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Illustration officielle de Terrakium

#0639

Terrakium

Gen V

Pokémon Grotte

Légendaire
RocheCombat

Entrée du Pokédex · Noire

Il a combattu les humains pour protéger les Pokémon ayant perdu leur foyer à cause de leurs guerres fratricides.

Taille
1.9 m
Poids
260 kg
Exp. de base
261
Croissance
Lente
Capture

3/255Très difficile

Bonheur

35/255

Statistiques de base

PV91Attaque129Défense90Vitesse108Déf. Spé.90Atq. Spé.72
PV
91
Attaque★
129
Défense
90
Vitesse
108
Déf. Spé.
90
Atq. Spé.
72

Total 580

Très élevé

EV donnés +3 Attaque

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV151198
Attaque120199
Défense85156
Vitesse101176
Déf. Spé.85156
Atq. Spé.69136
Total6111021

À propos de Terrakium

Terrakium n’a pas de stade évolutif: il apparaît comme une espèce indépendante et occupe à lui seul toute sa lignée évolutive. Son apparence combine le corps d’un grand quadrupède avec des traits de roche taillée, des cornes et une tête compacte préparée à charger. La catégorie Pokémon Grotte correspond à son lien visuel avec la pierre et à sa force physique.

Les descriptions du Pokédex le présentent comme le protecteur des Pokémon petits et faibles. Si quelqu’un menace ces créatures, il répond avec une violence directe et peut abattre les murs d’un château en les chargeant. Les légendes d’Unys racontent également qu’il s’est autrefois opposé aux humains pour défendre d’autres Pokémon.

Son double type Roche et Combat reflète cette double image: une créature faite de matière pierreuse et un combattant qui règle les conflits par la force. Il partage ses origines légendaires avec Cobaltium et Viridium, même si Terrakium représente la puissance physique du groupe.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

EauPlanteCombatSolPsyAcierFée
×½

Résistance

NormalFeuPoisonInsecteRocheTénèbres

Terrakium en détail

Une bête des légendes d’Unys

Terrakium fait partie des Lames de la Justice avec Cobaltium et Viridium, tandis que Keldeo leur est associé comme apprenti. Son design s’inspire d’un takin, un bovidé à l’allure robuste, mais le transforme en une créature aux pattes épaisses, aux cornes proéminentes et aux traits minéraux. Le Pokédex insiste sur cette force de charge: il ne se contente pas de combattre, mais abat des constructions lorsqu’il doit se frayer un passage ou protéger d’autres Pokémon.

L’étymologie proposée pour Terrakium relie son nom à « terracotta » et à « takin », tout en évoquant l’idée d’un champion ou d’un combattant. En japonais, il s’écrit Terakion (テラキオン), une forme pratiquement identique à celle utilisée en anglais et en espagnol. Le terme conserve ainsi l’association avec la terre cuite et avec l’animal qui inspire sa silhouette.

De l’attaquant d’Unys au combattant des générations suivantes

Dans Pokémon Noir et Blanc, il a débuté avec une identité offensive très nette: une Attaque élevée, une Vitesse suffisante et l’accès à des capacités de ses deux types. Son répertoire a évolué avec le temps. Dans les générations précédentes, il apprenait Lame Sainte et Lame de Roc à des niveaux différents de ceux d’aujourd’hui, et disposait également d’options qui ont ensuite été remplacées ou déplacées. L’ensemble moderne ajoute des outils comme Cavalerie Lourde, Piétisol, Coaching et Prio-Parade, tout en conservant ses attaques les plus reconnaissables.

L’arrivée du type Fée a dégradé son profil défensif en lui ajoutant une faiblesse qui n’existait pas auparavant. Elle a également réduit la sécurité avec laquelle il pouvait enchaîner les attaques de type Combat. En contrepartie, les générations suivantes lui ont apporté davantage d’options de couverture, de capacités de soutien et l’accès à la téracristallisation dans Pokémon Écarlate et Violet.

Comment en tirer parti

La version la plus directe utilise Danse-Lames avec Close Combat, Lame de Roc et Séisme. Après un tour de préparation, elle oblige l’adversaire à choisir entre perdre un Pokémon ou laisser un autre encaisser un coup très puissant. Piège de Roc remplace Danse-Lames lorsque l’équipe a besoin de pression dès le début, et Provoc empêche certains adversaires de se soigner ou de poser leurs propres pièges.

Il ne vaut mieux pas l’envoyer sur le terrain face à des attaques qui exploitent ses faiblesses. Ses défenses sont correctes, mais ne suffisent pas pour entrer régulièrement face aux types Eau, Sol, Psy, Acier ou Fée. Il faut également surveiller les baisses provoquées par Close Combat: après l’avoir utilisée, un adversaire plus rapide ou une attaque prioritaire a plus de facilité à l’achever.

Le problème de frapper en premier

Terrakium fonctionne mieux dans des équipes offensives qui lui procurent des entrées sûres grâce à des changements lents, à Demi-Tour ou à Change-Éclair. Les partenaires capables d’user les murs physiques facilitent beaucoup son travail, car les Pokémon résistants peuvent bloquer ses attaques même s’ils ne sont pas particulièrement rapides. Les attaques prioritaires comme Pisto-Poing, Aqua-Jet ou Mach Punch réduisent également sa marge de manœuvre.

Cœur Noble récompense la prédiction face aux capacités de type Ténèbres, mais il ne faut pas le confondre avec une immunité. S’il reçoit le coup, son Attaque augmente; si l’adversaire utilise une capacité d’un autre type, Terrakium sera simplement entré sur le terrain avec ses faiblesses habituelles. Son taux de capture de 3 traduit hors combat la même solidité que celle qu’il affiche dans les combats: le capturer exige de la patience et une préparation minutieuse.

Cartes du JCC

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