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Offizielles Artwork von Felino

#0194

Felino

Gen II

Fisch-Pokémon

WasserBoden

Pokédex-Eintrag · X

Dieses Pokémon lebt in Eiswasser. Wird es an Land kalt, verlässt es das Wasser und sucht nach Futter.

Größe
0.4 m
Gewicht
8.5 kg
Basis-EP
42
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

255/255Sehr leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP55Angriff45Verteidigung45Initiative15Sp.-Vert.25Sp.-Ang.25
KP★
55
Angriff
45
Verteidigung
45
Initiative
15
Sp.-Vert.
25
Sp.-Ang.
25

Gesamt 210

Niedrig

EV-Ausbeute +1 KP

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP115162
Angriff45106
Verteidigung45106
Initiative1873
Sp.-Vert.2784
Sp.-Ang.2784
Gesamt277615

Über Felino

Die offizielle Kategorie „Fisch-Pokémon“ verspricht etwas, das das Design nicht einhält: Hier haben wir es mit einer Amphibie zu tun. Ein 40 Zentimeter großer und 8,5 Kilo schwerer Axolotl ohne Arme, der sich auf zwei kurzen Beinen abstützt, mit einem breiten Biberschwanz und Kiemenbüscheln, die seitlich aus dem Kopf ragen wie Antennen.

Die vier Pokédex-Einträge erzählen immer dieselbe Routine. Es lebt in kalten Gewässern und kommt ans Ufer, um nach Futter zu suchen, wenn es am Nachmittag kühler wird, niemals in der prallen Sonne. An Land hat es ein offensichtliches Problem — seine Haut trocknet aus — und löst es, indem es sich mit einem giftigen Schleimfilm überzieht, der sie feucht hält. Das ist einer der wenigen Pokédex-Einträge, bei denen die erfundene Biologie einer genaueren Betrachtung standhält: Das Gift ist nicht bloß Schau, sondern verhindert, dass es austrocknet.

Es steht am Anfang von zwei verschiedenen Entwicklungslinien, die am selben Punkt beginnen. Auf Level 20 entwickelt es sich zu Morlord; die Paldea-Form vom Typ Gift und Boden entwickelt sich auf demselben Level zu Suelord. Seine 210 Basiswerte, verteilt auf 55 KP und vier Werte unter 46, machen klar, dass diese Spezies nicht dafür gedacht ist, allein zurechtzukommen.

Kampfanalyse

×4

Kritische Schwäche

Pflanze
×½

Resistenz

FeuerGiftGesteinStahl
×0

Immunität

Elektro

Felino im Detail

Der Axolotl, der wie der Axolotl heißt

In Japan ist der Mexikanische Axolotl unter dem Namen ウーパールーパー, wooper looper, bekannt, einem Markennamen, der sich dort in den Achtzigern verbreitete. Daher kommt alles. Das japanische ウパー (Upah) ist die gekürzte Form dieses Namens, und das englische Wooper übernimmt einfach dessen erste Hälfte. Es gibt kein verstecktes Wortspiel und keinen mythologischen Bezug: Es heißt wie das Tier, auf dem es basiert, und dieses Tier ist eine Amphibie, die ihre äußeren Kiemen ein Leben lang behält, statt sie im Erwachsenenalter zu verlieren.

Das erklärt das Design besser als alles andere. Die drei Spitzen auf jeder Seite des Kopfes sind keine Verzierungen und keine Ohren, sondern Kiemen, und das Fehlen von Armen erinnert an Salamanderlarven, bevor sie die Vorderbeine entwickeln. Das einzige Merkmal, das Männchen und Weibchen voneinander unterscheidet, befindet sich genau dort: in der Größe dieser Kiemen.

Als sich die Entwicklungslinie teilte

Sechs Generationen lang war das hier eine Linie mit zwei Stufen: Felino auf Level 20, fertig. In Karmesin und Purpur erschien die Paldea-Form vom Typ Gift und Boden, braun statt blau und mit verhärteten Kiemen. Ihr Pokédex-Eintrag erzählt, dass sie einen Revierstreit verlor und deshalb begann, an Land zu leben. Ihre Entwicklung ist Suelord, mit 130 KP und 100 Spezial-Verteidigung gegenüber den 95 und 65 des gewöhnlichen Morlord.

Das interessante Detail ist, dass beide Formen dieselbe Versteckte Fähigkeit, Unkenntnis, besitzen und beide H2O-Absorber behalten, obwohl die Paldea-Form gar keinen Wasser-Typ mehr hat. Die ursprüngliche Form behielt Feuchtigkeit als reguläre Fähigkeit; bei der Paldea-Form wurde sie durch Giftdorn ersetzt, passend zu dem giftigen Schleimfilm, den die Einträge seit der zweiten Generation erwähnen.

Was man im normalen Durchlauf mit ihm anfangen kann

Als Reisegefährte ist es geduldig. Es lernt Lehmschuss auf Level 8 und Slam auf Level 16, und bis dahin richtet es gegen nichts wirklich Schaden an; der echte Sprung kommt auf Level 24 mit Nassschweif und auf Level 28 mit Lehmbrühe. Erdbeben, sein bester Angriff, taucht erst auf Level 40 auf, wenn es normalerweise längst Morlord ist. Mit seinem mittelschnellen Wachstum steigt es im selben Tempo wie die meisten anderen, ohne den späten Vorteil der mittellangsamen Wachstumskurve.

Sein früher Nutzen ist ein anderer: die Immunität gegen den Typ Elektro. In Johto, wo Trainer vom Typ Elektro und Wasser-Pokémon häufig sind, lösen ein schadloser Wechsel und ein Gegenschlag mit Erdbeben Situationen, die bei anderen Pokémon die halbe Mannschaft kosten würden. Gegen Schmerbe, das andere Wasser-und-Boden-Pokémon der frühen Routen, hält es mehr aus und teilt weniger aus.

Sein Debüt gab es 1999 in Gold und Silber, und seitdem war es in fast allen späteren Spielen dabei, mit der auffälligen Ausnahme der siebten Generation, in der es nicht vorkommt. Fangrate 255 und 8,5 Kilo: Weil es so leicht zu bekommen ist und so wenig verlangt, gehört es zu den Pokémon, die man einfängt, ohne darüber nachzudenken, und dann in der Box bleiben.

Sammelkarten

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