Krabby en détail
Un crabe qui s’appelle crabe
Le nom japonais est クラブ, qui est le mot anglais crab écrit en katakana. Ni jeu de mots ni double sens: un crabe. L’anglais s’est un peu plus creusé la tête et a croisé crab avec crabby, « grognon », ce qui explique la syllabe finale et cette impression de bestiole de mauvaise humeur. L’espagnol, le français et l’allemand ont conservé la forme anglaise telle quelle, si bien qu’il s’appelle pareil dans toute l’Europe.
Le design ne cherche pas à représenter une espèce précise de crustacé. C’est un crabe générique, rouge, aux yeux portés par des pédoncules et aux deux pinces aussi grosses que le reste du corps, et son poids de 6,5 kg désigne un animal de plage parfaitement plausible. La seule entorse à la biologie, ce sont les bulles, et même cela a un précédent: de nombreux crustacés rejettent de la mousse par leurs branchies lorsqu’ils se retrouvent hors de l’eau.
Le marteau qu’ils étaient les seuls à avoir
Jusqu’à la troisième génération, Pince-Masse était exclusif à cette famille. Krabby et Krabboss étaient les deux seuls Pokémon capables de l’apprendre, ce qui donnait à une bestiole de 325 points de base quelque chose que personne d’autre n’avait. À partir de la troisième génération, la capacité s’est répandue, et l’attaque est devenue le patrimoine commun de la moitié des Pokémon Eau.
Le reste de son histoire tient en quelques petits ajustements. Dans la première génération, sa statistique spéciale était une seule valeur de 25; lorsqu’elle a été séparée en deux dans la deuxième, il a reçu 25 et 25, sans gain ni perte. Le total, 325, n’a pas bougé depuis 1996. Les talents sont arrivés avec la troisième génération — Hyper Cutter et Coque Armure — et Sans Limite s’est ajouté ensuite comme talent caché, une fois le système de talents cachés en place.
Ce qu’il apprend et quand
C’est là que se trouve le décalage qui le définit. Avec 105 d’Attaque et 25 d’Attaque Spéciale, une liste d’attaques physiques serait logique, mais ce qu’on lui donne au début, c’est Pistolet à O au niveau 1, Tir de Boue au niveau 12 et Bulles d’O au niveau 20: toutes les trois spéciales, toutes les trois gâchées. La première attaque physique correcte est Griffe Acier au niveau 8, puis il faut attendre Écrasement au niveau 24 et Coqui-Lame au niveau 32 pour que sa bonne statistique commence à servir.
L’évolution tombe précisément dans ce creux. Entre Écrasement, au niveau 24, et Fléau, au niveau 29, il n’apprend rien, et le niveau 28 arrive au milieu, si bien que dans une partie normale, on atteint Krabboss sans avoir renoncé à une seule capacité. Au bout de la liste, au niveau 48, se trouve Guillotine, qu’on ne voit sous la forme de Krabby que si on l’empêche d’évoluer pendant vingt niveaux pour rien.
D’autres crabes, d’autres options
Comparé à ce qui est arrivé ensuite, il reste le modèle de base. Écrapince part d’une idée similaire et son évolution ajoute le type Ténèbres, ce qui lui donne accès à des attaques absentes ici. Flingouste mise sur le spécial. Cette famille ne change pas de type, ne gagne pas de seconde facette et se contente d’augmenter l’Attaque et la Défense, exactement ce qu’on attendait d’un Pokémon de la première fournée.
Dans l’anime, il apparaît dans l’épisode 13, et le Krabby de Sacha finit au laboratoire du Professeur Chen plutôt que dans son équipe. Dans les jeux de Kanto, on l’obtient avec la Super Canne, sur la côte et sur plusieurs routes aquatiques, ce qui traduit exactement son habitat de bord de l’eau.