Chrysacier en détail
Un nom pour une capsule
La référence est directe: la chrysalide d’un papillon, la phase où l’insecte s’est enfermé et où rien ne se passe à l’extérieur. Le design ne cherche pas à le cacher, et la catégorie officielle non plus. Ce qui est intéressant se trouve dans les deux noms.
Metapod associe metamorphosis et pod, la gousse qui contient les graines. Le japonais, トランセル, se lit « Transel » et se décompose en transform et cell: la cellule qui change. Une autre lecture renvoie à ランドセル (randoseru), le cartable rigide et arrondi que les écoliers japonais portent sur le dos, et pour qui connaît cet objet, il est difficile de ne pas le voir dans la silhouette.
Armure, et rien de plus
Dans Rouge et Bleu, Chrysacier apprenait Armure, et rien d’autre. Des décennies plus tard, dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, la situation est exactement la même: Armure en évoluant, Armure encore une fois au niveau 1, aucun accès aux CT ni au tuteur. Les statistiques n’ont pas non plus bougé depuis 1996, avec les mêmes 205 points et la même répartition.
Ce qui a changé, c’est la partie autour de lui. Le Multi Exp. moderne, qui nourrit toute l’équipe sans envoyer personne sur le terrain, transforme son passage en formalité invisible; la méthode classique — l’envoyer au premier tour et le remplacer immédiatement — fonctionne toujours et reste toujours aussi pénible, parce qu’une attaque de type Vol d’un Roucool quelconque le met K.O. avec ses 50 PV.
Son équivalent dans l’autre lignée d’insectes de Kanto est Coconfort, avec le même calendrier et le même répertoire limité. La différence se trouve dans ce qui arrive à la fin: l’un s’ouvre sur un type Insecte et Vol qui joue avec les poudres et les altérations de statut, l’autre sur quelque chose qui frappe.
Deux cocons et tout un après-midi
Le quatrième épisode de la série télévisée a transformé cette limitation en gag. Sacha envoie son Chrysacier contre le Scarabrute d’un dresseur habillé en samouraï et gagne parce que la carapace tient jusqu’à casser les pinces de l’adversaire. Ensuite, le samouraï envoie son propre Chrysacier, et les deux dresseurs passent des heures à hurler le même ordre, Armure contre Armure, sans que l’un puisse égratigner l’autre. Le combat ne se termine pas. Un essaim de Dardargnan l’interrompt.
La scène fonctionne parce que le jeu la confirme à la lettre. Deux Chrysacier face à face n’ont aucun moyen de terminer le combat, et c’est pour cette raison que leurs propres entrées de la Pokédex déconseillent de l’emmener dans un combat sérieux. La chitine ne le rend pas invulnérable; elle le rend seulement long à mettre K.O.