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Illustration officielle de Keldeo

#0647

Keldeo

Gen V

Pokémon Poulain

Fabuleux
EauCombat

Entrée du Pokédex · Noire

Il projette de l’eau depuis ses sabots et se déplace ainsi à grande vitesse. Sa botte secrète est le coup de sabot.

Taille
1.4 m
Poids
48.5 kg
Exp. de base
261
Croissance
Lente
Capture

3/255Très difficile

Bonheur

35/255

Statistiques de base

PV91Attaque72Défense90Vitesse108Déf. Spé.90Atq. Spé.129
PV
91
Attaque
72
Défense
90
Vitesse
108
Déf. Spé.
90
Atq. Spé.★
129

Total 580

Très élevé

EV donnés +3 Atq. Spé.

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV151198
Attaque69136
Défense85156
Vitesse101176
Déf. Spé.85156
Atq. Spé.120199
Total6111021

À propos de Keldeo

La cinquième génération a présenté Keldeo dans Pokémon Noir et Blanc comme le plus jeune membre des Lames de la Justice. Son design s’inspire d’un poulain aquatique, avec des traits qui rappellent le kelpie du folklore celtique et le kirin asiatique. Il reprend aussi la figure de d’Artagnan: le nouveau venu dans le groupe, encore en formation, qui parcourt le monde pour progresser.

Les entrées du Pokédex le décrivent courant sur les mers, les rivières et d’autres surfaces aquatiques. Ses sabots expulsent de l’eau et lui permettent de glisser, tandis que sa corne concentre la force qu’il développe après avoir surmonté des combats difficiles. Cobaltium, Terrakium et Viridium lui ont appris à se battre, et son voyage se poursuit comme une forme d’entraînement.

Il possède deux aspects. L’Aspect Normal montre un poulain d’apparence plus juvénile; l’Aspect Décidé allonge et assombrit la corne, qui prend l’apparence d’une épée, et ajoute trois plumes colorées liées à ses mentors. Il n’évolue pas et ne provient d’aucune autre espèce, il occupe donc sa propre lignée évolutive.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

ÉlectrikPlanteVolPsyFée
×½

Résistance

FeuEauGlaceInsecteRocheTénèbresAcier

Keldeo en détail

Un poulain parmi les épéistes

Keldeo complète le groupe formé par Cobaltium, Terrakium et Viridium, inspiré des mousquetaires de la littérature. Les trois vétérans représentent la tutelle et l’expérience; le poulain occupe la place de l’apprenti qui doit encore prouver qu’il mérite d’être avec eux. Ses entrées du Pokédex insistent sur cette idée: il voyage, s’entraîne et cherche des combats qui lui permettront de progresser.

Le design combine un jeune cheval avec des créatures aquatiques du folklore. Le kelpie explique son lien avec l’eau, tandis que le kirin apporte la corne et l’image d’une créature capable de se déplacer sur des surfaces impossibles. Dans l’Aspect Décidé, les trois plumes de la tête représentent ses mentors. La corne, devenue une épée, matérialise la force qui s’éveille après avoir surmonté des affrontements exigeants.

Le nom et ses deux visages

Le nom japonais ケルディオ s’écrit Keldeo en anglais comme en français. L’étymologie proposée le rapproche du kelpie et de termes liés aux coups de sabot ou aux chevaux, une combinaison cohérente avec son apparence et sa façon de combattre. La partie visuelle rend ce lien plus clair que le nom lui-même: sabots, crinière, corne et déplacement aquatique forment une image unique au sein du groupe.

L’Aspect Décidé est apparu dans Pokémon Noir 2 et Blanc 2. Il s’active lorsqu’il connaît Lame Ointe, et le changement renforce l’histoire de son apprentissage: il ne suffit pas d’appartenir au groupe, il doit aussi maîtriser une technique associée à ses maîtres. Dans les jeux suivants, le lien entre cette capacité et l’aspect est resté l’un de ses traits distinctifs.

Un attaquant spécial aux pattes de combattant

En combat, la répartition de 129 d’Attaque Spéciale et 108 de Vitesse incite à jouer de manière directe. Hydrocanon ouvre des brèches contre les cibles qui ne résistent pas au type Eau; Surf sacrifie de la puissance au profit de la fiabilité; Lame Ointe empêche un mur doté d’une Défense Spéciale élevée de se sentir complètement à l’abri. Plénitude trouve sa place lorsque l’adversaire change face à la menace de ses STAB.

Il ne faut pas le jouer comme un combattant physique. Close Combat et Lame Sainte ont de la puissance, mais ses 72 d’Attaque sont très loin de ses capacités spéciales. Cœur Noble ne corrige pas non plus cette répartition: augmenter l’Attaque après avoir reçu une capacité de type Ténèbres sert à peu de choses si l’ensemble n’est pas construit autour d’attaques physiques.

Sa combinaison de types lui donne des occasions d’entrer face aux types Eau, Feu, Roche, Acier, Glace, Ténèbres et Insecte. Ses faiblesses aux types Plante, Électrik, Fée, Vol et Psy obligent à bien choisir le moment où il entre en jeu. Les équipes qui l’accompagnent doivent mettre la pression sur les Pokémon Eau résistants et sur les types Plante qui absorbent ses attaques principales.

Une espèce obtenue en dehors de la reproduction

Le taux de capture de 3 correspond à son statut d’espèce singulière: il n’est pas conçu comme une rencontre ordinaire ni comme un Pokémon qui se reproduit à la pension. Son obtention dépend de distributions, de transferts ou de méthodes spéciales propres au jeu concerné. Dans Pokémon Écarlate et Pokémon Violet, Pokémon HOME permet de l’ajouter lorsqu’on en possède déjà un provenant d’une autre source compatible.

Ses 80 cycles d’œuf ne changent rien à cette réalité, puisqu’il ne peut pas produire d’œufs. Il n’a pas non plus d’évolution pour simplifier son parcours. La transformation entre l’Aspect Normal et l’Aspect Décidé dépend d’une seule capacité: Lame Ointe. La corne, les plumes et la pose changent, mais la répartition des statistiques reste intacte.

Cartes du JCC

Affichage de 18 cartes sur 22.

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