Archéomire en détail
Un miroir qui ne veut pas être poli
Le design s'inspire d'un miroir en bronze japonais, appelé reikyō, auquel s'ajoutent des traits rappelant un gong ou un instrument métallique. La silhouette circulaire, la couleur verdâtre et le relief arrière évoquent un objet ancien marqué par le passage du temps. Le nom anglais associe « bronze » et « mirror ». Le japonais ドーミラー (Dohmirror) conserve la référence au miroir et au bronze.
Le relief de son dos ressemble à un épi ou à une pousse végétale, un détail qui le relie à Archéodong et à l'image d'objets rituels associés aux récoltes et aux cloches. Les entrées du Pokédex entretiennent cette ambiguïté: il peut s'agir d'une pièce fabriquée par une civilisation disparue, ou d'une créature dont la forme aurait été copiée par ces personnes.
Des ruines de Sinnoh à Paldea
Il est apparu pour la première fois lors de la quatrième génération et a depuis conservé sa combinaison de types et son évolution au niveau 33. Ses descriptions ont insisté sur trois idées: les tombes anciennes, le motif mystérieux et son ancienne capacité à réfléchir. Dans l'une de ses apparitions régionales, il est même précisé que le motif de son corps n'appartient pas à la culture locale, ce qui renforce son statut d'objet venu d'un passé difficile à retracer.
Sa position défensive a également changé au fil des générations. Au début, les attaques de type Ténèbres et Spectre ne le touchaient pas aussi efficacement que dans les règles ultérieures. Ce changement a rendu les affrontements contre les utilisateurs de ces types plus dangereux, tandis que l'augmentation de puissance de Sabotage a encore pénalisé les stratégies fondées sur la conservation des objets et leur récupération avec Recyclage. Ignifugé a été un talent particulièrement associé à cette famille avant que d'autres espèces puissent y accéder.
Pourquoi il fonctionne en Little Cup
En Little Cup, ses 86 en Défense et 86 en Défense Spéciale pèsent bien plus lourd que ses 24 en Attaque et 24 en Attaque Spéciale. Lévitation supprime sa faiblesse au type Sol et lui permet d'entrer sur des attaques qui menaceraient d'autres Pokémon de type Acier. Mur Lumière et Protection protègent l'équipe, tandis que Piège de Roc sanctionne les changements. Distorsion tire parti de ses 23 en Vitesse et permet à ses alliés lents d'agir avant leurs adversaires.
Un set défensif peut combiner Piège de Roc avec Gyroballe, Psyko ou Extrasenseur et une capacité de soutien. Gyroballe exploite sa lenteur; Psyko et Extrasenseur infligent des dégâts plus directs; Mur de Fer améliore encore sa résistance physique. Hypnose apporte du contrôle, même si sa précision limite sa fiabilité. Face aux adversaires qui dépendent du type Sol, Lévitation est le talent privilégié. Ignifugé est pertinent lorsqu'on veut réduire la pression des attaques Feu, mais il modifie complètement les possibilités d'entrée en jeu.
Le prix à payer pour ressembler à un mur
En dehors de Little Cup, les dégâts qu'il inflige sont faibles et sa Vitesse l'oblige à encaisser les coups avant d'agir. Les attaques de type Ténèbres et Spectre le punissent, et le type Feu reste une menace sérieuse s'il ne possède pas Ignifugé. Sabotage est particulièrement gênant, car il retire l'objet et inflige davantage de dégâts que lors des premières générations.
Son comparatif naturel est Archéodong, qui affiche de meilleures statistiques générales et n'a pas besoin de renoncer à évoluer pour remplir des fonctions similaires. Il est aussi en concurrence pour le rôle défensif avec Grindur, qui apporte d'autres résistances et des outils d'usure. Archéomire conserve un avantage précis: en restant non évolué, il peut participer à la Little Cup et utiliser ses défenses avec Lévitation. Dans une partie normale, son meilleur moment arrive lorsqu'il doit entrer en jeu, poser du soutien et laisser un autre membre de l'équipe profiter du tour gagné.