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Offizielles Artwork von Kapu-Riki

#0785

Kapu-Riki

Gen VII

Schutzpatron-Pokémon

Legendär
ElektroFee

Pokédex-Eintrag · Sonne

Der neugierige und lebhafte Schutzpatron von Mele-Mele. Es kann Gewitterwolken rufen und Blitze in seinem Körper speichern.

Größe
1.8 m
Gewicht
20.5 kg
Basis-EP
257
Wachstum
Langsam
Fangrate

3/255Sehr schwer

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP70Angriff115Verteidigung85Initiative130Sp.-Vert.75Sp.-Ang.95
KP
70
Angriff
115
Verteidigung
85
Initiative★
130
Sp.-Vert.
75
Sp.-Ang.
95

Gesamt 570

Sehr hoch

EV-Ausbeute +3 Initiative

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP130177
Angriff108183
Verteidigung81150
Initiative121200
Sp.-Vert.72139
Sp.-Ang.90161
Gesamt6021010

Über Kapu-Riki

Mit 20,5 kg wirkt Kapu-Riki deutlich leichter, als seine Präsenz vermuten lässt. Der Schutzpatron von Mele-Mele verbindet eine hahnförmige Maske mit einem Vogelkörper und einer Struktur, die an eine Tiki-Figur erinnert. Das Ergebnis passt zu einem Wesen, das mit Gewittern, Totems und den Schutzgottheiten der Inseln verbunden ist.

Seine Neugier bringt es dazu, sich Menschen zu zeigen und sich für Pokémon zu interessieren, die seine Aufmerksamkeit erregen. Dabei ist es nicht immer wohlwollend: Wenn jemand seinen Zorn weckt, handelt es wie ein rachsüchtiger Geist. Es beschwört Gewitterwolken und sammelt die Kraft von Blitzen in seinem eigenen Körper – daher die Verbindung zwischen seinem impulsiven Charakter und seinem Typ Elektro. Der Typ Fee vervollständigt ein Bild, das mit dem Heiligen und Übernatürlichen verbunden ist.

Kapu-Riki gehört zur siebten Generation und ist ein Legendäres Pokémon der Kategorie Schutzpatron-Pokémon. Es hat weder Entwicklungen noch Vorentwicklungen. Zusammen mit Kapu-Fala, Kapu-Toro und Kapu-Kime gehört es zur Gruppe der Schutzpatrone von Alola. Jeder von ihnen ist mit einer der Hauptinseln verbunden.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

GiftBoden
×½

Resistenz

ElektroKampfFlugKäferUnlicht
×0

Immunität

Drache

Kapu-Riki im Detail

Ein Hahn unter einer Kriegsmaske

Die Silhouette von Kapu-Riki geht von einem Vogel aus, versucht aber nicht, einen echten Vogel wörtlich darzustellen. Die Maske erinnert an den Kopf eines Hahns, und die beiden Platten, die seine Arme bilden, wirken wie die Teile eines beweglichen Idols. Das Design steht außerdem mit Tiki-Figuren und dem Thunderbird in Verbindung, einem mythischen, mit Gewittern verbundenen Wesen, das als Totem dargestellt wird. Diese Mischung erklärt, warum sein Aussehen zugleich tierisch, zeremoniell und elektrisch wirkt.

Der Name schlägt in dieselbe Richtung. „Tapu“ stammt vom polynesischen Begriff für etwas Heiliges, Verbotenes oder Geweihtes, während „Koko“ auf den Ruf des Hahns verweist. Das Japanische Kapu-Kokeko behält den hawaiianischen ersten Teil bei und ergänzt kokekokkō, die japanische Onomatopoesie für den Hahnenschrei. Durch die Wiederholung der Laute wirkt der Name eher wie der Ruf eines Vogels als wie ein feierliches Wort.

Der Schutzpatron, der den Sturm entfesselt

In Sonne und Mond erscheint es als Beschützer von Mele-Mele und als Wesen, das sich nicht aufs Beobachten beschränkt. Es interessiert sich für Menschen und Pokémon, fordert Kämpfe heraus und kann innerhalb kurzer Zeit von Neugier zu Ärger wechseln. Die Pokédex-Einträge betonen einen konkreten Zug: Sein Zorn ist heftig, aber kurz. Dieser Widerspruch verhindert, dass es auf eine wohlwollende Figur reduziert wird. Es beschützt seine Insel, bestraft aber auch, wer bestimmte Grenzen überschreitet.

Seine Beziehung zu den anderen Schutzpatronen wird im Vergleich deutlicher. Kapu-Fala steht für Heilung und eine launischere Energie, Kapu-Toro für körperliche Kraft und Kapu-Kime für Nebel und Geheimnis. Kapu-Riki nimmt innerhalb der Gruppe die kämpferischste Rolle ein – sowohl wegen seines Temperaments als auch wegen seiner Initiative von 130.

Vom Elektrodruck zum Pivot

In der siebten Generation machte Elektro-Erzeuger jeden Eintritt zu einer unmittelbaren Bedrohung. Das Elektrofeld verstärkte seine Elektro-Attacken und erleichterte es offensiven Teams, mit Voltwechsel eine Wechselkette aufrechtzuerhalten. Es musste nicht auf dem Feld bleiben, um nützlich zu sein: Es konnte angreifen, den Gegner zu einer Antwort zwingen und anschließend einem besser positionierten Teammitglied Platz machen.

Diese Rolle blieb in Schwert und Schild erhalten, auch wenn sein Spezial-Angriff von 95 nicht ausreicht, um jedes widerstandsfähige Ziel mit roher Gewalt zu besiegen. Donnerblitz ist außerhalb von Regen zuverlässiger als Donner, und Zauberschein verhindert, dass Drache- und Unlicht-Pokémon ohne Schaden einwechseln. Gegen angeschlagene Teams verändert Gedankengut die Priorität: Zuerst bewahrt es seine Gesundheit und beseitigt die Antworten vom Typ Boden, danach versucht es, mit Donnerblitz aufzuräumen.

So spielt man um seine Grenzen herum

Man sollte es nicht direkt in starke Attacken schicken. Seine 70 KP und 75 Spezial-Verteidigung lassen trotz seiner Resistenzen nur wenig Spielraum für Fehler. Besser bringt man es nach einem Wechsel des Gegners, mit einem Teammitglied, das Unterstützungsattacken einsetzt, oder durch Kehrtwende ins Spiel. Behält der Gegner ein Pokémon vom Typ Boden, ist Voltwechsel kein sicherer Ausweg mehr; Kehrtwende erlaubt es, dieser Vorhersage zu entgehen.

Stromstoß ist nützlich, wenn man den Angriff von 115 ausnutzen will, aber der Rückstoß verkürzt die Zahl seiner verfügbaren Züge. Sturzflug trifft einige Ziele, die seine Elektro-Attacken resistieren, verursacht aber ebenfalls Verschleiß. Elektrofeld verstärkt seinen Plan, wenn das Terrain verschwunden ist, während Verhöhner Erholung und Statusattacken unterbindet, falls man die Attacke per TM gewählt hat.

Der naheliegendste Vergleich innerhalb von Alola sind die anderen Schutzpatrone, doch seine Funktion ist eine andere: Kapu-Riki opfert Widerstandsfähigkeit für Geschwindigkeit und Druck. Es ähnelt außerdem einem Angreifer wie Resladero, weil für beide das Elektrofeld wichtig ist, auch wenn der eine auf Pivoting setzt und der andere eine Gelegenheit zum Beschleunigen nutzen will. Seine beste Form erreicht es, wenn das Team die Boden-Pokémon beseitigt, bevor es von ihm verlangt, den Kampf zu beenden.

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