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Offizielles Artwork von Tauros

#0128

Tauros

Gen I

Wildbullen-Pokémon

Normal

Pokédex-Eintrag · X

Es kämpft mit vollem Einsatz, nachdem es sich mit seinen drei Schweifen auspeitschte, um sich anzustacheln.

Größe
1.4 m
Gewicht
88.4 kg
Basis-EP
172
Wachstum
Langsam
Fangrate

45/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP75Angriff100Verteidigung95Initiative110Sp.-Vert.70Sp.-Ang.40
KP
75
Angriff
100
Verteidigung
95
Initiative★
110
Sp.-Vert.
70
Sp.-Ang.
40

Gesamt 490

Hoch

EV-Ausbeute +1 Angriff · +1 Initiative

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP135182
Angriff94167
Verteidigung90161
Initiative103178
Sp.-Vert.67134
Sp.-Ang.40101
Gesamt529923

Über Tauros

Es peitscht sich mit seinen drei Schweifen die Flanken, bis es wütend wird, und rennt erst dann los. Die Pokédex-Einträge kommen immer wieder auf diese Geste zurück: Die Schweife sind die Vorwarnung, selbst wenn danach nur ein Tackle folgt. Sobald es losgelaufen ist, bremst es nicht mehr.

Stillzustehen bekommt ihm nicht. Findet es keinen Gegner, gegen den es kämpfen kann, rammt es große Bäume, um sich zu beruhigen, und bringt sie am Ende zu Fall. In der Herde führt das Exemplar mit dem größten, dicksten und am stärksten eingekerbten Geweih. Die Kerben in den Hörnern sind also eine Chronik seiner Kämpfe, und das am stärksten gezeichnete Tier entscheidet, wohin es geht.

Es ist 1,4 Meter groß, wiegt 88,4 Kilo und bewegt sich auf vier Beinen. Die offizielle Kategorie, Wildbullen-Pokémon, macht daraus kein Geheimnis. Es stammt von keiner anderen Art ab und entwickelt sich auch nicht weiter: Die 490 Basiswertpunkte sind alles, was es haben wird, auf einmal verteilt und ohne eine zweite Entwicklungsstufe, die sie noch korrigiert.

Es gibt vier Formen: die Kanto-Form und die drei Varianten aus Paldea, die Gefechtvariante, die Flammenvariante und die Flutenvariante. Laut der Pokédex selbst ist es außerdem seit alter Zeit üblich, auf ihm zu reiten. Diese Sitte verbreitete sich von Alola aus, wo sein Wesen offenbar etwas gelassener ist als der gewalttätige Ruf der Art vermuten lässt.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

Kampf
×0

Immunität

Geist

Tauros im Detail

Ein Zentaur, der zum Stier wurde

Der japanische Name ケンタロス (Kentauros) verbindet den griechischen Kentauros — den Zentauren — mit dem lateinischen taurus. Die westliche Version behielt nur die zweite Hälfte: Tauros, Stier und fertig, ohne jede Spur des mythologischen Hinweises. Das Design ist ein brauner Stier mit dunklerer Mähne, drei runden Auswüchsen auf der Stirn und drei schwarzen Schweifen. Die drei Schweife kommen bei keinem echten Rind vor und machen es auf große Entfernung erkennbar. Gleichzeitig machen sie es zu einem Tier, das sich in einem einzigen Satz beschreiben lässt — etwas, das 1996 wichtig war, als der Sprite aus vier grünen Pixeln bestand.

1996 war sein Jahr

In Rot, Blau und Gelb führt Smogon es in OU, und das nicht ohne Grund. Die 110 Initiative überholten fast alles, was wichtig war, Bodyslam paralysierte mit beleidigend hoher Häufigkeit, und Hyperstrahl verlangte in der ersten Generation keine Aufladerunde, wenn die Attacke den Gegner besiegte oder einen Delegator zerstörte. Ein schnelles Tauros konnte Partien also mit aneinandergereihten Hyperstrahlen beenden, ohne dafür den Preis zu zahlen, und hatte für alles, was sich dagegen wehrte, noch Blizzard und Erdbeben. Zusammen mit Relaxo bildete es das Normal-Duo, das dieses Format bestimmte.

Die zweite Generation brachte es um. Als der Spezialwert in zwei Werte aufgeteilt wurde, griffen Spezialattacken nicht mehr auf dieselbe Zahl zurück, und Tauros bekam 40 Spezial-Angriff: Blizzard und Donnerblitz, die bis dahin echte Coverage gewesen waren, wurden zu Dekoration. Es kann sie weiterhin per TM erlernen, aber es lohnt sich weiterhin nicht, sie einzusetzen.

Drei Varianten und ein Transportmittel

Die vierte Generation gab ihm Kurzschluss als zweite Fähigkeit, später kam Rohe Gewalt als versteckte Fähigkeit hinzu. In Alola passierte dann etwas anderes: Tauros war nicht mehr nur ein Kämpfer, sondern wurde zum Reittier, dessen Sprint und Ansturm in die Erkundung der Karte eingebunden waren. Die Pokédex setzt dort den Ursprung einer Sitte an, die sich später weiterverbreitete.

Die große Veränderung kam in der neunten Generation. Paldea hat drei eigene Varianten: die Gefechtvariante vom Typ Kampf, die Flammenvariante vom Typ Kampf und Feuer und die Flutenvariante vom Typ Kampf und Wasser. Alle drei behalten dieselbe Verteilung der Basiswerte wie das Original, der Unterschied liegt also vollständig in den Typen und in der Attacke. Rasender Stier ist exklusiv für die Art und wechselt je nach verwendender Variante den Typ — Normal bei der Kanto-Form, Kampf, Feuer oder Wasser bei den Varianten aus Paldea. In jedem Fall entfernt die Attacke die gegnerischen Schilde, bevor sie trifft.

Verglichen mit Bisofank, dem anderen anstürmenden Rind der Pokédex, ist der Kontrast klar: dieselbe Summe von 490 Punkten, mehr Angriff beim Bison (110), aber 55 Initiative gegenüber den 110 von Tauros. Das eine walzt alles nieder, das andere kommt zuerst. Und in der Hand eines normalen Spielers ist es mehr wert als fast alles andere, was ein reiner Normal-Typ zu bieten hat, zuerst zu kommen und dabei Bedroher einzusetzen.

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