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Offizielles Artwork von Toxiped

#0543

Toxiped

Gen V

Tausendfüßer-Pokémon

KäferGift

Pokédex-Eintrag · X

Mit seinen Ruten und den Fühlern an seinem Kopf tastet es die Umgebung ab. Ein überaus aggressiver Geselle.

Größe
0.4 m
Gewicht
5.3 kg
Basis-EP
52
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

255/255Sehr leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP30Angriff45Verteidigung59Initiative57Sp.-Vert.39Sp.-Ang.30
KP
30
Angriff
45
Verteidigung★
59
Initiative
57
Sp.-Vert.
39
Sp.-Ang.
30

Gesamt 260

Niedrig

EV-Ausbeute +1 Verteidigung

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP90137
Angriff45106
Verteidigung57122
Initiative55119
Sp.-Vert.39100
Sp.-Ang.3190
Gesamt317674

Über Toxiped

Die fünfte Generation führte Toxiped in Pokémon Schwarze Edition und Pokémon Weiße Edition als gepanzert wirkendes Tausendfüßer-Pokémon ein. Sein Design verbindet Merkmale von Hundert- und Tausendfüßern: einen segmentierten Körper, kurze Beine und einen roten Panzer, der auch an bestimmte Myriapoden erinnert, die sich zum Schutz einrollen können. Es ist 0,4 m groß und wiegt 5,3 kg.

Mit dem Tastsinn an Kopf und Schweif nimmt es seine Umgebung wahr. Sein Wesen ist gewalttätig: Es beißt Beute, die es für essbar hält, und injiziert ihr ein tödliches Gift. Selbst Vogel-Pokémon können nach einem Biss bewegungsunfähig werden. Die Pokédex-Einträge beschreiben außerdem eine erbitterte Rivalität mit Thermopod, obwohl beide Arten nicht derselben Entwicklungslinie angehören.

Es steht an erster Stelle seiner Entwicklungskette. Es entwickelt sich auf Level 22 zu Rollum, das sich auf Level 30 zu Cerapendra weiterentwickelt.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

FeuerFlugPsychoGestein
×½

Resistenz

GiftKäferFee
×¼

Starke Resistenz

PflanzeKampf

Toxiped im Detail

Ein Name aus Segmenten und Gift

Der japanische Name Fushide (フシデ) verbindet fushi, „Segment“ oder „Gelenk“, mit mukade, „Tausendfüßer“. Der englische Name Venipede setzt sich aus „Gift“ und „Hundertfüßer“ oder „Tausendfüßer“ zusammen. Die tierische Vorlage beschränkt sich nicht auf eine einzige Familie: Sein Körper erinnert durch die Silhouette an Hundertfüßer und durch den Panzer und die kompakte Form an Tausendfüßer.

Das Design der Entwicklungslinie stammt von Tomohiro Kitakaze. Toxiped vereint bereits in seiner ersten Entwicklungsstufe die Merkmale, die bei Rollum und Cerapendra später stärker hervortreten: den segmentierten Körper, das Gift und eine auf der Panzerung beruhende Verteidigung. Der Eintrag, in dem es Thermopod gegenübergestellt wird, stellt außerdem eine interessante Verbindung zu Infernopod her, obwohl sich die beiden Linien unabhängig voneinander entwickeln.

Eine Entwicklungslinie mit geändertem Talent

Toxiped erschien mit den Fähigkeiten Giftdorn und Hexaplaga sowie mit einer anderen versteckten Fähigkeit in der fünften Generation: Temposchub ersetzte ab der sechsten Generation Rasanz. Diese Änderung veränderte seine mögliche Rolle, weil die schrittweise Erhöhung der Initiative viel besser mit Schutzschild, Stachler und Giftspitzen harmoniert als eine Verbesserung, die an Statusprobleme gekoppelt ist.

Die Entwicklung setzt diese Ausrichtung fort. Cerapendra nutzt die erhöhte Initiative dank seiner besseren Werte effektiver, während Toxiped sich auf den Druck durch Hazards und den Vorteil verlassen muss, den es erhält, wenn es mehrere Runden auf dem Feld bleibt.

So nutzt man es vor der Entwicklung

In einem normalen Spieldurchlauf empfiehlt es sich, Toxiped früh als physischen Angreifer einzusetzen und ihm Attacken beizubringen, die seine beiden Typen abdecken. Pikser erlernt es ab Level 1 und Giftschweif ab Level 12; Käferbiss, das es auf Level 20 lernt, fügt eine Käfer-Attacke mit einer Stärke von 60 hinzu. Schutzschild ist ab Level 8 verfügbar, harmoniert mit Temposchub und ermöglicht es, vor dem Angriff Initiative aufzubauen.

Seine Basis-Verteidigung von 59 ist sein bester Wert, aber die KP von 30 sorgen dafür, dass es sich in vielen Kämpfen hintereinander nicht auf sie verlassen kann. Gegner vom Typ Feuer, Flug, Psycho und Gestein sind ein unmittelbares Problem. Begegnungen mit Attacken vom Typ Pflanze, Kampf, Käfer, Fee oder Gift sind dagegen dank seiner Resistenzen günstiger. Wer möglichst viel Leistung herausholen will, entwickelt es besser auf Level 22, statt es unverändert zu lassen.

Gift, Rivalität und Pokédex-Details

Die Pokédex-Einträge betonen zwei Merkmale: den Tastsinn an Kopf und Schweif sowie den giftigen Biss. Es muss nicht besonders gut sehen, um auf eine Bedrohung oder Beute zu reagieren. Sein Verhalten ist selbst dann aggressiv, wenn es etwas entdeckt, das lediglich essbar zu sein scheint, denn es stürzt sich ohne lange nachzudenken darauf.

Die Rivalität mit Thermopod verleiht seiner Beschreibung eine ungewöhnliche Facette. Beide Arten gehören zu Entwicklungslinien, die auf Myriapoden basieren, doch ihre Begegnungen enden in erbitterten Kämpfen. Außerdem besteht ein auffälliger Widerspruch zwischen dem Konzept und seinen Attacken: Die Einträge sprechen von giftigen Fangzähnen, doch Giftzahn kann es nicht erlernen. Die Linie bewahrt ihre Gift-Identität durch Giftstachel, Giftschweif, Toxin und Giftfalle.

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