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Illustration officielle de Krabby

#0098

Krabby

Gen I

Pokémon Doux Crabe

Eau

Entrée du Pokédex · Noire

Il creuse son terrier sur des plages sablonneuses. Ses pinces repoussent si on les brise.

Taille
0.4 m
Poids
6.5 kg
Exp. de base
65
Croissance
Moyenne
Capture

225/255Très facile

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV30Attaque105Défense90Vitesse50Déf. Spé.25Atq. Spé.25
PV
30
Attaque★
105
Défense
90
Vitesse
50
Déf. Spé.
25
Atq. Spé.
25

Total 325

Moyen

EV donnés +1 Attaque

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV90137
Attaque99172
Défense85156
Vitesse49112
Déf. Spé.2784
Atq. Spé.2784
Total377745

À propos de Krabby

Cent cinq points d’Attaque et trente de PV. Ce déséquilibre, c’est toute l’espèce: une grosse pince avec un petit corps derrière, quarante centimètres de haut et six kilos et demi, dont une bonne partie est constituée de carapace et des deux pinces rouges qui lui sortent des bras.

Les entrées du Pokédex insistent sur deux choses. La première est un bluff: face au danger, il fait sortir des bulles par la bouche et se cache derrière pour paraître plus grand qu’il ne l’est. La seconde, c’est que ses pinces vont et viennent — elles se cassent quand il attaque et repoussent, et il en va de même si quelqu’un les lui arrache. Il vit enterré dans des trous creusés dans le sable de la plage. Quand la nourriture se fait rare sur les plages de sable fin, les spécimens se livrent à des poussées ventre contre ventre pour marquer leur territoire.

La catégorie officielle, Pokémon Crabe, ne s’est pas vraiment compliquée la vie. Il occupe la première moitié d’une ligne de deux: au niveau 28, il évolue en Krabboss, qui conserve le même schéma, mais avec une pince bien plus grosse que l’autre. Type Eau pur, sans second type et sans forme alternative d’aucune sorte.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

ÉlectrikPlante
×½

Résistance

FeuEauGlaceAcier

Krabby en détail

Un crabe qui s’appelle crabe

Le nom japonais est クラブ, qui est le mot anglais crab écrit en katakana. Ni jeu de mots ni double sens: un crabe. L’anglais s’est un peu plus creusé la tête et a croisé crab avec crabby, « grognon », ce qui explique la syllabe finale et cette impression de bestiole de mauvaise humeur. L’espagnol, le français et l’allemand ont conservé la forme anglaise telle quelle, si bien qu’il s’appelle pareil dans toute l’Europe.

Le design ne cherche pas à représenter une espèce précise de crustacé. C’est un crabe générique, rouge, aux yeux portés par des pédoncules et aux deux pinces aussi grosses que le reste du corps, et son poids de 6,5 kg désigne un animal de plage parfaitement plausible. La seule entorse à la biologie, ce sont les bulles, et même cela a un précédent: de nombreux crustacés rejettent de la mousse par leurs branchies lorsqu’ils se retrouvent hors de l’eau.

Le marteau qu’ils étaient les seuls à avoir

Jusqu’à la troisième génération, Pince-Masse était exclusif à cette famille. Krabby et Krabboss étaient les deux seuls Pokémon capables de l’apprendre, ce qui donnait à une bestiole de 325 points de base quelque chose que personne d’autre n’avait. À partir de la troisième génération, la capacité s’est répandue, et l’attaque est devenue le patrimoine commun de la moitié des Pokémon Eau.

Le reste de son histoire tient en quelques petits ajustements. Dans la première génération, sa statistique spéciale était une seule valeur de 25; lorsqu’elle a été séparée en deux dans la deuxième, il a reçu 25 et 25, sans gain ni perte. Le total, 325, n’a pas bougé depuis 1996. Les talents sont arrivés avec la troisième génération — Hyper Cutter et Coque Armure — et Sans Limite s’est ajouté ensuite comme talent caché, une fois le système de talents cachés en place.

Ce qu’il apprend et quand

C’est là que se trouve le décalage qui le définit. Avec 105 d’Attaque et 25 d’Attaque Spéciale, une liste d’attaques physiques serait logique, mais ce qu’on lui donne au début, c’est Pistolet à O au niveau 1, Tir de Boue au niveau 12 et Bulles d’O au niveau 20: toutes les trois spéciales, toutes les trois gâchées. La première attaque physique correcte est Griffe Acier au niveau 8, puis il faut attendre Écrasement au niveau 24 et Coqui-Lame au niveau 32 pour que sa bonne statistique commence à servir.

L’évolution tombe précisément dans ce creux. Entre Écrasement, au niveau 24, et Fléau, au niveau 29, il n’apprend rien, et le niveau 28 arrive au milieu, si bien que dans une partie normale, on atteint Krabboss sans avoir renoncé à une seule capacité. Au bout de la liste, au niveau 48, se trouve Guillotine, qu’on ne voit sous la forme de Krabby que si on l’empêche d’évoluer pendant vingt niveaux pour rien.

D’autres crabes, d’autres options

Comparé à ce qui est arrivé ensuite, il reste le modèle de base. Écrapince part d’une idée similaire et son évolution ajoute le type Ténèbres, ce qui lui donne accès à des attaques absentes ici. Flingouste mise sur le spécial. Cette famille ne change pas de type, ne gagne pas de seconde facette et se contente d’augmenter l’Attaque et la Défense, exactement ce qu’on attendait d’un Pokémon de la première fournée.

Dans l’anime, il apparaît dans l’épisode 13, et le Krabby de Sacha finit au laboratoire du Professeur Chen plutôt que dans son équipe. Dans les jeux de Kanto, on l’obtient avec la Super Canne, sur la côte et sur plusieurs routes aquatiques, ce qui traduit exactement son habitat de bord de l’eau.

Cartes du JCC

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