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Illustration officielle de Aflamanoir

#0631

Aflamanoir

Gen V

Pokémon Tamanoir

Feu

Entrée du Pokédex · Noire

Il aspire de l’air par la queue et entretient un brasier dans son corps. C’est le prédateur des Fermite.

Taille
1.4 m
Poids
58 kg
Exp. de base
169
Croissance
Moyenne
Capture

90/255Moyenne

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV85Attaque97Défense66Vitesse65Déf. Spé.66Atq. Spé.105
PV
85
Attaque
97
Défense
66
Vitesse
65
Déf. Spé.
66
Atq. Spé.★
105

Total 484

Élevé

EV donnés +2 Atq. Spé.

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV145192
Attaque91163
Défense63129
Vitesse63128
Déf. Spé.63129
Atq. Spé.99172
Total524913

À propos de Aflamanoir

Dans la nature, Aflamanoir suit la trace des colonies de Fermite, sa proie habituelle. Il aspire de l’air par l’orifice de sa queue et le transforme en feu, qu’il projette sous forme de langue. Avec celle-ci, il fait fondre l’exosquelette d’acier des Fermite et atteint leur intérieur pour les dévorer. Si l’ouverture de sa queue se bouche, il tombe malade: ce conduit lui est donc aussi indispensable pour se nourrir que pour maintenir ses flammes allumées.

Son apparence mélange celle d’un tamanoir et des éléments d’une installation industrielle: ses membres rappellent des entrées d’air et sa queue, un conduit d’évacuation. Il mesure 1,4 m et pèse 58 kg. Sa couleur rouge et sa posture dressée renforcent son aspect de créature forgée autour de la chaleur.

Aflamanoir appartient à la catégorie des Pokémon Tamanoir, même si son régime alimentaire l’oppose à une espèce d’apparence très différente. Il n’a pas d’évolution et ne provient d’aucune autre espèce: il constitue donc une lignée évolutive à un seul stade.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

EauSolRoche
×½

Résistance

FeuPlanteGlaceInsecteAcierFée

Aflamanoir en détail

Une créature faite de fournaise et de tamanoir

Le design d’Aflamanoir part d’un tamanoir auquel ont été ajoutés des traits d’une installation métallurgique. Les formes de ses poignets rappellent des entrées d’air, et l’orifice de sa queue fonctionne comme une prise qui alimente ses flammes. Sa langue de feu n’est pas un simple détail décoratif: elle lui sert à percer l’acier des Fermite et explique la rivalité entre les deux espèces.

Le nom anglais combine heat, « chaleur », avec un jeu de mots autour de eat more, « manger davantage ». Le japonais クイタラン se romanise Kuitaran et réunit des références au tamanoir et à un four tatara. Dans les deux cas, le nom associe alimentation, feu et métallurgie sans les dissocier du comportement décrit dans le Pokédex.

Une proie devenue rivale

La relation avec Fermite définit Aflamanoir plus que tout autre élément de sa biologie. L’acier de l’insecte justifie l’usage de la langue ardente, tandis que le type Feu lui donne un avantage thématique et offensif face à lui. Le contraste fonctionne aussi visuellement: Fermite représente une colonie organisée et blindée; Aflamanoir, un prédateur solitaire qui attend le bon moment pour traverser cette défense.

En combat, cette spécialisation ne suffit pas. Aflamanoir possède davantage de force spéciale que physique, mais il ne manque pas non plus d’options sur le plan physique. Fouet de Feu, Boutefeu et Surpuissance exploitent son Attaque, tandis que Lance-Flammes, Surchauffe et Giga-Sangsue tirent parti de son Attaque Spéciale. Le problème est de rester en vie jusqu’au tour où il pourra les utiliser.

L’arrivée de Fouet de Feu

Aflamanoir a fait ses débuts en cinquième génération avec un vaste arsenal offensif, sans toutefois disposer d’un outil qui suffise à le définir. Fouet de Feu est apparu en septième génération et est devenu sa capacité emblématique pendant cette période. Dans Épée et Bouclier, il fait partie des capacités apprises par montée en niveau, avec d’autres options qui permettent de choisir entre pression physique et spéciale.

Ce changement a renforcé son identité, mais n’a pas réglé ses problèmes structurels. Sa Vitesse reste trop faible pour un attaquant fragile et ses défenses ne lui permettent pas d’encaisser régulièrement des attaques puissantes. Face aux Pokémon de type Feu plus résistants, plus rapides ou capables d’augmenter leurs statistiques, il est relégué à un choix de niche.

Comment l’utiliser sans offrir de tours gratuits

Dans une partie classique, il vaut mieux exploiter ses 105 en Attaque Spéciale avec Lance-Flammes ou Déflagration et réserver la couverture aux changements prévisibles. Giga-Sangsue punit les adversaires de type Eau et Sol, deux groupes qui menacent directement Aflamanoir. Si l’on préfère une approche physique, Fouet de Feu combine dégâts et baisse de la Défense de la cible, tandis que Boutefeu offre beaucoup de puissance en échange de dégâts de recul.

Torche convient mieux que Gloutonnerie ou Écran Fumée lorsque l’équipe a besoin d’une entrée face aux attaques de type Feu. Malgré tout, il vaut mieux ne pas le laisser devant des ennemis rapides ni compter sur ses 66 en Défense et 66 en Défense Spéciale pour encaisser. Son rôle le plus réaliste consiste à entrer après qu’un équipier a forcé un changement, attaquer avec sa couverture, puis repartir avant de subir un coup direct.

Par son design et son movepool, il rappelle des attaquants de type Feu comme Flamoutan, Galopa ou Poussifeu, mais ses 65 en Vitesse lui demandent davantage de soutien pour obtenir le même nombre d’occasions.

Cartes du JCC

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