Retour au Pokédex
Illustration officielle de Floramantis

#0754

Floramantis

Gen VII

Pokémon Fauch’Fleur

Plante

Entrée du Pokédex · Soleil

Préserver ses couleurs éclatantes requiert un travail titanesque. On trouve tout de même des gens assez fous pour s’y atteler.

Taille
0.9 m
Poids
18.5 kg
Exp. de base
168
Croissance
Moyenne
Capture

75/255Moyenne

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV70Attaque105Défense90Vitesse45Déf. Spé.90Atq. Spé.80
PV
70
Attaque★
105
Défense
90
Vitesse
45
Déf. Spé.
90
Atq. Spé.
80

Total 480

Élevé

EV donnés +2 Attaque

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV130177
Attaque99172
Défense85156
Vitesse45106
Déf. Spé.85156
Atq. Spé.76145
Total520912

À propos de Floramantis

Entre les fleurs et les feuilles, Floramantis se confond avec une plante jusqu'à ce qu'il déploie les pétales acérés de ses bras. Son apparence combine une orchidée et une mante; sa ressemblance avec un Pokémon de type Insecte fait partie de sa défense naturelle. Plutôt que de se contenter de se cacher, il imite cette apparence pour que les prédateurs évaluent mal le risque de s'approcher.

Il consacre beaucoup de temps à sa toilette et à préserver ses couleurs. Certains spécimens vont jusqu'à y passer toute la journée. Les pétales ont un tranchant extrêmement fin et, d'après plusieurs entrées du Pokédex, concentrent la lumière du soleil pour lancer des rayons capables de fendre une plaque de fer. Il tranche aussi ses adversaires en suivant des mouvements proches d'une danse, une image qui explique sa catégorie de Pokémon Fauch'Fleur.

Floramantis est le dernier maillon d'une lignée évolutive de deux espèces. Il évolue à partir de Mimantis lorsqu'il monte au niveau 34 pendant la journée. L'évolution transforme une créature à l'apparence végétale en un Pokémon dont la silhouette évoque davantage une mante, avec des bras prêts à attaquer.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

FeuGlacePoisonVolInsecte
×½

Résistance

EauÉlectrikPlanteSol

Floramantis en détail

Une fleur qui imite un insecte

Le design s'inspire de l'orchidée et de la mante orchidée, un insecte connu pour se confondre avec une fleur. Floramantis inverse cette relation: ce n'est pas un Pokémon Insecte qui se camoufle parmi les pétales, mais une créature de type Plante qui adopte une apparence proche de celle d'une mante. Ses bras rappellent des faux et ses couleurs vives renforcent l'idée d'une fleur soigneusement entretenue.

Son nom japonais, Lalantes, combine 蘭, associé à l'orchidée, et une déformation de « mante ». Le nom anglais Lurantis associe l'idée d'attirer ou de séduire à celle d'une fleur et d'une mante. La prononciation et la forme écrite changent selon les langues, mais les deux versions conservent la même association entre beauté végétale et arme tranchante.

L'évolution diurne d'Alola

La lignée commence avec Mimantis, une créature plus petite qui doit monter au niveau 34 pendant la journée pour évoluer. Cette condition correspond au lien de Floramantis avec la lumière du soleil: lorsqu'il atteint sa forme finale, il concentre cette lumière en rayons et obtient accès à Zénith. La forme Dominante reprend le concept, même si sa présence reste liée à l'aventure d'Alola.

Depuis ses débuts en septième génération, Floramantis conserve une identité très marquée: un Pokémon de type Plante à l'apparence de mante, aux bras en forme de pétales et directement lié au soleil. Sa lignée ne propose pas de branche alternative; l'évolution mène de Mimantis à une unique forme normale de Floramantis, en plus de la forme Dominante.

Contestation et le prix de la lenteur

La combinaison de 105 en Attaque, 80 en Attaque Spéciale et de Contestation invite à mélanger les rôles. Lame Solaire et Plaie-Croix exploitent le côté physique, tandis que Tempête Verte transforme sa propre baisse d'Attaque Spéciale en hausse. Le résultat n'est pas un attaquant rapide, mais une pièce qui doit entrer face à une cible incapable de la menacer immédiatement.

En combats doubles, Distorsion corrige son principal défaut et lui permet d'attaquer avant de nombreux adversaires. Il peut aussi y accumuler des boosts pendant que son partenaire contrôle le rythme du combat. Zénith s'accorde avec Feuille Garde et facilite Lame Solaire, même si consacrer un tour au climat expose un Pokémon qui ne possède que 70 PV.

Ce qui l'empêche de trouver sa place

Le type Plante offre de bonnes occasions d'entrer face aux types Eau, Sol et Électrik, mais laisse cinq faiblesses très courantes: Insecte, Feu, Vol, Glace et Poison. Les menaces rapides le forcent souvent à sortir, tandis que les adversaires résistants au type Plante peuvent couper son élan avant que Contestation ne fasse la différence. Fragilady se dispute la place d'attaquant Plante avec une orientation différente, tandis qu'Insécateur représente mieux l'image des bras acérés grâce à son type Insecte.

Dans une partie de l'histoire, ses meilleurs moments arrivent contre des Pokémon de type Eau ou Sol et pendant les combats où le soleil est actif. Sa capture demande plus de travail qu'avec une espèce au taux élevé, et la reproduction produit des œufs du groupe Plante après 20 cycles. Sa couleur, sa forme humanoïde et sa catégorie de Pokémon Fauch'Fleur complètent une identité fondée sur une apparence délicate qui n'empêche pas de brandir deux feuilles au tranchant de faux.

Cartes du JCC

0%