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Illustration officielle de Dispareptil

#0886

Dispareptil

Gen VIII

Pokémon Baby-sitter

DragonSpectre

Entrée du Pokédex · Épée

Il vole à une vitesse de 200 km/h et se bat aux côtés d’un Fantyrm, dont il prend soin jusqu’à son évolution.

Taille
1.4 m
Poids
11 kg
Exp. de base
144
Croissance
Lente
Capture

45/255Moyenne

Bonheur

50/255

Statistiques de base

PV68Attaque80Défense50Vitesse102Déf. Spé.50Atq. Spé.60
PV
68
Attaque
80
Défense
50
Vitesse★
102
Déf. Spé.
50
Atq. Spé.
60

Total 410

Moyen

EV donnés +2 Vitesse

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV128175
Attaque76145
Défense49112
Vitesse96169
Déf. Spé.49112
Atq. Spé.58123
Total456836

À propos de Dispareptil

Il vole à 200 km/h et porte un Fantyrm sur la tête, qu'il protège et avec lequel il combat jusqu'à ce que celui-ci évolue. S'il se retrouve sans lui, il devient nerveux et cherche un autre Pokémon pour prendre sa place, même s'il n'appartient pas à son espèce. Ce comportement de gardien définit sa catégorie et explique aussi sa silhouette: un corps reptilien réduit à une tête large, des bras courts et une longue queue, avec Fantyrm installé comme s'il s'agissait d'une charge inséparable.

Son design mêle des caractéristiques d'amphibiens préhistoriques comme Diplocaulus ou Gerrothorax à des détails d'aéronefs de combat et d'armes à projectiles. Le type Dragon ajoute la créature fantastique à l'ensemble, tandis que le type Spectre correspond à son apparence étrange et à sa relation avec des êtres qui ne devraient pas être là. Dans sa chaîne évolutive, il occupe la phase intermédiaire: il naît de Fantyrm en montant au niveau 50 et finit par devenir Lanssorien en montant au niveau 60.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

GlaceSpectreDragonTénèbresFée
×½

Résistance

FeuEauÉlectrikPlantePoisonInsecte
×0

Immunité

NormalCombat

Dispareptil en détail

Une créature porteuse

Le trait le plus marquant n'est pas son apparence de dragon, mais sa relation avec Fantyrm. Dispareptil le transporte sur sa tête, le protège et combat à ses côtés jusqu'à ce qu'il évolue. S'il perd cette responsabilité, il tente de remplacer le petit fantôme par un autre Pokémon. L'idée rappelle les soins parentaux de certains amphibiens et correspond à une créature dont l'anatomie semble incomplète: elle possède une tête, des bras et une queue, mais pas une silhouette conventionnelle.

Le design reprend aussi des références à des amphibiens éteints à la tête large, notamment Diplocaulus ou Gerrothorax. Les formes anguleuses et la disposition horizontale du corps ajoutent une lecture mécanique: certains détails rappellent un avion de combat et un projectile lancé par une fronde ou une arbalète. Le nom anglais mélange dragon ou drake avec cloak, tandis que le japonais Doronch associe dragon à launch, une allusion plus directe à l'idée de lancer quelque chose.

De Galar à Paldea

Dispareptil a fait ses débuts lors de la huitième génération avec toute sa ligne évolutive, et n'a donc pas de versions antérieures auxquelles comparer ses statistiques, ses capacités ou ses formes. Dans Épée et Bouclier, il occupait déjà la position intermédiaire entre Fantyrm et Lanssorien. Écarlate et Violet ont conservé cette structure et élargi ses options grâce aux CT.

Une différence importante est arrivée pendant la neuvième génération: une mise à jour ultérieure a corrigé l'accès de Dispareptil et Lanssorien à Onde Folie par CT. Le changement n'altère pas son identité, mais élargit le nombre de sets de soutien qu'il peut proposer avant d'évoluer.

De la vitesse avec peu de marge

Avec 102 en Vitesse et 2 EV de Vitesse lorsqu'on le met K.O., Dispareptil a un profil très clair: agir avant l'adversaire et profiter de ce tour pour le gêner. Dans les formats de Pokémon non évolués, Smogon l'utilise comme pivot offensif et comme utilisateur de capacités de statut. Infiltration lui permet de continuer à faire pression derrière Clonage ou les barrières, tandis que Demi-Tour conserve le rythme du combat.

L'ensemble le plus direct associe Cage Éclair ou Feu Follet à Châtiment. La paralysie réduit la Vitesse adverse; la brûlure diminue la menace des attaquants physiques. Ensuite, Châtiment punit les cibles affectées. Une autre option consiste à exploiter son Attaque Spéciale avec Draco-Choc, Ball'Ombre et une couverture comme Lance-Flammes, même si ses 60 points d'Attaque Spéciale ne suffisent pas à mettre K.O. par la force brute les adversaires résistants.

Le prix à payer pour ne pas être Lanssorien

Comparé à Lanssorien, Dispareptil perd en statistiques, en puissance et en présence immédiate. L'avantage de rester non évolué est qu'il peut utiliser l'Évoluroc, mais ses 50 en Défense et 50 en Défense Spéciale laissent tout de même d'importantes failles, surtout face aux coups super efficaces. Il ne dispose pas non plus d'une récupération fiable, si bien que les pièges de terrain et les changements répétés finissent par l'user.

Les types Dragon et Spectre offrent une immunité à Normal et Combat ainsi que plusieurs résistances, mais laissent cinq faiblesses: Ténèbres, Dragon, Fée, Spectre et Glace. Il vaut donc mieux éviter de l'envoyer encaisser des attaques et le réserver aux entrées sur des capacités auxquelles il est immunisé ou qui sont prévisibles. Sabotage est particulièrement gênant, et les Pokémon résistants à ses attaques peuvent l'obliger à se retirer. Dans une partie normale, son meilleur moment arrive avant l'évolution: il sert à accélérer la progression de Fantyrm, puis cède la place à Lanssorien lorsqu'il atteint le niveau 60.

Cartes du JCC

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