Retour au Pokédex
Illustration officielle de Grenousse

#0656

Grenousse

Gen VI

Pokémon Crapobulle

Eau

Entrée du Pokédex · X

Sa poitrine et son dos sécrètent une mousse qui lui permet de subir moins de dégâts en amortissant le choc des attaques.

Taille
0.3 m
Poids
7 kg
Exp. de base
63
Croissance
Parabolique
Capture

45/255Moyenne

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV41Attaque56Défense40Vitesse71Déf. Spé.44Atq. Spé.62
PV
41
Attaque
56
Défense
40
Vitesse★
71
Déf. Spé.
44
Atq. Spé.
62

Total 314

Moyen

EV donnés +1 Vitesse

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV101148
Attaque54118
Défense40101
Vitesse68135
Déf. Spé.44105
Atq. Spé.60125
Total367732

À propos de Grenousse

Le Pokémon Crapobulle porte une cape de bulles qu’il produit sur la poitrine et le dos. Flexibles, elles amortissent les attaques, tandis que celles qui couvrent son corps protègent une peau délicate. Sous son attitude désinvolte, il reste attentif à ce qui se passe autour de lui: cette apparence tranquille lui sert à tromper ses adversaires et, dès qu’il trouve une ouverture, il riposte par des mouvements rapides et de grands sauts.

Son design s’inspire d’une grenouille, avec la mousse produite par certaines espèces qui forment des nids de bulles pour protéger leurs œufs. La masse blanche autour de son cou rappelle aussi une capuche ou un furoshiki, une association qui correspond à l’air de voleur et de ninja que développera la famille. Le nom japonais, Keromatsu, associe « kero-kero », une onomatopée du coassement, à un mot lié à la mousse ou aux éclaboussures. « Froakie » combine frog, froth, croak et rookie.

C’est le premier stade d’une famille qui se poursuit avec Croâporal et se termine avec Amphinobi. Son apparence arrondie et quadrupède est encore celle d’une jeune grenouille, avant que la famille n’adopte une silhouette plus élancée.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

ÉlectrikPlante
×½

Résistance

FeuEauGlaceAcier

Grenousse en détail

Une grenouille avec de la mousse de nid

La base animale est directe: une grenouille à la peau bleue, aux yeux globuleux et au corps fait pour sauter. Ce qui lui donne sa personnalité, c’est la mousse blanche. Certaines grenouilles réelles créent des nids de mousse pour protéger leurs œufs, et ce comportement est transformé ici en une couche défensive qui réduit les dégâts. Les bulles évoquent aussi visuellement une capuche ou un sac, proche de l’image d’un voleur qui dissimule son identité. Cette idée se renforce dans les évolutions, de plus en plus liées à la discrétion et à l’imaginaire ninja.

De Kalos aux jeux suivants

Grenousse a fait ses débuts en sixième génération comme option aquatique de départ de Kalos. Sa famille est devenue l’une des plus reconnaissables de la région grâce à l’évolution progressive du design: petite grenouille, amphibien agile, puis ninja aquatique. Après ses débuts, elle n’a pas été présente dans tous les jeux de la série et est revenue dans des titres ultérieurs avec des capacités et une disponibilité adaptées à chaque épisode.

La différence mécanique la plus importante concerne Protéen. Dans les générations précédentes, le talent changeait le type à chaque capacité utilisée. En neuvième génération, il a été limité à une activation par entrée en combat. Cela réduit la possibilité d’enchaîner les changements défensifs et donne davantage de poids au choix de la première attaque.

Comment tirer parti de ses statistiques

Sa Vitesse 71 est sa principale ressource. Il faut s’en servir pour attaquer en premier, forcer un changement ou poser des Picots avant de tomber K.O. Hydrocanon est son attaque Eau la plus puissante, tandis que Laser Glace couvre les espèces Plante et ajoute de la pression contre les cibles qui résistent à l’Eau. Demi-Tour permet de sortir du combat après avoir anticipé un changement, même si sa puissance physique exploite moins bien l’Attaque Spéciale 62.

Protéen récompense la variété, mais ne corrige pas ses défenses. Une capacité de couverture modifie ses résistances après son utilisation: choisir Sol, Glace ou Vol peut le sauver d’une attaque prévue, mais aussi le laisser exposé à une autre menace. Avec Torrent, le plan est plus simple: le conserver près de la limite de PV et trouver le moment de lancer une attaque Eau renforcée.

Ce qui sépare Grenousse d’Amphinobi

Par rapport à Croâporal, il conserve le même type et la même idée d’attaquant rapide, mais part avec des statistiques inférieures et dispose de moins de marge pour encaisser. L’évolution au niveau 16 arrive tôt dans une partie normale, si bien que Grenousse sert généralement de phase de transition. Le saut suivant, au niveau 36, mène à Amphinobi, qui ajoute le type Ténèbres et change complètement le poids de la famille en combat.

Son nom anglais mélange frog, froth, croak et rookie. Le japonais Keromatsu concentre le coassement et la mousse en un seul mot. Même la catégorie Pokémon Crapobulle résume le concept sans recourir à une espèce précise: une jeune grenouille définie par les bulles collées à son corps.

Cartes du JCC

Affichage de 18 cartes sur 19.

0%