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Illustration officielle de Leuphorie

#0242

Leuphorie

Gen II

Pokémon Bonheur

Normal

Entrée du Pokédex · Noire

Les œufs que pond Leuphorie sont un concentré de bonheur dont une bouchée suffit à apporter la joie.

Taille
1.5 m
Poids
46.8 kg
Exp. de base
608
Croissance
Rapide
Capture

30/255Difficile

Bonheur

140/255

Statistiques de base

PV255Attaque10Défense10Vitesse55Déf. Spé.135Atq. Spé.75
PV★
255
Attaque
10
Défense
10
Vitesse
55
Déf. Spé.
135
Atq. Spé.
75

Total 540

Très élevé

EV donnés +3 PV

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV315362
Attaque1368
Défense1368
Vitesse54117
Déf. Spé.126205
Atq. Spé.72139
Total593959

À propos de Leuphorie

Or et Argent ont réparti de nouvelles évolutions entre plusieurs raretés de Kanto, et Leveinard en a reçu une qui ne dépendait pas du niveau mais du bonheur: monter d’un niveau avec une jauge de bonheur élevée, et cet œuf sur pattes atteignait 1,5 mètre. La deuxième génération l’a introduite ainsi, sans pierre ni échange.

De là vient une créature de 46,8 kilos, avec les cheveux séparés en deux moitiés qui retombent comme un tablier et une poche sur le ventre où elle garde un œuf. L’œuf n’est pas un petit, c’est de la nourriture. Les entrées du Pokédex reviennent toujours au même point: ceux qu’elle pond sont remplis de bonheur, une seule bouchée apaise « même le plus féroce des Pokémon », et c’est précisément pour cela qu’ils « atteignent des prix exorbitants ». Certains les cotent.

Son pelage soyeux lui sert de capteur. Elle perçoit la tristesse des humains et des Pokémon, s’approche de ceux qui vont mal et partage un Œuf Chance pour leur rendre le sourire. La catégorie officielle, Pokémon Bonheur, laisse peu de place à l’interprétation.

La lignée a mis du temps à être complétée par le bas: Ptiravi n’a existé qu’à partir de la quatrième génération, si bien que pendant deux générations il s’agissait d’un duo et non d’un trio. La couleur rose, la forme humanoïde et l’habitat urbain sont conservés chez les trois.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

Combat
×0

Immunité

Spectre

Leuphorie en détail

Happinas, ou une infirmière au nom de la félicité

Le japonais, ハピナス (Happinas), assemble les mots anglais happiness et nurse. C’est la seconde moitié qui explique tout le design: la poche marsupiale, les cheveux attachés comme une coiffe, l’expression de quelqu’un qui s’approche d’une personne malade. L’anglais Blissey se contente de bliss et de la terminaison -sey héritée de Chansey, tandis que d’autres langues jouent sur la même idée — le français Leuphorie mélange l’œuf et euphorie, et l’allemand Heiteira part de heiter, « joyeux », à partir du nom allemand de Chansey.

Ce qui est intéressant, c’est que l’infirmière est aussi le garde-manger. Les entrées du Pokédex décrivent un être qui distribue une nourriture produite par son propre corps et l’utilise comme médicament émotionnel, pas comme simple aliment. Cette double lecture n’existe dans aucune autre lignée.

Une jauge de bonheur passée de 220 à 160

L’évolution par bonheur faisait partie des nouveautés de la deuxième génération, et pendant longtemps le seuil était fixé à 220 sur 255, un chiffre qui obligeait à promener le Pokémon pendant des heures, à lui donner des vitamines et à éviter de le laisser tomber K.O. À partir de la huitième génération, la barre a été abaissée à 160, qui est le seuil actuel. Avec un bonheur de base de 140, le chemin restant est devenu court.

L’autre grand changement est venu par le bas. Quand la quatrième génération a ajouté Ptiravi, la lignée a commencé à nécessiter un objet tenu, la Pierre Ovale, ainsi qu’une plage horaire précise pour le premier saut. C’est l’une des rares chaînes où chaque étape fonctionne selon une règle différente.

E-Coque, une capacité de famille

E-Coque est un cas rare: cette lignée est la seule à l’apprendre en montant de niveau, au niveau 44. Récupérer la moitié des PV lorsque la base est de 255 signifie rendre plus de santé par tour qu’avec presque n’importe quelle autre ressource du jeu, et c’est la véritable raison pour laquelle l’espèce a toujours posé problème aux équipes qui comptent sur l’accumulation progressive des dégâts.

Dans la liste des CT, certaines capacités ne correspondent absolument pas à la fiche de statistiques. Elle peut apprendre Giga Impact, Mitra-Poing et Séisme, toutes avec plus de 100 de puissance physique, et avec 10 d’Attaque aucune ne fait quoi que ce soit. Ultralaser et Déflagration s’appuient au moins sur 75 d’Attaque Spéciale, une valeur médiocre mais qui existe. Le répertoire utile se trouve ailleurs: Mur Lumière au niveau 36, Coup d’Main au niveau 32, Vœu Soin au niveau 52.

Comparée à ce qui lui ressemble

Face à Leveinard, la répartition change davantage que ne le laissent penser les chiffres. Leveinard possède 250 PV et 105 de Défense Spéciale, contre 255 et 135 pour son évolution, mais conserve 5 en Défense physique et, surtout, reste un stade intermédiaire, avec tout ce que cela implique pour les objets qui renforcent les Pokémon non évolués. Évoluer n’est pas toujours la décision automatique qu’elle semble être.

Face à un mur comme Ronflex, lui aussi de type Normal et doté lui aussi d’une barre de vie démesurée, la différence se situe dans l’axe: lui répartit son endurance entre le physique et le spécial, et il frappe en plus; elle ne couvre qu’un seul côté et ne frappe pas du tout. Niveau 20, Dégommage; niveau 48, Dernier Recours. Deux capacités qui arrivent tard et que presque personne n’a l’occasion d’utiliser.

Cartes du JCC

Affichage de 18 cartes sur 22.

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