Azurill en détail
Du lapis-lazuli sur pattes
Son nom japonais, ルリリ (Ruriri), vient de 瑠璃 (ruri), le lapis-lazuli, la pierre bleue. L'anglais arrive au même endroit par un autre chemin: azure, le bleu, et rill, un petit ruisseau. La couleur de l'eau et l'eau qui coule. La terminaison en « -rill » le relie à Marill et Azumarill avant même qu'on voie le design, celui d'une souris ronde aux oreilles circulaires dont l'intérieur est rose, exactement le même schéma que ses évolutions, mais avec la queue poussée à l'extrême.
Il fait partie des premiers Pokémon de la troisième génération à avoir été présentés, le 7 mars 2001, avec Wailmer et Kecleon. C'est assez amusant: la première image que le public a vue de Hoenn incluait le bébé d'une lignée de Johto.
Le type arrivé douze ans trop tard
Jusqu'à la cinquième génération, il était uniquement de type Normal, sans sa seconde moitié, ce qui laissait un membre d'une lignée de type Eau sans la moindre goutte d'eau sur lui, alors qu'il apprenait Pistolet à O au niveau 1 et Bulles d'O au 6. La sixième lui a ajouté le type Fée et, avec lui, l'immunité au Dragon, la résistance au Combat et aux Ténèbres, ainsi que les deux faiblesses qu'il traîne désormais face au Poison et à l'Acier.
Cette même génération a corrigé une autre de ses bizarreries. Comme sa répartition des sexes est de trois femelles pour un mâle et que celle de Marill est équilibrée, le jeu recalculait le sexe au moment de l'évolution, et environ un tiers des Azurill femelles finissaient par devenir des Marill mâles. Depuis la sixième génération, le sexe est conservé lors de l'évolution et le problème a disparu, même si cela reste l'exemple cité quand on parle de ce comportement.
Comparé aux autres bébés
Igglybuff est la comparaison naturelle: un autre bébé de type Normal et Fée qui évolue avec une amitié de 160, avec 210 points de base contre les 190 d'Azurill. Tous deux partagent le même défaut, celui d'exister pour compléter une lignée évolutive à rebours, et la même qualité, celle d'éclore en une poignée de pas. La différence se trouve au bout du chemin: Azumarill finit avec 420 points de base, 100 en PV et une Attaque de 50 que Coloforce double, tandis que la branche d'Igglybuff prend une autre direction.
Pour une partie normale, la recommandation est pénible à écrire mais honnête: ne l'utilisez pas. Un Pokémon avec 20 en Attaque, 20 en Attaque Spéciale et 20 en Vitesse ne gagne pas de combats, et le seul intérêt de l'avoir dans l'équipe est l'amitié qu'il accumule pendant qu'on se promène. Si vous voulez malgré tout le faire monter, l'ordre aide un peu — Coup d'Main au 3 pour amortir les dégâts, Bulles d'O au 6 comme seule attaque correcte pendant six niveaux, Charme au 9 pour réduire l'Attaque de ce qui le frappe, puis à partir du 12, on peut le pousser avec Écrasement et Rebond. Au 15, la liste des attaques apprises par niveau s'arrête, et à ce stade l'amitié est généralement déjà au niveau voulu.
Et une dernière remarque sur la liste du niveau 1, qui comporte trois entrées: Mimi-Queue, Pistolet à O et Trempette. L'une des trois ne sert absolument à rien.