Retour au Pokédex
Illustration officielle de Dinoclier

#0410

Dinoclier

Gen IV

Pokémon Bouclier

RocheAcier

Entrée du Pokédex · Noire

Il est si bien protégé qu’il peut déguster Baies et herbe fraîche sans craindre de prédateurs.

Taille
0.5 m
Poids
57 kg
Exp. de base
70
Croissance
Erratique
Capture

45/255Moyenne

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV30Attaque42Défense118Vitesse30Déf. Spé.88Atq. Spé.42
PV
30
Attaque
42
Défense★
118
Vitesse
30
Déf. Spé.
88
Atq. Spé.
42

Total 350

Moyen

EV donnés +1 Défense

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV90137
Attaque42103
Défense110187
Vitesse3190
Déf. Spé.83154
Atq. Spé.42103
Total398774

À propos de Dinoclier

Le design de Dinoclier s'inspire d'un cératopsien, un dinosaure herbivore doté d'une grande structure osseuse sur le visage, combiné à la forme d'un bouclier. Son aspect rappelle tout particulièrement un protocératops, en raison de l'absence de cornes et de l'importance du crâne. Cette protection faciale est extrêmement dure, au point que les fossiles retrouvés présentent à peine des dommages dans cette zone.

Les entrées du Pokédex le décrivent comme une créature affable qui évitait les conflits. Il vivait dans des jungles préhistoriques, se nourrissait d'herbe et de racines, et faisait briller son visage en le frottant contre les troncs. Cette protection lui servait aussi à déterrer des racines, mais elle laissait son dos exposé.

Son corps mesure 0,5 m et pèse 57 kg. C'est le premier stade d'une famille fossile en deux étapes: il évolue en Bastiodon au niveau 30. Tous deux partagent les types Roche et Acier, mais l'évolution porte cette idée de muraille faciale à une bien plus grande échelle.

Analyse de combat

×4

Faiblesse critique

CombatSol
×2

Faiblesse

Eau
×½

Résistance

GlacePsyInsecteRocheDragonFée
×¼

Grande résistance

NormalVol
×0

Immunité

Poison

Dinoclier en détail

Une face faite pour charger

Dinoclier combine un dinosaure cératopsien avec un bouclier. La partie la plus évidente du design est son visage large et sombre, renforcé par un bord blanc qui rappelle une pièce d'armure. Il n'a pas de cornes, ce qui fait davantage penser à des formes primitives de cératopsiens qu'à un Tricératops pleinement développé. Son petit dos et son corps bas donnent l'impression qu'il est conçu pour avancer de face, et non pour poursuivre des proies.

Son nom français, Dinoclier, associe « dino », qui renvoie aux dinosaures, et « bouclier », son principal trait physique. Le japonais タテトプス, Tatetops, combine tate, « bouclier », avec « ceratops » ou « -ops », des éléments associés au visage dans les noms taxonomiques d'animaux préhistoriques. L'idée reste la même dans les deux langues: le visage est le trait qui définit l'espèce.

Le fossile de Sinnoh

Dinoclier a fait ses débuts lors de la quatrième génération en tant qu'espèce restaurée à partir du Fossile Armure, contrairement à Kranidos, qui provient du Fossile Crâne. Cette opposition ne se limite pas à l'objet d'origine. Kranidos concentre son identité sur l'impact frontal et la force physique, tandis que Dinoclier se présente comme une créature défensive qui évite les conflits.

Au fil des générations suivantes, la façon de l'obtenir a changé selon le jeu: restauration de fossiles dans des musées, échanges ou installations spécialisées. Il n'était pas disponible avant sa génération de début et n'est pas apparu dans tous les titres suivants. Dans Pokémon Écarlate et Pokémon Violet, il est arrivé avec du contenu ajouté, ce qui a de nouveau élargi ses possibilités d'obtention sans modifier son rôle de fossile de Sinnoh.

Une muraille avec deux failles

La répartition 30 PV, 118 Défense et 88 Défense Spéciale semble excellente jusqu'à ce qu'on observe le reste. Le faible nombre de PV réduit le bénéfice réel de ces défenses, et 30 en Vitesse signifie qu'il reçoit presque toujours l'attaque avant d'agir. Ses 42 points d'Attaque et 42 en Attaque Spéciale ne lui permettent pas non plus de compenser par une pression offensive.

Le type Acier apporte de nombreuses résistances et le type Roche ajoute une immunité au Poison, mais cette combinaison cumule une faiblesse quadruple face aux types Combat et Sol. Ces deux menaces sont très courantes dans les combats de bas niveau. Le type Eau lui inflige aussi des dégâts super efficaces. Il vaut donc mieux éviter de l'envoyer à l'aveugle: sa protection frontale ne remplace pas un bon placement sur le terrain.

Comment en tirer parti

En Little Cup, son rôle le plus évident consiste à poser Piège de Roc et à profiter de Fermeté pour survivre à une attaque qui, autrement, le mettrait K.O. Fulmifer peut renvoyer des dégâts considérables après cet impact, et Ténacité offre une autre façon de conserver un point de vie pour activer la stratégie. Abri permet d'identifier les attaques adverses, même si enchaîner les tours défensifs facilite le passage de l'adversaire à une réponse de type Combat ou Sol.

Dans une partie normale, son meilleur moment se situe au début et au milieu de l'aventure, lorsqu'il peut entrer sur des attaques auxquelles il résiste, poser Piège de Roc et forcer des changements. Mur de Fer améliore les affrontements physiques, mais ne corrige ni ses faiblesses de type ni sa faible endurance. Tacle Lourd exploite le poids de l'espèce, tandis que Tête de Fer offre une attaque de type Acier plus régulière. Des attaques de couverture comme Telluriforce, Lance-Flammes ou Tonnerre élargissent ses cibles, même si ses 42 points d'Attaque Spéciale rendent les dégâts modestes.

Son évolution en Bastiodon conserve les mêmes types et pousse plus loin le concept défensif. Dinoclier, lui, garde une utilité très précise: préparer le terrain, résister à une attaque grâce à Fermeté et punir la riposte avec Fulmifer.

Cartes du JCC

0%