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Illustration officielle de Viridium

#0640

Viridium

Gen V

Pokémon Plaine Verte

Légendaire
PlanteCombat

Entrée du Pokédex · Noire

Il a défié les humains pour protéger les siens. Son nom est resté dans la légende.

Taille
2 m
Poids
200 kg
Exp. de base
261
Croissance
Lente
Capture

3/255Très difficile

Bonheur

35/255

Statistiques de base

PV91Attaque90Défense72Vitesse108Déf. Spé.129Atq. Spé.90
PV
91
Attaque
90
Défense
72
Vitesse
108
Déf. Spé.★
129
Atq. Spé.
90

Total 580

Très élevé

EV donnés +3 Déf. Spé.

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV151198
Attaque85156
Défense69136
Vitesse101176
Déf. Spé.120199
Atq. Spé.85156
Total6111021

À propos de Viridium

Ses cornes ont la forme de feuilles acérées, une silhouette qui renforce son aspect de cervidé rapide et élancé. Viridium associe cette anatomie de quadrupède à des traits de mousquetaire: sa tête rappelle un chapeau à large bord bien marqué et ses mouvements sont conçus pour contourner l’adversaire avant d’attaquer. Son nom japonais, ビリジオン, et son nom anglais, Virizion, restent pratiquement identiques en français.

Les entrées du Pokédex le présentent comme un protecteur d’autres Pokémon. Il désoriente ses ennemis par des déplacements fulgurants avant de les transpercer avec ses cornes, tandis que les légendes d’Unys le placent aux côtés de Cobaltium et Terrakium lors de la défense des Pokémon de la région. Cette relation le place parmi les Lames de la Justice, même si sa combinaison Plante et Combat le distingue de ses compagnons.

C’est un Pokémon légendaire sans famille évolutive associée. Son corps vert, ses longues pattes et sa Défense Spéciale disproportionnée par rapport à sa Défense complètent un design qui mélange animal des prairies, mousquetaire et gardien mythologique.

Analyse de combat

×4

Faiblesse critique

Vol
×2

Faiblesse

FeuGlacePoisonPsyFée
×½

Résistance

EauÉlectrikPlanteSolRocheTénèbres

Viridium en détail

Un mousquetaire aux pattes de cervidé

Le design de Viridium part d’un ongulé aux longues pattes, proche de l’antilope ou de la gazelle, avec quelques traits qui rappellent aussi un cervidé. Sa tête reprend une forme proche d’un chapeau à trois pointes, une référence visuelle aux mousquetaires européens. Ses cornes ne sont pas des bois ramifiés: elles ressemblent à de longues feuilles tranchantes, exactement l’image que reprennent les entrées du Pokédex lorsqu’elles décrivent ses attaques.

L’inspiration littéraire la plus évidente est Aramis, l’un des Trois Mousquetaires. Face à l’image du guerrier direct renvoyée par Cobaltium et Terrakium, Viridium occupe une place plus agile et stylisée au sein du groupe. Cette relation apparaît aussi dans son attitude: les légendes le décrivent en train de protéger d’autres Pokémon et d’agir avec ses compagnons pendant les conflits d’Unys.

Le nom japonais ビリジオン et Viridium viennent de viridian, un vert bleuté associé à la couleur de son corps. Ce choix correspond à son type Plante et à sa silhouette végétale. Le lien avec Aramis se retrouve également dans le thème de l’escrime et dans sa manière de se déplacer autour de l’adversaire avant d’attaquer.

D’une capacité emblématique légendaire à une attaque partagée

À ses débuts, Lame Sainte était sa capacité signature. Avec le temps, elle a cessé d’être exclusive et a rejoint le répertoire d’autres Pokémon, tandis que Viridium a conservé l’accès à cette capacité aux côtés de Lame-Feuille et de Close Combat. Le résultat est un ensemble offensif plus reconnaissable que dans ses premiers jeux, même si cela ne règle pas son principal problème: 90 d’Attaque ne suffisent pas à mettre immédiatement K.O. les cibles résistantes.

Les générations suivantes ont élargi ses options de préparation et de couverture. Danse-Lames lui permet de transformer une entrée favorable en menace physique, tandis que Plénitude laisse ouverte la possibilité d’utiliser une approche spéciale grâce à ses 90 d’Attaque Spéciale. Dans Écarlate et Violet, il dispose en plus d’options comme Lame Solaire, Désherbaffe et Téra-Explosion, même si le choix dépend de la place à couvrir et non d’une forme alternative de l’espèce.

Tirer parti de 108 en Vitesse

La manière la plus directe de l’utiliser consiste à chercher une entrée contre un attaquant spécial qui ne peut pas le toucher efficacement. Sa Défense Spéciale de 129 lui permet de profiter d’attaques de type Eau, Électrik, Plante ou Sol qui ne s’accompagnent pas d’une couverture dangereuse. Il peut ensuite utiliser Danse-Lames, attaquer immédiatement avec Lame-Feuille ou mettre la pression avec Close Combat.

Synthèse prolonge sa présence et compense une partie de l’usure due aux changements, aux altérations de statut et aux dégâts résiduels. Giga-Sangsue offre une alternative offensive avec récupération, mais perd en puissance face aux adversaires dotés d’une grande résistance spéciale. Lame Sainte est utile lorsqu’il ne veut pas dépendre de la baisse de ses défenses provoquée par Close Combat, même si sa puissance est inférieure.

Il ne faut pas l’envoyer face à de puissants attaquants physiques. Sa Défense de 72 fait qu’une attaque neutre peut le mettre hors d’état de nuire, et Close Combat réduit encore ses défenses après utilisation. Il faut également prévoir des réponses contre Vol, Fée, Feu, Glace, Poison et Psy. Un soutien capable de supprimer les altérations de statut ou de forcer des changements l’aide davantage que d’essayer d’en faire un Pokémon résistant.

Le retour à Paldea

Sa disponibilité a beaucoup changé selon les jeux. Après son apparition originale à Unys, il est revenu par des méthodes de transfert et des rencontres spéciales dans plusieurs épisodes. Dans Épée et Bouclier, on le trouvait dans les terres enneigées de la Couronne après avoir suivi les traces des Lames de la Justice. Dans Écarlate et Violet, il est revenu avec Le Disque Indigo et le système de friandises de Jeffry Andise, qui mène jusqu’au Bosquet Tagué.

La même extension a introduit Vert-de-Fer, une espèce Paradoxe présentée comme un descendant futur de Viridium. Il ne partage pas sa famille évolutive et ne remplace pas son rôle légendaire, mais sert de contraste: Vert-de-Fer conserve l’association avec Plante et le combat rapide, tandis que Viridium garde le profil de gardien d’Unys et son talent unique, Cœur Noble.

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