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Offizielles Artwork von Muramura

#0805

Muramura

Gen VII

Steinmauer-Pokémon

GesteinStahl

Pokédex-Eintrag · Ultrasonne

Diese Kreatur kam durch eine Ultrapforte. Sie besteht anscheinend aus mehreren aufeinandergestapelten Wesen.

Größe
5.5 m
Gewicht
820 kg
Basis-EP
257
Wachstum
Langsam
Fangrate

30/255Schwer

Freundschaft

0/255

Basiswerte

KP61Angriff131Verteidigung211Initiative13Sp.-Vert.101Sp.-Ang.53
KP
61
Angriff
131
Verteidigung★
211
Initiative
13
Sp.-Vert.
101
Sp.-Ang.
53

Gesamt 570

Sehr hoch

EV-Ausbeute +3 Verteidigung

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP121168
Angriff122201
Verteidigung194289
Initiative1671
Sp.-Vert.95168
Sp.-Ang.52115
Gesamt6001012

Über Muramura

Es sieht wie eine Steinmauer aus, besteht aber aus mehreren Wesen, die sich zu einem einzigen Körper verbunden haben. Muramura kam aus einer Ultrapforte und bleibt regungslos, bis etwas seine Reaktion auslöst: Dann bewegen sich die einzelnen Teile plötzlich und greifen wie eine koordinierte Struktur an. Sein Aussehen als umherziehende Festung erklärt die Kategorie Mauer-Pokémon, obwohl jeder Block sein eigenes Erscheinungsbild bewahrt und zur vierbeinigen Form des Ganzen beiträgt.

Die Kombination aus Gestein und Stahl verstärkt den Eindruck eines schweren Bauwerks. Sie prägt auch seine Vorgehensweise: Es verfolgt und lauert nicht wie ein schnelles Wesen, sondern hält stand, wartet ab und bewegt sich mit dem Gewicht einer verschiebbaren Mauer vorwärts. Der Pokédex lässt seine Natur offen, indem er es als mögliches Wesen aus einer anderen Welt beschreibt.

Muramura hat weder Vorentwicklungen noch Weiterentwicklungen. Es ist eine isolierte Spezies innerhalb seiner Entwicklungslinie, genau wie andere Ultrabestien aus Alola etwa Kopplosio, auch wenn sein Konzept stärker auf einer aus Individuen gebildeten Struktur als auf einem einzigen Körper beruht.

Kampfanalyse

×4

Kritische Schwäche

KampfBoden
×2

Schwäche

Wasser
×½

Resistenz

EisPsychoKäferGesteinDracheFee
×¼

Starke Resistenz

NormalFlug
×0

Immunität

Gift

Muramura im Detail

Ein Turm aus Individuen

Das Design erinnert an einen Burgturm aus beweglichen Blöcken. Die Idee passt zu den Pokédex-Einträgen: Es ist keine lebende Mauer aus einem einzigen Stück, sondern eine Gruppe von Wesen, die sich verbunden hat, um einen größeren Körper zu bilden. Außerdem weist es optische Ähnlichkeiten mit zwei Figuren aus der japanischen Folklore auf, die mit Mauern verbunden sind: Mokumokuren, das mit Wänden voller Augen in Verbindung steht, und Nurikabe, eine Mauer, die den Weg versperrt. Die talayotische Architektur der Balearen bietet durch ihre aufgeschichteten Steinkonstruktionen eine weitere mögliche Lesart.

Der englische Name Stakataka verbindet „stack“ und „attack“, also auf direkte Weise Aufeinanderstapeln und Angreifen. Das Japanische ツンデツンデ wird Tundetunde gelesen und wiederholt die Idee von tsunde, „aufgestapelt“. Die Wiederholung vermittelt außerdem, dass der Körper kein einheitliches Stück ist, sondern aus einer Summe von Einheiten besteht.

Von der Ultrapforte zu Schwert und Schild

Muramura debütierte in Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond als eine der Ultrabestien, die mit den Ultrapforten verbunden sind. Sein Konzept hebt sich von dem eines gewöhnlichen Tierwesens ab: Es wirkt wie ein Bauwerk, verhält sich wie eine Struktur und lässt offen, ob jeder Block einen eigenen Willen besitzt oder ob das gesamte Gebilde einen gemeinsamen Geist hat.

Danach kam es in Schwert und Schild. Bei diesem Sprung behielt es seine mechanische Identität: sehr hohe Verteidigung, minimale Initiative, physische Attacken und Zugriff auf Bizarrraum. Sein Attackenlernen umfasst Bewegungen, die zu dieser Funktion passen, etwa Autotomie, Eisenabwehr, Eisenschädel und Tarnsteine. Die Attacken-Lehrer erweitern sein Repertoire um Stahlstrahl, Eisenwalze und Meteorstrahl.

Die Mauer, die Zeit braucht

Im Kampf sollte man es nicht wie einen schnellen Angreifer behandeln. Seine 13 Initiative machen Gyroball gegen schnellere Ziele besonders gefährlich, aber außerhalb von Bizarrraum wird es fast immer zuerst getroffen. Die klarste Abfolge besteht darin, in eine Attacke einzuwechseln, gegen die es resistent ist, Bizarrraum einzusetzen und mit Gyroball oder Eisenschädel Druck auszuüben. Erzielt es einen K.-o., kann Bestien-Boost ihm die nötige Erhöhung geben, um weiter vorzurücken.

Tarnsteine passen zu Teams, die Wechsel erzwingen, während Rundumschutz im Doppelkampf gegen Attacken wertvoll ist, die mehrere Pokémon treffen. Pferdestärke deckt Stahl- und Gesteins-Pokémon ab, die seine Attacken mit Typ-Bonus ausbremsen. Bodycheck nutzt ebenfalls seine enorme Verteidigung aus, zwingt aber dazu abzuwägen, ob man lieber mit diesem Statuswert angreift oder durch Bestien-Boost nach einer anderen Erhöhung sucht.

Ähnlichkeiten aus Stein und Metall

Es teilt mit Stahlos das Bild eines Stahlkolosses und eine sehr hohe physische Verteidigung, aber Muramura ist langsamer und stärker auf Bizarrraum angewiesen. Auch Durengard verbindet eine defensive Präsenz mit offensiven Möglichkeiten, doch sein Formwechsel erlaubt ihm, zwischen Funktionen zu wechseln, was Muramura nicht kann.

Sein Hauptproblem ist die Häufung von Schwächen. Kampf und Boden bedrohen es extrem, und Wasser bestraft den Gesteinsanteil. Robuste Wasser-Pokémon können seine Attacken abfangen und es zum Rückzug zwingen, während Boden-Angreifer ausnutzen, dass es keine einfache Möglichkeit zur Heilung hat. Deshalb braucht es Partner, die diese Wechsel abdecken und ihm den nötigen Zug verschaffen, um Bizarrraum oder Tarnsteine auszulegen. In Bizarrraum-Teams wird seine Langsamkeit nicht länger zur Belastung, sondern zu dem Statuswert, der die Reihenfolge vieler Schlagabtausche entscheidet.

Sammelkarten

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