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Illustration officielle de Scarabrute

#0127

Scarabrute

Gen I

Pokémon Scarabée

Insecte

Entrée du Pokédex · Noire

Il serre les proies dans ses pinces pour les trancher en deux. S’il n’y arrive pas, il les jette au loin.

Taille
1.5 m
Poids
55 kg
Exp. de base
175
Croissance
Lente
Capture

45/255Moyenne

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV65Attaque125Défense100Vitesse85Déf. Spé.70Atq. Spé.55
PV
65
Attaque★
125
Défense
100
Vitesse
85
Déf. Spé.
70
Atq. Spé.
55

Total 500

Élevé

EV donnés +2 Attaque

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV125172
Attaque117194
Défense94167
Vitesse81150
Déf. Spé.67134
Atq. Spé.54117
Total538934

À propos de Scarabrute

Les deux cornes qui lui poussent sur la tête sont recouvertes de pointes et ne servent pas à charger: elles servent à se refermer. Les entrées du Pokédex décrivent toujours la même scène — il attrape son adversaire entre ses pinces, serre jusqu’à le couper en deux et, si la bestiole tient le coup, la projette au loin. L’une d’elles précise la force de cette prise: il peut soulever dans les airs quelque chose qui pèse deux fois son propre poids, soit plus de 110 kilos, en le maintenant uniquement avec sa tête. Ses 55 kilos et ses 1,5 mètres le placent à l’échelle d’un adulte.

L’autre constante des entrées, c’est le froid. Quand la température baisse, il se réfugie dans la forêt, et dans les régions froides ses mouvements deviennent lents, ce qui ne se traduit par aucune mécanique de jeu mais explique où il vit: son habitat répertorié est la forêt, où il se dispute la sève des arbres avec Scarhino. À Alola, il change d’ennemi et son rival devient Lucanon.

Sa catégorie officielle est Pokémon Scarabée. Il n’a ni pré-évolution ni évolution: la lignée commence et s’arrête avec lui, et la seule transformation qu’il accepte est la Méga-Évolution.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

FeuVolRoche
×½

Résistance

PlanteCombatSol

Scarabrute en détail

Un lucanidé qui a aussi des mains

L’animal est évident: un lucanidé, le scarabée dont les mandibules agrandies ressemblent à des bois. Ce que le design de 1996 a fait, c’est déplacer ces mandibules vers le haut de la tête, les transformer en deux cornes garnies de pointes et laisser le reste du corps en posture bipède, avec des bras et des mains fonctionnels. C’est pour cela que la fiche le classe parmi les formes humanoïdes et non parmi les formes d’insecte, ce qu’il ne partage, dans le Pokédex de Kanto, qu’avec une poignée d’espèces.

Le nom anglais est littéral, pincers, « pinces ». Le japonais est カイロス, romanisé Kailios, et ne joue avec aucun mot courant de la langue, ce qui est rare parmi les noms de la première génération, qui cachent presque toujours un jeu de mots.

Le détail qui achève le mieux le design se trouve au niveau 48: il apprend Guillotine, une capacité d’exécution qui échoue presque toujours mais qui, lorsqu’elle touche, met l’adversaire K.O. en un coup. C’est exactement ce que racontent les entrées sur ce qu’il fait avec ses pinces.

L’autre moitié de l’échange

Dans la première génération, on ne pouvait pas l’obtenir dans les routes. Il apparaissait au Parc Safari de Pokémon Bleu, tandis que Pokémon Rouge y plaçait Insécateur, et il n’y avait aucun moyen d’avoir les deux sans échanger avec quelqu’un qui avait acheté l’autre version. Le Parc Safari supprimait en plus les outils habituels: impossible d’attaquer ou d’affaiblir la cible, il fallait seulement lancer de l’appât ou des pierres et espérer qu’elle ne s’enfuie pas. Un taux de capture de 45 dans ces conditions, c’est ce qui a transformé les deux scarabées en monnaie d’échange dans les cours de récré.

La rivalité s’est maintenue dans le scénario. Scarhino lui dispute la sève des arbres dans presque toutes les régions, et le Pokédex d’Alola remplace ce conflit par un autre: là-bas, son ennemi déclaré est Lucanon. Tous les trois occupent le même créneau — le gros Pokémon Insecte physique de la région — avec des solutions différentes: Scarhino ajoute le type Combat, Lucanon ajoute le type Électrik, et ici, rien ne s’ajoute.

Quand il déploie ses ailes

La Méga-Évolution, introduite dans la sixième génération avec la Scarabruite, est ce qui a changé la conversation. Méga-Scarabrute ouvre ses élytres et déploie des ailes, devient de types Insecte et Vol et obtient Peau Céleste: toutes ses capacités de type Normal deviennent de type Vol et gagnent en puissance. D’un coup, des attaques jusque-là utilisées pour remplir les cases — Force, Escalade — deviennent des attaques de type Vol bénéficiant du bonus de même type, et Danse-Lames cesse d’être une préparation risquée pour devenir le premier tour évident.

La contrepartie est sévère. Insecte et Vol multiplient par quatre les dégâts de type Roche, et Piège de Roc — que Scarabrute apprend lui-même par CT — lui arrache la moitié de ses PV chaque fois qu’il entre sur le terrain. N’importe quelle attaque prioritaire de type Roche ou Électrik règle le problème avant que Danse-Lames ne serve à quoi que ce soit.

Il faut se rappeler où rien de tout cela n’existe. Le jeu de référence de cette fiche est Diamant Étincelant et Perle Scintillante, où il n’y a aucune Méga-Évolution: là-bas, Scarabrute est un Insecte pur avec 125 en Attaque, 85 en Vitesse et aucun tour de passe-passe.

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