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Offizielles Artwork von Icognito

#0201

Icognito

Gen II

Symbol

Psycho

Pokédex-Eintrag · X

Sein flacher, dünner Körper hängt immer an Wänden. Seine Form scheint eine Bedeutung zu haben.

Größe
0.5 m
Gewicht
5 kg
Basis-EP
118
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

225/255Sehr leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP48Angriff72Verteidigung48Initiative48Sp.-Vert.48Sp.-Ang.72
KP
48
Angriff★
72
Verteidigung
48
Initiative
48
Sp.-Vert.
48
Sp.-Ang.★
72

Gesamt 336

Mittel

EV-Ausbeute +1 Angriff · +1 Sp.-Ang.

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP108155
Angriff69136
Verteidigung47110
Initiative47110
Sp.-Vert.47110
Sp.-Ang.69136
Gesamt387757

Über Icognito

Gold und Silber versteckten in den Alph-Ruinen ein Plattenrätsel, und dahinter steckte das hier: ein flacher Körper, der an der Wand klebt, ein großes Auge und ein Fortsatz, der einen Buchstaben zeichnet. Die zweite Generation wollte eher ein Mysterium mit Atmosphäre als einen Kämpfer, und das ist ihr gelungen.

Die Pokédex-Einträge lösen den Zweifel nicht auf, und genau das lässt sie funktionieren. Einer sagt, dass unbekannt ist, was zuerst da war: die Schrift oder die Icognito. Ein anderer räumt ein, dass die Frage weiterhin erforscht wird und man noch nichts herausgefunden hat. Die offizielle Kategorie Symbol-Pokémon schlägt in dieselbe Richtung.

Jedes Exemplar wird mit einer festen Form geboren, die sich nie verändert: eine für jeden Buchstaben des lateinischen Alphabets und seit der dritten Generation auch das Ausrufe- und das Fragezeichen. Das ist der gesamte Unterschied zwischen den einzelnen Exemplaren. Es ist unabhängig vom Buchstaben 0,5 m groß und 5 kg schwer, und die Statuswerte unterscheiden sich von einer Form zur anderen nicht um einen einzigen Punkt.

Es entwickelt sich nicht weiter, stammt von keiner anderen Art ab und hat keine Artgenossen in seiner Entwicklungslinie. Es ist als schwarz katalogisiert, und sein Lebensraum ist als Selten angegeben.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

KäferGeistUnlicht
×½

Resistenz

KampfPsycho

Icognito im Detail

Von „unknown“ zum Wesen

Der Name verbirgt kein ausgeklügeltes Wortspiel: Im Englischen heißt es unknown ohne k, und das japanische アンノーン ist dasselbe Wort in Katakana. Das Design folgt derselben Idee. Ein flacher Körper aus alter Schrift, wie man sie in Platten und Grabsteinen eingraviert sieht, mit einem Auge als einzigem Hinweis auf ein Lebewesen. In Kristall ordnet der Pokédex-Abschnitt über die Art jeder Form ein englisches Wort zu, das mit ihrem Buchstaben beginnt.

Ungewöhnlich an dem Konzept ist, dass die Art kein Referenz-Individuum besitzt. Alle Formen teilen sich Nummer, Kategorie, Typ und Statuswerte; keine ist die gute Version. Wer sie sammelt, tut es für den Pokédex-Eintrag und nicht, weil ein Buchstabe besser abschneidet als ein anderer.

Ruinen, die die Region wechseln

Die Johto-Mechanik — ein Mural lösen, um Buchstaben freizuschalten — war das Modell, das die anderen Regionen später kopierten, mit denselben steinernen Gängen und denselben beschriebenen Wänden. Keine spätere Version fügte nach den beiden Satzzeichen aus der dritten Generation neue Formen hinzu.

Die Idee einer Art mit vielen kosmetischen Varianten blieb auch ohne Icognito lebendig. Pandir verteilt Flecken nach dem Zufallsprinzip, mit mehr Kombinationen, als irgendjemand je zu sehen bekommen wird, obwohl sein Muster nirgendwo registriert wird. Vivillon band seine Designs an die Region der Konsole, wodurch der Katalog zu einer Angelegenheit des internationalen Tauschens wurde. Icognito war der erste Versuch und zugleich der schlichteste: keine zusätzliche Farbe, kein Hintergrund, nur die Silhouette.

Eine Attacke, zwei Wege

Der Vergleich, der seine Lage am besten verdeutlicht, ist Farbeagle, die andere Art, die auf einer einzigen eigenen Attacke aufbaut. Nachahmer kopiert, was auch immer ihm begegnet, daher entspricht seine Attackenliste dem gesamten Spiel. Kraftreserve kopiert nichts, und die Liste bleibt bei dieser einen Zeile. Zwei Designs mit derselben Einschränkung am Anfang und gegensätzlichen Ergebnissen.

Für Spieler ist die praktische Konsequenz einfach: Im Team ist es hinderlich. Ein Icognito auf dem sechsten Platz mit 48 KP und einer Attacke mit 60 Stärke verändert keinen Kampf, und es in die Kampfzone oder in irgendeinen anderen Herausforderungs-Turm mitzunehmen bedeutet, die Siegesserie zu verschenken. Sein Platz ist die PC-Box, nach Buchstaben geordnet — genau dafür wurde es entworfen.

Wenn viele zusammenkommen

Das Kino gab ihm die Rolle, die ihm die Spiele nicht geben. Im dritten Film, Pokémon 3 – Im Bann der Icognito, verformt eine große Gruppe die Realität um ein Mädchen herum und materialisiert schließlich ein Entei, das nicht existieren dürfte. Dort funktioniert die Art als kollektives Phänomen, nicht als einzelnes Wesen, und diese Lesart passt besser zu den Pokédex-Einträgen als jeder Versuch, sie im Kampf einzusetzen: Ein einzelnes Symbol bedeutet nichts; viele, in einer Reihe geschrieben, beginnen etwas zu sagen.

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