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Illustration officielle de Paras

#0046

Paras

Gen I

Pokémon Champignon

InsectePlante

Entrée du Pokédex · Noire

Des champignons appelés “tochukaso” poussent sur son dos. Ils évoluent avec le Paras hôte.

Taille
0.3 m
Poids
5.4 kg
Exp. de base
57
Croissance
Moyenne
Capture

190/255Facile

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV35Attaque70Défense55Vitesse25Déf. Spé.55Atq. Spé.45
PV
35
Attaque★
70
Défense
55
Vitesse
25
Déf. Spé.
55
Atq. Spé.
45

Total 285

Faible

EV donnés +1 Attaque

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV95142
Attaque67134
Défense54117
Vitesse2784
Déf. Spé.54117
Atq. Spé.45106
Total342700

À propos de Paras

Les deux champignons orange qui poussent sur son dos ont un nom bien à eux: tochukaso. Ce ne sont pas des décorations collées sur le dos de la bestiole, mais un autre organisme qui grandit avec elle et à ses dépens. Les entrées du Pokédex ne cherchent jamais à adoucir la réalité: malgré tout ce qu’il mange, les champignons parasites lui volent la majeure partie des nutriments. Pour les obtenir, il creuse sous terre et ronge les racines des arbres, si bien qu’une bonne partie de ce qu’il arrache finit par se retrouver au-dessus du sol.

Il mesure 0,3 mètre et pèse 5,4 kilos, ce qui signifie que l’ensemble — corps segmenté orange, deux pinces avant et six pattes — tient dans une boîte à chaussures. Sa catégorie officielle est Pokémon Champignon, ce qui dit déjà lequel des deux a le dessus.

Les champignons ont leur marché. Déshydratés et réduits en poudre, ils donnent un élixir qui, selon le Pokédex lui-même, prolonge la vie: le Pokémon devient donc le contenant d’un produit plus cher que lui. À Alola, ils poussent moins que dans les autres régions, faute d’humidité ou de nutriments.

Au niveau 24, il évolue en Parasect, et la cohabitation trouve enfin sa solution: le champignon recouvre tout le dos et l’insecte n’a plus son mot à dire.

Analyse de combat

×4

Faiblesse critique

FeuVol
×2

Faiblesse

GlacePoisonInsecteRoche
×½

Résistance

EauÉlectrikCombat
×¼

Grande résistance

PlanteSol

Paras en détail

Le champignon qui dirige l’insecte

Le design part d’une nymphe de cigale infectée par un champignon du genre Ophiocordyceps et encore vivante. Le tochukaso du texte japonais existe réellement: 冬虫夏草, « ver en hiver et herbe en été », un champignon qui parasite les insectes et que la médecine traditionnelle chinoise vend depuis des siècles comme remède. C’est de là que vient directement l’entrée sur l’élixir qui prolonge la vie: ce n’est pas une invention des scénaristes, mais la description commerciale du produit.

Ce qui met mal à l’aise, c’est le comportement. Les Ophiocordyceps réels manipulent les fourmis qu’ils colonisent pour les conduire à l’endroit où le champignon a intérêt à produire ses spores, et le Pokédex reprend ce mécanisme lorsqu’il explique que Paras creuse pour nourrir des champignons qui ne lui appartiennent pas. Le nom ne complique rien: パラス en japonais et Paras en anglais comme en français, une contraction de « parasite » dans les trois cas, avec le doute volontaire sur l’organisme auquel le nom fait référence.

Quand Spore a cessé de lui appartenir

Dans la première et la deuxième génération, seul ce groupe apprenait Spore, et cela suffisait à lui garantir une place dans l’équipe. Puis la concurrence est arrivée avec de meilleures statistiques: Chapignon hérite de la même attaque et lui ajoute une Attaque nettement supérieure avec le type Combat, tandis que Gaulet la combine avec des PV en quantité et avec Pose Spore lui aussi. Paras a gardé l’astuce, mais plus le corps pour en tirer parti.

Le deuxième coup est venu du règlement. Depuis la sixième génération, les Pokémon de type Plante sont immunisés aux capacités utilisant de la poudre, Spore comprise, et les Lunettes Filtre produisent le même effet sur tous ceux qui les portent. Une attaque infaillible s’est retrouvée avec une liste d’exceptions que n’importe quel adversaire peut couvrir avec un objet. Peau Sèche, ajoutée comme deuxième talent à la quatrième génération, corrige un peu le problème de l’Eau et aggrave celui du Feu, qui était déjà le pire de tous.

Où le trouver et quoi en faire

C’est un habitué du Mont Sélénite et du Parc Safari de Kanto, des apparitions qui se sont répétées à chaque revisite de la région, même si son habitat reste la Forêt. Le trouver dans une grotte est cohérent avec la biologie de la bestiole: un endroit humide et sans soleil, exactement ce qu’il faut à un champignon.

Pour l’utiliser dans une partie, il y a deux façons raisonnables de faire. La première consiste à ne pas le faire combattre: le garder dans l’équipe jusqu’au niveau 29, lui faire apprendre Spore et le consacrer à endormir tout ce qu’on veut capturer pendant le reste du jeu. La seconde consiste à vraiment le faire monter de niveau, à accepter qu’il prendra beaucoup de dégâts et à profiter du fait que Pose Spore punit ceux qui le touchent à mains nues; contre un adversaire physique dépendant du contact, la roulette du sommeil, du poison ou de la paralysie décide de combats que ses 285 points ne devraient pas pouvoir décider.

Ce qu’il vaut mieux éviter, c’est de l’envoyer face à un Pokémon Vol ou Feu. Avec deux faiblesses quadruples et 35 PV, il n’y a aucune marge pour un calcul optimiste.

Cartes du JCC

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