Voltriant im Detail
Ein Baum aus Kabeln
Voltriants Design verbindet zwei sehr konkrete Bilder: einen Baum mit ausgebreiteten Ästen und ein Netz aus elektrischen Kabeln. Der Kopf erinnert an eine Glühbirne oder einen Anschlusspunkt, während die Gliedmaßen in Formen enden, die an Stecker und Leiter erinnern. Die aufrechte Haltung erklärt seine Form, „upright“, doch manche von der Pokédex beschriebenen Exemplare versenken ihre Gliedmaßen im Boden und verharren wie Bäume.
Sein englischer Name kombiniert „circuit“ und „tree“ und verweist damit direkt auf elektrische Schaltkreise und den Baum. Der japanische Name, Denjumoku, verbindet „denki“, Elektrizität, mit „jumoku“, Baum. In beiden Fällen ist die zentrale Idee dieselbe: eine Pflanze, die zu einer Stromquelle geworden ist.
Eine Ultrabestie außerhalb ihres Ökosystems
Voltriant erschien in der siebten Generation innerhalb der Gruppe der Ultrabestien. Sein Konzept beruht auf dem Gegensatz zwischen Vertrautem und Außerirdischem: Es sieht wie ein Baum aus, aber seine Energie stammt aus der Elektrizität; es hat eine erkennbare Form, doch die Einträge betonen, dass es in dieser Welt seltsam und gefährlich wirkt. In seiner Ursprungswelt ist es gewöhnlich, während es hier durch eine Ultrapforte kam und sogar ein Kraftwerk überfiel.
Diese Eigenschaft unterscheidet es auch von Rotom, dessen Verbindung zur Elektrizität über die Besessenheit von Geräten läuft. Voltriant lebt nicht in einer Maschine: Es selbst ist die leitende Struktur. Im Vergleich zu Magnezone, das eher einem metallischen Gerät ähnelt, besitzt es eine organische und verzweigte Silhouette.
So nutzt du seinen Spezial-Angriff
Der einfachste Plan besteht darin, gegen ein Ziel einzuwechseln, das es nicht mit Boden bestrafen kann, und mit Donnerblitz konstanten Druck auszuüben. Voltwechsel ist nützlich, wenn der Gegner mit einem günstigen Wechsel antworten kann, während Elektrofeld die Elektro-Attacken verbessert und verhindert, dass am Boden befindliche Pokémon einschlafen. Nach einem K. o. erhöht Bestien-Boost den Spezial-Angriff, der bereits bei 173 beginnt, und zwingt den Gegner, jeden folgenden Angriff ernst zu nehmen.
Man sollte es nicht vor robusten physischen Angreifern stehen lassen und nicht darauf vertrauen, einen starken neutralen Treffer zu überleben. Seine Verteidigung und seine Spezial-Verteidigung liegen beide bei 71, und auch seine KP gleichen diese mangelnde Widerstandsfähigkeit nicht aus. Boden-Pokémon sind die direkteste Antwort, da sie seine Elektro-Attacken ignorieren und ihm supereffektiven Schaden zufügen. Auch auf schnellere Gegner muss man achten: Seine Initiative von 83 garantiert nicht, dass es den ersten Zug macht.
Elektrizität als Identität
Die Attackenliste erweitert das Konzept, ohne sich davon zu entfernen. Es erlernt Donnerschock, Funkensprung, Ladungsstoß, Donnerblitz, Donner und Blitzkanone, verfügt aber auch über weniger naheliegende Optionen wie Hypnose, Blattgeißel, Energieball und Zauberschein. Blattgeißel und Energieball eignen sich dazu, Boden- oder Wasser-Pokémon zu bestrafen, die zum Einwechseln kommen und darauf hoffen, seine Elektro-Attacken zu blockieren. Hypnose bringt zusätzlichen Nutzen, auch wenn ihre Genauigkeit ihren praktischen Wert einschränkt.
In Schwert und Schild bewahrt es dieselbe Idee, die es seit seinem Debüt definiert: eine Ultrabestie, die eine Pflanzenform in eine spezielle Bedrohung verwandelt. Es hat weder eine Entwicklung noch alternative Formen, die dieses Konzept verdrängen würden. Seine Silhouette hängt weiterhin von den Ästen, den Kabeln und der Energie ab, die es sammelt, bevor es sie wieder entlädt.