Retour au Pokédex
Illustration officielle de Chef-de-Fer

#1023

Chef-de-Fer

Gen IX

Paradoxe

AcierPsy

Entrée du Pokédex · Écarlate

It resembles a mysterious object introduced in a paranormal magazine as a cutting-edge weapon shaped like a Cobalion.

Taille
1.6 m
Poids
156 kg
Exp. de base
295
Croissance
Lente
Capture

10/255Difficile

Bonheur

0/255

Statistiques de base

PV90Attaque72Défense100Vitesse98Déf. Spé.108Atq. Spé.122
PV
90
Attaque
72
Défense
100
Vitesse
98
Déf. Spé.
108
Atq. Spé.★
122

Total 590

Très élevé

EV donnés +3 Atq. Spé.

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV150197
Attaque69136
Défense94167
Vitesse92165
Déf. Spé.101176
Atq. Spé.114191
Total6201032

À propos de Chef-de-Fer

Apparu en neuvième génération, dans Pokémon Écarlate et Violet: Le Disque Indigo, Chef-de-Fer appartient à sa propre lignée évolutive et n’évolue d’aucune autre espèce. Son aspect combine une structure métallique quadrupède avec des traits de Cobaltium, l’un des membres des Lames de la Justice d’Unys. Ses cornes recourbées renforcent cette relation visuelle et lui donnent une silhouette plus proche de celle d’une antilope que d’une machine conventionnelle.

Le nom anglais, Iron Crown, renvoie à une « couronne de fer » ou à une tête associée au commandement. Le japonais Tetsunokashira contient les idées de « fer » et de « tête » ou de « chef », tandis que Chef-de-Fer associe « chef » et « fer ». Sa catégorie de Pokémon Paradoxe le place parmi les créatures liées à un futur lointain imaginé par la Zone Zéro.

Son double type Acier et Psy correspond au design d’un guerrier mécanique. La tête et les cornes concentrent une grande partie de son identité visuelle, et ses proportions transmettent davantage de poids et de résistance que de vitesse pure. Parmi les espèces liées aux Lames de la Justice, il rappelle particulièrement Cobaltium, même si sa construction appartient au groupe des Pokémon Paradoxes.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

FeuSolSpectreTénèbres
×½

Résistance

NormalPlanteGlaceVolRocheDragonAcierFée
×¼

Grande résistance

Psy
×0

Immunité

Poison

Chef-de-Fer en détail

Une couronne faite de fer

Le design part de Cobaltium, tout en le transposant dans une lecture mécanique et futuriste. Les pattes, le corps et la tête conservent l’idée d’un quadrupède à l’allure noble, mais les surfaces métalliques remplacent l’aspect organique. Les cornes recourbées semblent être une interprétation industrielle des traits d’une antilope et renforcent aussi la référence à une couronne ou à une figure d’autorité.

La relation avec Viridium et Terrakium ne se limite pas à l’inspiration visuelle. Le Livre Écarlate et le Livre Violet montrent un croquis qui annonce une créature semblable à une fusion futuriste des Lames de la Justice. Chef-de-Fer est la version qui prend Cobaltium comme base, tandis que d’autres Paradoxes réinterprètent les autres membres du groupe.

Un nom qui évoque la tête et l’autorité

Iron Crown se comprend littéralement comme « couronne de fer », mais crown peut aussi désigner le sommet de la tête ou une position de chef. Le japonais Tetsunokashira se rapproche davantage de « tête de fer » ou de « chef de fer ». Chef-de-Fer conserve cette idée avec « chef », lié à la tête ou à l’autorité, et « fer ».

Le choix ne décrit pas uniquement le matériau du corps. Il attire aussi l’attention vers la pièce qui domine sa silhouette: une tête surmontée de formes courbes, dont la présence évoque davantage un insigne de commandement qu’un casque fonctionnel.

Du contenu téléchargeable au métajeu

Chef-de-Fer a fait ses débuts en neuvième génération et n’a pas d’histoire préalable de changements entre les générations. Son arrivée dans Le Disque Indigo lui a immédiatement donné un profil offensif très marqué: 122 d’Attaque Spéciale, 108 de Défense Spéciale et 98 de Vitesse. En OU, il a été utilisé comme attaquant avec des Lunettes Choix, généralement avec Lame Tachyonique, Choc Psy ou Dissonance Psy, Change-Éclair et une couverture comme Exploforce.

En VGC, il profite davantage du soutien d’un partenaire. Champ Psychique renforce ses attaques de ce type et bloque certaines capacités prioritaires, tandis que Abri permet de jauger le tour de l’adversaire et de conserver l’Énergie Booster. Lame Tachyonique reste utile lorsqu’il n’y a pas de Champ Psychique, et Téra-Explosion peut couvrir des cibles qui résistent à l’Acier ou au Psy.

Comment en tirer parti

Il ne faut pas l’envoyer contre n’importe quel adversaire sous prétexte qu’il possède de bonnes défenses. Le Feu, le Sol, le Spectre, les Ténèbres et l’Insecte l’obligent à changer, et les Pokémon de type Acier peuvent résister à ses attaques les plus fiables. Les partenaires qui attirent ou punissent ces types dégagent la voie pour que Chef-de-Fer attaque sans perdre de tours à se retirer.

En combat individuel, il fonctionne mieux lorsqu’il entre sur une attaque à laquelle il résiste, active Charge Quantique avec Champ Électrifié ou Énergie Booster, puis force un changement. En double, l’association avec un poseur de Champ Psychique transforme ses attaques spéciales en menace immédiate. Plénitude est plus sûre lorsque l’adversaire a déjà perdu ses réponses de type Ténèbres et Acier.

Sa statistique d’Attaque, 72, montre clairement qu’il ne vaut pas la peine de le construire comme attaquant physique pur, même si Lame Sainte, Estocorne ou Lame Tachyonique lui permettent de surprendre dans certaines situations. La répartition d’EV se concentre généralement sur l’Attaque Spéciale et la Vitesse, car ce sont ces valeurs qui transforment une entrée favorable en pression réelle.

Cartes du JCC

0%