp.-Vert.50Sp.-Ang.55
KP★
70
Angriff
40
Verteidigung
50
Initiative
25
Sp.-Vert.
50
Sp.-Ang.
55

Gesamt 290

Niedrig

EV-Ausbeute +1 KP

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP130177
Angriff40101
Verteidigung49112
Initiative2784
Sp.-Vert.49112
Sp.-Ang.54117
Gesamt349703

Über Seemops

Das Klatsch-Pokémon hat einen kugelrunden Körper, kurze Flossen und eine dicke Fettschicht unter der Haut. Sein Fell schützt es vor der Kälte, während es sich über das Eis wälzt, obwohl es noch nicht gut schwimmen kann: Rollend kommt es schneller voran als gehend oder schwimmend. Wenn es fröhlich ist, klatscht es mit seinen Flossen. Es klatscht auch beim Fressen neben anderen seiner Art, sodass sich ziemlich laute Gruppen bilden können.

Es lebt zwischen Eis und Meer und treibt auf dem Wasser, um den Ozean zu beobachten. Entdeckt es Beute, warnt es die Walraisa seiner Herde. Seine runde Form ist nicht nur eine Frage des Aussehens: Sie bestimmt seine Fortbewegung und ermöglicht es ihm, rollend über Eisflächen zu gelangen. In seiner Entwicklungsreihe steht es an erster Stelle. Beim Erreichen von Level 32 entwickelt es sich zu Seejong, und diese Art erreicht beim Erreichen von Level 44 ihre letzte Entwicklungsstufe und wird zu Walraisa.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

ElektroPflanzeKampfGestein
×½

Resistenz

Wasser
×¼

Starke Resistenz

Eis

Seemops im Detail

Eine Kugel mit Schnurrhaaren

Das Design verbindet eine Robbe mit einem Ball. Die runde Form erklärt, warum es leichter rollt als läuft, während Fell und Unterhautfett an die Anpassung von Robben an die Kälte erinnern. Die kleinen Flossen, die Stoßzähne und die abgerundeten Ohren vervollständigen die Silhouette eines jungen Meeressäugers. Das Klatschen stammt direkt aus seinen Pokédex-Einträgen: Es tut es, wenn es glücklich ist, und vor allem, wenn es in Gesellschaft frisst.

Der englische Name setzt sich aus den Wörtern sphere und seal zusammen, also „Kugel“ und „Robbe“. Das Japanische タマザラシ, Tamazarashi, verbindet tama, „Kugel“, mit azarashi, „ohrenlose Robbe“. In beiden Namen taucht dieselbe Idee auf, daher ist die Körperform kein nebensächliches Designelement.

Von Hoenn ins offene Eis

Seemops debütierte in der dritten Generation zusammen mit Seejong und Walraisa. Die Entwicklungslinie behält während der gesamten Entwicklung die Typen Wasser und Eis. Im Lauf der Generationen haben sich seine Verfügbarkeit und sein Attackenrepertoire verändert. In Pokémon-Legenden: Arceus erlernt es per Level Walzer, Pulverschnee, Aquawelle, Erholung, Aquadurchstoß, Eisstrahl und Blizzard – eine Auswahl, die seine Attacken auf rollende Bewegungen und seine beiden Haupttypen konzentriert.

Die Art ist auch in Spielen, Serien, Manga und auf Karten erschienen, fast immer verbunden mit Szenen aus Eis, Wasser oder Gruppen von Exemplaren, die gemeinsam rollen. Ihre Auftritte in den verschiedenen Medien betonen dieselbe Eigenschaft wie die Einträge: Sich rollend fortzubewegen ist keine gelegentliche Besonderheit, sondern seine normale Art, das Gelände zu überqueren.

Der Preis des runden Körpers

Der Vergleich mit Perlu macht seine Position deutlich. Beide gehören zur aquatischen Umgebung und können sich auf Spezialangriffe spezialisieren, aber Seemops hat weniger Spezial-Angriff und gleicht das mit mehr KP aus. Diese zusätzliche Widerstandsfähigkeit reicht nicht aus, um es zu einer Wall zu machen: 50 Verteidigung und 50 Spezial-Verteidigung sind eher bescheidene Werte, und seine 25 Initiative verhindern, dass es das Tempo des Kampfes bestimmt.

Speckschicht verbessert die Begegnungen mit Feuer und Eis, während Eishaut bei Hagel einige KP wiederherstellen kann. Um es sinnvoll einzusetzen, sollte man sich für eine dieser Aufgaben entscheiden und nicht versuchen, alle zugleich zu erfüllen. Eisstrahl bietet einen zuverlässigen Spezialangriff, Aquadurchstoß deckt den Typ Wasser ab und Erholung verlängert seine Präsenz, wenn es eine sichere Runde findet. Blizzard hat mehr Kraft, verlangt aber eine weniger stabile Option, wenn keine passenden Bedingungen herrschen.

Wie man es vor der Entwicklung einsetzt

Setze es im Storyverlauf gegen Gegner ein, die seine Typschwächen nicht ausnutzen, und verwende seine Wasser- oder Eis-Attacken, um den zusätzlichen Schaden durch seine eigenen Typen mitzunehmen. Es sollte nicht gegen Nutzer von Elektro-, Pflanzen-, Kampf- oder Gesteins-Attacken antreten, und man sollte nicht erwarten, dass es Geschwindigkeitsduelle gewinnt. Erholung funktioniert am besten, wenn der Gegner zum Wechsel gezwungen ist oder Seemops das Ziel bereits geschwächt hat.

In Little Cup kann es mit 70 KP, Eishaut und Attacken zur Abnutzung Teams unter Druck setzen, die keine klare Antwort auf Hagel haben. Trotzdem bieten andere Wasser-Pokémon mehr Kraft, mehr Initiative oder eine weniger problematische Defensive. Seemops zeichnet sich durch seinen konkreten Nutzen und den frühen Zugriff auf Eis-Attacken aus, während es auf Level 32 wartet, um sich zu Seejong zu entwickeln.

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