Galifeu en détail
Un shamo au nom de combustion
L’animal de référence est le shamo, la race japonaise de coq de combat élevée pendant des siècles pour l’affrontement. De là viennent les jambes disproportionnées, la posture verticale et l’attitude agressive, ainsi que le nom japonais: ワカシャモ, Wakashamo, qui réunit 若い (wakai, jeune) et シャモ. Littéralement, « jeune shamo ».
Les quatre grandes langues racontent la même chose avec des éléments différents. L’anglais Combusken mélange combustion et chicken, et c’est le seul des quatre à mentionner le poulet avant le guerrier. Le français Galifeu combine gallus, le genre du coq, et feu. L’allemand Jungglut colle jung (jeune) à glut (braises). Dans trois des quatre langues, le mot « jeune » apparaît explicitement: le nom existe pour rappeler que ce n’est pas terminé.
Quatre niveaux trop tard
La liste des capacités apprises par niveau fait apparaître quelque chose d’embarrassant. Il évolue au niveau 36, mais Pied Brûleur n’arrive qu’au niveau 40, Gonflette au niveau 45, Contre au niveau 50 et Boutefeu au niveau 55. Tout ce que l’espèce apprend seule à partir du niveau 40 est conçu pour être appris sous une autre forme. Celui qui décide de rester ici renonce à la moitié de sa propre progression.
Ce qui lui appartient vraiment, la tranche du niveau 16 au niveau 36, n’est pas extraordinaire. Détection au niveau 12 et Jet de Sable au niveau 15 sont des utilitaires, pas des attaques. Tranche au niveau 25 reste de type Normal, sans bonus. Rebond, au niveau 30, dépense un tour dans les airs avant de frapper. Puissance au niveau 35 augmente la probabilité de coup critique, et pas beaucoup plus. En pratique, son véritable arsenal sur ces vingt niveaux se résume à Double Pied, Nitrocharge et Aéropique, et aucune ne dépasse 60 de puissance.
L’intermédiaire d’une famille nombreuse
La combinaison Feu et Combat est devenue une habitude chez les Pokémon de départ, et comparer les maillons intermédiaires est instructif. Chimpenfeu totalise exactement les mêmes 405 points et mesure la même taille, mais les répartit à l’envers: beaucoup plus de Vitesse, moins d’Attaque, moins d’endurance. Lui préfère frapper le premier; celui-ci préfère frapper plus fort et, avec Turbo, parier sur le fait qu’on lui laissera le temps. Le fait que le talent caché soit arrivé plus tard — les talents cachés ont été introduits avec la cinquième génération, huit ans après les débuts de l’espèce — explique pourquoi le design original semblait si peu mémorable: pendant trois générations, il n’a eu que Brasier.
À Hoenn, le contraste se fait avec Massko, qui a résolu le problème de la phase intermédiaire exactement à l’inverse: de la vitesse dès le départ et aucune période creuse. Galifeu fait partie de ceux qu’on endure, pas de ceux qu’on apprécie. Il donne 1 point d’effort en Attaque et 1 en Attaque Spéciale lorsqu’il est vaincu, une double répartition peu fréquente qui en fait une cible ambiguë à entraîner: il ne convient vraiment à aucune des deux voies.
Il reste un détail des anciennes entrées qui a bien vieilli. Le bruit. Le Pokédex ne dit pas que son cri est intimidant ou imposant: il dit qu’il est gênant, et ajoute dans une autre entrée qu’il le pousse précisément pour intimider. Les deux à la fois, chez le même animal de 19,5 kilos qui passe la journée à courir dans la montagne pour avoir de meilleures jambes.