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Offizielles Artwork von Rollum

#0544

Rollum

Gen V

Kokonfüßer-Pokémon

KäferGift

Pokédex-Eintrag · X

Von einem harten Schutzpanzer umgeben. Es greift seine Gegner an, indem es mit Karacho wie ein Rad in sie hineinrollt.

Größe
1.2 m
Gewicht
58.5 kg
Basis-EP
126
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

120/255Leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP40Angriff55Verteidigung99Initiative47Sp.-Vert.79Sp.-Ang.40
KP
40
Angriff
55
Verteidigung★
99
Initiative
47
Sp.-Vert.
79
Sp.-Ang.
40

Gesamt 360

Mittel

EV-Ausbeute +2 Verteidigung

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP100147
Angriff54117
Verteidigung93166
Initiative46108
Sp.-Vert.75144
Sp.-Ang.40101
Gesamt408783

Über Rollum

Es sieht wie ein gepanzertes Rad aus, doch unter dem Panzer steckt ein giftiger Tausendfüßer mitten in der Metamorphose. Rollum zieht seinen Körper zu einer Kugel zusammen und nutzt diese Haltung, um auf jeden loszurollen, der sich nähert. Sein harter Panzer hält Schlägen stand, während die Giftstacheln Rivalen abschrecken, die versuchen, es zu berühren. Von Natur aus ist es kein schnelles Wesen, doch seine Pokédex-Einträge beschreiben Anstürme, bei denen es bis zu 100 km/h erreicht, wenn es erst einmal in Bewegung ist.

Sein Aussehen verbindet einen eingerollten Tausendfüßer mit einem Rad, weshalb es eher wie ein Gegenstand als wie ein Tier wirkt. Normalerweise bleibt es reglos und sammelt Energie für seine Entwicklung, doch wenn es angegriffen wird, reagiert es gewaltsam. Es nimmt die mittlere Position in seiner Entwicklungslinie ein: Aus Toxiped wird es auf Level 22, und die kompakte Form behält es bis Level 30 bei, wenn es sich zu Cerapendra entwickelt. Die Verteidigung ist sein auffälligstes Merkmal, und seine Typen Käfer und Gift spiegeln sowohl den Panzer als auch die Stacheln wider, mit denen es sich schützt.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

FeuerFlugPsychoGestein
×½

Resistenz

GiftKäferFee
×¼

Starke Resistenz

PflanzeKampf

Rollum im Detail

Ein Rad aus Segmenten

Das Design geht von zwei sehr konkreten Bildern aus: Tausend- und Doppelfüßern, die sich zum Schutz einrollen, und einem Gummirad. Rollum treibt diese Idee auf die Spitze. Der segmentierte Körper bleibt in einer gepanzerten Kugel verborgen, und die Stacheln machen aus einer passiven Verteidigung eine Bedrohung für jeden, der versucht, es aufzuhalten. Die Form erklärt auch seine Pokédex-Einträge: Regungslos wirkt es wie eine Kapsel, doch beim Rollen nimmt es wieder die Silhouette eines Tieres an, das auf seine Gegner losgeht.

Der englische Name verbindet „whirl“, drehen, mit „centipede“ oder „millipede“, Tausend- oder Doppelfüßer. Das Japanische ホイーガ (Wheega) verbindet „wheel“, Rad, mit einem Wort, das mit einer Kugel in Verbindung steht. Beide Namen beschreiben dasselbe Konzept, ohne auf mythologische Bezüge zurückzugreifen.

Die Wartephase der Entwicklungslinie

Die mittlere Entwicklung ist keine bloße Größenveränderung. Toxiped steht für eine länglichere und beweglichere Phase; Rollum zieht diesen Körper zusammen und macht daraus eine rollende Verteidigung; Cerapendra erhält wieder eine längere und offensivere Silhouette. Diese Entwicklung verleiht der Art eine eigene Identität, auch wenn ihre Nützlichkeit im Abenteuer durch das nötige Level 30 für die letzte Phase eingeschränkt bleibt.

Es erschien in der fünften Generation zusammen mit dem Rest der Linie aus Einall. In späteren Generationen wurde sein Attackenrepertoire angepasst, und die versteckte Fähigkeit Temposchub wurde zur wichtigsten Option, um sein Konzept als rollendes Pokémon auszunutzen. In Schwert und Schild behält es ein Set bei, das sich um Eisenabwehr, Schutzschild, Giftspitzen und Vergiftungsschaden dreht.

So holt man etwas aus ihm heraus, ohne Wunder zu erwarten

Am sinnvollsten setzt man es ein, wenn man akzeptiert, dass es Teams nicht mit roher Gewalt besiegen wird. Eisenabwehr verbessert seine physische Seite, Schutzschild bringt zusätzliche Züge, und Toxin bestraft Gegner, die sich nicht zurückziehen oder heilen können. Giftspitzen erhöhen den Druck beim Wechsel, doch gegen Gift immunisierte Pokémon und solche, die Gefahren auf dem Feld beseitigen, wird dieser Plan deutlich schwächer.

Temposchub verändert im Lauf der Züge die Reihenfolge der Aktionen, doch Rollum hat nicht genug KP, um sich vielen Attacken auszusetzen. Feuer, Flug, Psycho und Gestein sind klare Bedrohungen. Physische Gegner, die auf Kontakt angewiesen sind, können den Effekt von Giftdorn teuer bezahlen, während spezielle Angreifer seine weniger widerstandsfähige Seite leichter treffen.

Das Detail mit den 360

Seine Summe der Basiswerte beträgt 360, eine Zahl, die den Graden einer vollständigen Umdrehung entspricht. Diese Verbindung passt zur Kugelform und zur zentralen Idee der Art: Sie bewegt sich nicht wie ein gewöhnlicher Tausendfüßer vorwärts, sondern verwandelt den ganzen Körper in ein Rad. Das erklärt auch, warum seine beste Eigenschaft die Verteidigung ist: Das Wesen ist darauf ausgelegt, sich einzuschließen, den Aufprall auszuhalten und anschließend rollend zurückzuschlagen.

Sammelkarten

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