Chétiflor en détail
Un bouton qui ne s’est pas encore ouvert
マダツボミ, Madatsubomi, se lit comme « mada tsubomi »: encore en bouton. Le nom japonais promet que l’histoire n’est pas terminée, et les trois stades tiennent cette promesse — la cloche jaune se referme sur elle-même chez Boustiflor avant de s’ouvrir complètement chez Empiflor. L’anglais fait le même travail avec moins d’élégance: bell pour la forme en cloche de la tête, sprout pour la pousse.
Le design mélange au moins trois plantes. La tête avec son couvercle et sa bouche remplie de liquide corrosif viennent des népenthès, ces plantes urnes carnivores qui digèrent les insectes exactement comme le décrit le Pokédex. La silhouette de la fleur évoque les campanules. Et le visage humain du bouton, que le texte du jeu rapproche lui-même de la mandragore, apporte la dimension légendaire. Dans les données internes, d’ailleurs, sa forme n’est pas classée comme plante, mais comme humanoïde.
La pagode qui se balance
À Kanto, c’est un Pokémon de route, et pas grand-chose de plus. Johto lui a consacré un bâtiment entier. La pagode qui ouvre la région repose sur un pilier central flexible qui se balance d’un côté à l’autre pour permettre à la tour de résister aux séismes, et la légende du lieu raconte que ce pilier a été fabriqué avec un Chétiflor géant. À l’intérieur vivent des moines qui entraînent presque exclusivement cette espèce et enseignent que tous les êtres vivants coexistent grâce à la coopération. L’architecture du site s’inspire des temples bouddhistes de la préfecture de Nara.
Les trente points restés en arrière
En première génération, il n’existait qu’une seule statistique Spéciale. Quand la deuxième l’a séparée en deux, Chétiflor a reçu 70 en Attaque Spéciale et 30 en Défense Spéciale, et cette mauvaise moitié n’a jamais bougé depuis. C’est le chiffre qui explique pourquoi n’importe quelle attaque spéciale neutre lui rentre dedans jusqu’au bout.
La comparaison obligatoire reste la famille de Mystherbe, construite sur le même modèle de types et avec la même évolution finale par pierre. Là, la répartition est inversée: Mystherbe penche vers le spécial et l’endurance, Chétiflor vers l’Attaque physique. Et c’est là toute la contradiction de sa fiche. Il possède 75 en Attaque, apprend Danse-Lames par CT, Direct Toxik au 41 et Mégafouet au 52, en plus de Vampirisme et Canon Graine par capsule, mais avec 35 en Défense, il n’a pas les tours nécessaires pour mettre tout cela en place. Le plan physique existe sur le papier et se joue presque jamais.
Comment on l’utilise vraiment
Le plus pratique est de le traiter comme un stade de transition. Fouet Lianes au niveau 1 couvre les premiers combats, Poudre Dodo au 13 transforme n’importe quelle rencontre sauvage difficile en capture, et à partir du 21, l’affaire concerne déjà Boustiflor. Pour profiter de Chlorophylle, Zénith est disponible par CT, tout comme Giga-Sangsue, qui rend des PV et compense en partie les 50 PV. Le talent caché, Gloutonnerie, lui fait consommer plus tôt la baie qu’il tient; c’est le genre de talent qui n’a d’importance que si toute l’équipe est construite autour de lui, et dans un Pokémon à 300 points de base, c’est rarement le cas.