Diamat en détail
Deux têtes, une seule dispute
Le concept de Diamat repose sur une créature aux deux têtes opposées. Le nom anglais mélange « zwei », le mot allemand pour « deux », avec une référence à la jalousie ou à la ferveur, deux idées qui correspondent à la compétition permanente entre ses têtes. Le japonais ジヘッド se lit Dihead et associe l’idée de « deux » à « head », « tête » en anglais.
Son apparence conserve également la trace d’une première phase du design. La lignée évolutive de Solochi avait à l’origine été imaginée avec des éléments de tank, et les marques du ventre de Diamat rappellent des chaînes ou des chenilles. Le résultat final s’est orienté vers les dragons à plusieurs têtes de différentes mythologies, avec des échos de Yamata-no-Orochi et de l’hydre de Lerne. Sa cécité apparente et son association avec les grottes rapprochent aussi son image de celle d’une salamandre cavernicole.
Le passage délicat de la lignée
En tant qu’évolution de Solochi, il reçoit une augmentation de 20 points dans chaque statistique de base, mais conserve une faible Vitesse et un talent difficile à gérer. Comme étape précédant Trioxhydre, il souffre du fait que son évolution finale arrive au niveau 64. Il reste donc assez longtemps sous une forme intermédiaire, même s’il apprend pendant cette période des capacités utiles comme Draco-Choc, Mâchouille, Plaquage et Draco-Charge.
La comparaison la plus directe en combat se fait avec d’autres dragons physiques qui n’ont pas à payer le prix d’Agitation. Diamat frappe plus fort quand il touche, mais un échec peut ruiner le tour. Le choix entre ses deux types offensifs demande aussi de la prudence: Colère inflige beaucoup de dégâts, mais laisse une occasion évidente aux Pokémon de type Fée lorsque la capacité bloque son utilisateur.
Comment tirer parti de ses tours
Dans une partie normale, il est plus efficace contre les adversaires lents ou les équipes qui dépendent de capacités de type Psy, Spectre, Feu, Eau, Plante, Électrik ou Ténèbres. Il peut entrer sur ces attaques grâce à ses résistances ou immunités, puis répondre avec Mâchouille ou Draco-Choc. Mieux vaut éviter de le laisser face à des utilisateurs de capacités Glace, Combat ou Fée, et ne pas compter sur ses 72 PV et ses deux défenses de 70 pour encaisser une série de coups.
Machination ouvre une voie spéciale, mais l’Attaque Spéciale de 65 la place derrière son plan physique. Mégaphone, Vibrobscur et Telluriforce élargissent sa couverture, sans corriger le problème principal: sa Vitesse de 58. Le soutien de Cage-Éclair peut réduire ce handicap, et Abri aide à gagner des tours d’observation, mais chaque capacité de soutien réduit la place disponible pour ses attaques.
Changements et traces des générations
Diamat a fait ses débuts lors de la cinquième génération et a conservé la même identité d’espèce, les mêmes types et le même talent. Ses capacités disponibles ont varié selon les générations, avec l’accès ultérieur à des ressources comme Crocs Feu, Crocs Glace, Crocs Éclair, Vibrobscur, Telluriforce et Draco-Météore. Dans Pokémon Écarlate et Pokémon Violet, il conserve également la possibilité de combiner attaques physiques et spéciales, même si ses statistiques continuent de l’orienter vers le côté physique.
Le talent Agitation est partagé avec Solochi, qui ne possède lui aussi que ce talent disponible. Cette continuité renforce l’idée que toute la lignée se bat avec une force démesurée et peu de contrôle, tandis que Trioxhydre abandonne la phase de rivalité interne en atteignant sa forme finale.