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Offizielles Artwork von Ursaring

#0217

Ursaring

Gen II

Schläfer

Normal

Pokédex-Eintrag · X

Da es alle Gerüche perfekt unterscheiden kann, findet es sogar Nahrung, die tief im Erdreich ist.

Größe
1.8 m
Gewicht
125.8 kg
Basis-EP
175
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

60/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP90Angriff130Verteidigung75Initiative55Sp.-Vert.75Sp.-Ang.75
KP
90
Angriff★
130
Verteidigung
75
Initiative
55
Sp.-Vert.
75
Sp.-Ang.
75

Gesamt 500

Hoch

EV-Ausbeute +2 Angriff

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP150197
Angriff121200
Verteidigung72139
Initiative54117
Sp.-Vert.72139
Sp.-Ang.72139
Gesamt541931

Über Ursaring

Ursaring taucht in den Bergen auf, doch seine eigenen Pokédex-Einträge sprechen vom Wald: von Bächen und riesigen Bäumen, in denen es die Nahrung versteckt, die es nach und nach zusammenträgt. Jeden Tag zieht es los, um dasselbe Revier zu kontrollieren, schnüffelt, gräbt Nahrung aus und versteckt sie wieder. Es nimmt jede Art von Geruch wahr und findet deshalb Nahrung unter der Erde, ohne blind darauf loszugraben.

Es ist ein aufrecht stehender Bär. Es ist 1,80 m groß, wiegt 125,8 kg und trägt auf der Brust eine gelbe, sichelförmige Zeichnung. Trotz seiner Größe klettert es gut: Es frisst und schläft in den Baumkronen, was die Einträge mit auffälliger Beharrlichkeit wiederholen. Die offizielle Kategorie, Schläfer-Pokémon, verweist auf die andere Hälfte seines Tagesablaufs.

In seiner Entwicklungslinie steht es in der Mitte und war fünfundzwanzig Jahre lang das letzte Glied. Es entwickelt sich aus Teddiursa auf Level 30 und hat seit 2022 mit Ursaluna eine Weiterentwicklung, die den Wald verlässt und den Typ Boden zum Typ Normal hinzufügt. Männchen und Weibchen lassen sich auf den ersten Blick unterscheiden, wenn man weiß, worauf man achten muss: Bei den Weibchen hängt das Fell an den Schultern länger herab.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

Kampf
×0

Immunität

Geist

Ursaring im Detail

Der Fleck auf der Brust ist der Name

リングマ (Ringuma) bedeutet wörtlich „Ringbär“: das englische Wort ring, verbunden mit kuma, dem japanischen Wort für Bär. Der Ring ist die gelbe Zeichnung auf dem Oberkörper, die in Wirklichkeit kein geschlossener Kreis, sondern eine Sichel ist. Der englische Name kommt auf anderem Weg am selben Ziel an — ursa, das lateinische Wort für Bär und derselbe Wortstamm wie in „Großer Bär“, plus derselbe ring. Im Deutschen wurde der Name unverändert übernommen, wie es bei fast der gesamten zweiten Generation der Fall war.

Das Detail verdient Aufmerksamkeit, weil diese Zeichnung fünfundzwanzig Jahre lang reine Dekoration war. 1999 setzte ein Zeichner einem Bären einen Mond auf die Brust, und bis 2022 machte niemand etwas daraus.

Der Torfblock

In Pokémon-Legenden: Arceus verwandelt sich Ursaring in Ursaluna, wenn man es bei Vollmond einem Torfblock aussetzt. Dabei wechselt es die zweibeinige Form gegen eine vierbeinige Haltung und erhält zusätzlich den Typ Boden. Die Entwicklung liest das gesamte Design rückwirkend neu: Der Mond auf der Brust kündigte die Endform von Anfang an an, genauso wie Teddiursas Krallen seine Vorliebe fürs Graben ankündigten. In Hisui bekam die Art außerdem eine erzählerische Bedeutung, die sie in keinem früheren Spiel gehabt hatte.

Das Detail mit dem Vollmond gehört zu den wenigen Voraussetzungen der Reihe, die an einen Zustand der Welt und nicht an ein Level, ein Item oder Freundschaft gebunden sind. In Pokémon Karmesin und Purpur ist die Entwicklung weiterhin möglich, unter derselben Bedingung.

Unregelmäßige Geschichte in den Spielen

Es debütierte in Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition und wurde seitdem ohne erkennbare Logik immer wieder aus dem Aufgebot gestrichen und zurückgeholt. In Pokémon Sonne und Mond taucht es nicht auf, ebenso wenig in Pokémon Schwert und Schild; in Pokémon-Legenden: Arceus kehrt es zurück und bleibt in Pokémon Karmesin und Purpur vertreten. Wenn es dabei ist, erscheint es überall auf ähnliche Weise: in bewaldeten oder bergigen Gebieten, für den jeweiligen Punkt des Abenteuers auf hohem Level und mit einem Angriff, der zu diesem Zeitpunkt über dem der meisten Teams liegt.

Das Problem mit den langen Armen und den kurzen Beinen

Es teilt sein Profil mit einem halben Dutzend langsamer physischer Normal-Angreifer und zieht in fast jedem Vergleich den Kürzeren. Letarking schlägt deutlich härter zu, auch wenn es jeden zweiten Zug aussetzen muss; die normalen Walls halten aus, was Ursaring nicht aushält. Bei ihm bleibt alles halbgar: 130 Angriff sind eine ernst zu nehmende Zahl, 55 Initiative nehmen ihm das Tempo, und 75 in den drei übrigen Verteidigungswerten bedeuten, dass ihn jede halbwegs starke Kampf-Attacke auf die Ersatzbank schickt.

Der verbleibende Weg ist der, den Adrenalin vorgibt — absichtlich eine Statusveränderung akzeptieren, um 50 % Angriff zu gewinnen und mit Fassade zu spielen. Ein Heiß-Orb oder ein Toxik-Orb aktiviert die Fähigkeit zu Beginn des Kampfes, und von da an kommt ein Angriff mit einer Stärke von 140 ohne Rückstoß von einem Pokémon, das theoretisch bereits angeschlagen war. Für das ernsthafte kompetitive Spiel war das nie genug, erklärt aber, warum derselbe Plan in jeder Generation mit Arten wieder auftaucht, die Fassade lernen und diese Fähigkeit besitzen.

Sammelkarten

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