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Illustration officielle de Massko

#0253

Massko

Gen III

Pokémon Bois Gecko

Plante

Entrée du Pokédex · Noire

Il vit dans les jungles denses. Il saute de branche en branche pour approcher de sa proie.

Taille
0.9 m
Poids
21.6 kg
Exp. de base
142
Croissance
Parabolique
Capture

45/255Moyenne

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV50Attaque65Défense45Vitesse95Déf. Spé.65Atq. Spé.85
PV
50
Attaque
65
Défense
45
Vitesse★
95
Déf. Spé.
65
Atq. Spé.
85

Total 405

Moyen

EV donnés +2 Vitesse

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV110157
Attaque63128
Défense45106
Vitesse90161
Déf. Spé.63128
Atq. Spé.81150
Total452830

À propos de Massko

Il saute de branche en branche pour s'approcher de ses proies et ne descend au sol que s'il ne peut pas faire autrement. Il vit dans les forêts luxuriantes, et les feuilles qui poussent sur son corps lui servent de camouflage: au milieu du feuillage, il devient impossible à distinguer, ce qui est exactement ce dont il a besoin pour chasser depuis les hauteurs. Les entrées du Pokédex répètent deux idées. La première concerne la musculature de ses pattes arrière, suffisamment développée pour les sauts longs et pour grimper mieux que n'importe quoi d'autre dans la forêt. La seconde est sa vitesse lorsqu'il traverse les branches: quand il file de branche en branche, personne ne peut le rattraper.

La catégorie officielle l'appelle Pokémon Bois Gecko, et le gecko explique sa posture accroupie, ses doigts et sa façon de s'agripper à l'écorce. Avec 90 centimètres et 21,6 kilos, il ne tient plus dans une poche comme Arcko, mais il n'a pas non plus l'allure de Jungko. C'est le stade intermédiaire, et cela se voit dans son design: son corps s'est allongé, sa queue s'est divisée en feuilles et deux longues feuilles ont poussé sur chacun de ses avant-bras, qui finissent par devenir des lames dans sa forme finale.

Il reste de type Plante pur, sans le second type que les Pokémon de départ gagnent habituellement en évoluant.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

FeuGlacePoisonVolInsecte
×½

Résistance

EauÉlectrikPlanteSol

Massko en détail

Le gecko qui marche comme un rapace

Arcko est un gecko, et c'est à peu près tout. Avec Massko, le design évolue: le corps s'allonge, il se redresse sur deux pattes, la queue devient un contrepoids de feuilles et l'ensemble évoque désormais un théropode, avec le ventre rouge et les feuilles réparties sur les poignets, la tête et la queue. La catégorie conserve le mot « gecko », même si la silhouette renvoie déjà au dinosaure coureur.

Le nom anglais vient de grove, bosquet, avec la terminaison -yle. Le japonais est ジュプトル, transcrit Juptile, et partage sa première syllabe avec ジュカイン, le nom japonais de Jungko: la lignée se sépare en deux à partir de キモリ, celui d'Arcko.

Ce que la quatrième génération a fait à Lame Feuille

Lame Feuille a fait ses débuts en troisième génération comme capacité signature de cette lignée. À l'époque, le type déterminait la catégorie, donc elle était spéciale et profitait de ses 85 en Attaque Spéciale. Avec la séparation physique-spéciale de Diamant et Perle, elle est devenue physique et s'est retrouvée du mauvais côté des statistiques, celui des 65. Pour Massko, le changement est doublement cruel, car la capacité s'apprend au niveau 40, quatre niveaux au-dessus de celui où il évolue: si vous le laissez suivre son cours, il ne la verra jamais. Il faut annuler l'évolution quatre niveaux de suite, et c'est pareil pour Tempête Verte, qui arrive au 55.

Ce qu'il a sous la main, en revanche, c'est une large liste de CT en vrac: Poing-Éclair, Tunnel, Éboulement, Mitra-Poing, Danse-Lames, Hâte. Presque tout vise l'Attaque physique qu'il n'a pas, si bien que la couverture existe sur le papier et déçoit en pratique.

Les deux autres de Hoenn

Galifeu gagne le type Combat en évoluant et son partenaire aquatique gagne le type Sol. Massko ne gagne rien: il reste de type Plante pur et se contente d'améliorer ses chiffres. Cela en fait le stade intermédiaire le moins transformateur des trois Pokémon de départ de Hoenn, et aussi le plus rapide de loin. La compensation liée à l'expérience est discrète, 142 points d'expérience de base, qui jusqu'à la quatrième génération étaient 141.

Celui du futur

En dehors des jeux principaux, l'apparition dont le plus de gens se souviennent n'est pas celle d'un Massko quelconque. Dans Pokémon Donjon Mystère: Explorateurs du Temps, de l'Ombre et du Ciel, un Massko est un personnage central: il voyage du futur jusqu'au présent pour empêcher l'effondrement de la Tour du Temps et accompagne le protagoniste pendant une bonne partie de l'histoire. Dans l'anime, Sacha en a eu un à Hoenn et, des années plus tard, son camarade Trovato en a entraîné un autre.

Cartes du JCC

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