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Illustration officielle de Phione

#0489

Phione

Gen IV

Pokémon Dérivenmer

Fabuleux
Eau

Entrée du Pokédex · Noire

Ce Pokémon des mers chaudes revient toujours à son lieu de naissance, peu importe la distance.

Taille
0.4 m
Poids
3.1 kg
Exp. de base
216
Croissance
Lente
Capture

30/255Difficile

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV80Attaque80Défense80Vitesse80Déf. Spé.80Atq. Spé.80
PV★
80
Attaque★
80
Défense★
80
Vitesse★
80
Déf. Spé.★
80
Atq. Spé.★
80

Total 480

Élevé

EV donnés +1 PV

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV140187
Attaque76145
Défense76145
Vitesse76145
Déf. Spé.76145
Atq. Spé.76145
Total520912

À propos de Phione

0,4 m de haut et 3,1 kg: le corps de Phione est petit, même pour une créature marine. Son aspect rappelle celui d’une clione, un petit animal pélagique qui se déplace à la dérive, avec une poche flottante sur la tête. Cette membrane est aussi son trait le plus visible: quand la mer se réchauffe, il la gonfle et se laisse dériver avec d’autres individus à la surface.

Les entrées du Pokédex décrivent une espèce liée aux mers chaudes et dotée d’un sens de l’orientation très marqué. Même s’il s’éloigne beaucoup, il retourne toujours à l’endroit où il est né. Il ne cherche pas à vivre sur la terre ferme et ne reste pas fixé à un récif; il se déplace avec les courants et utilise son flotteur pour avancer et chercher de la nourriture.

Phione appartient à la même lignée que Manaphy, mais n’évolue pas en lui. Leur relation est reproductive: Manaphy peut donner naissance à Phione en se reproduisant avec Métamorph. Le nom japonais, フィオネ, correspond au nom anglais « Phione » et combine celui de Manaphy avec « Clione », le nom du genre des cliones.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

ÉlectrikPlante
×½

Résistance

FeuEauGlaceAcier

Phione en détail

Une clione aux liens familiaux étranges

Le design de Phione s’inspire des cliones, de petits mollusques marins connus pour leur forme flottante et leur vie en suspension dans les eaux ouvertes. L’inspiration correspond aux entrées du Pokédex: la poche de sa tête agit comme un flotteur et le Pokémon se déplace sans nager constamment. Sa couleur bleue l’aide à se fondre dans la mer. Son nom associe « Phione » à Manaphy et à « Clione », le genre de l’animal qui inspire son apparence.

La relation avec Manaphy est peu commune. Il ne s’agit pas d’une chaîne évolutive classique: Manaphy produit Phione par reproduction, mais Phione ne peut pas inverser le processus et n’atteint aucune autre forme. Il en résulte une espèce qui tient à la fois de la descendance et de la créature indépendante au sein du groupe des gardiens marins.

Une histoire d’apparitions intermittentes

Phione a fait ses débuts en quatrième génération et sa disponibilité est restée irrégulière depuis. Il était présent dans les jeux de sa génération d’origine, pouvait être obtenu par reproduction dans plusieurs épisodes suivants, puis a été absent d’Épée et Bouclier. Il est ensuite revenu dans Écarlate et Violet. Ce parcours explique pourquoi de nombreuses générations possèdent des références, des sprites ou des méthodes de transfert sans proposer de rencontres normales.

Ses entrées ont aussi conservé une idée constante: il vit dans les mers chaudes, gonfle la poche de sa tête quand la température augmente et retourne à l’endroit où il est né. La description varie légèrement d’un jeu à l’autre, mais pas son comportement. Dans un épisode, l’accent est mis sur ses déplacements en groupe; dans un autre, sur son corps bleu qui se confond avec l’eau pour se protéger des prédateurs.

Le fossé entre Phione et Manaphy

Au combat, la comparaison avec Manaphy est inévitable. Ils partagent tous les deux le type Eau et le talent Hydratation, mais Phione a 80 dans toutes ses statistiques, tandis que Manaphy dispose d’une répartition plus avantageuse et d’outils offensifs qui lui permettent de mettre bien plus de pression. Phione n’a pas cette puissance et ne compense pas non plus cette différence par une vitesse élevée.

Son rôle historique était celui d’un soutien sous la pluie dans des formats modestes. Danse Pluie active la météo et permet à Hydratation de soigner les problèmes de statut; Repos récupère tous les PV et laisse le sommeil prêt à disparaître à la fin du tour sous la pluie. Demi-Tour facilite le changement et Ébullition impose de l’usure, même si l’ensemble reste facile à anticiper. Laser Glace sert contre les Pokémon de type Plante, mais ne transforme pas ses 80 points d’Attaque Spéciale en véritable menace pour les adversaires résistants.

Comment en profiter hors métagame

Dans une partie normale, Phione fonctionne mieux comme soutien d’équipe que comme attaquant principal. Danse Pluie et Anneau Hydro l’aident à rester sur le terrain, tandis qu’Abri permet d’explorer les tours de dégâts résiduels. Il entre plus facilement face aux adversaires de type Feu, Glace, Acier ou Eau grâce à ses résistances, à condition qu’aucune attaque de couverture de type Électrik ou Plante n’attende le changement.

Son répertoire offre des options variées: Charme réduit la pression des attaquants physiques, Acidarmure améliore la Défense et Sabotage retire les objets. Cela dit, aucun de ces outils ne corrige son manque de spécialisation. L’intérêt de Phione réside dans son histoire reproductive, dans son retour périodique dans les jeux et dans cette combinaison très précise de pluie, d’Hydratation et de Repos, pas dans sa capacité à dominer un combat par la force brute.

Cartes du JCC

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