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Illustration officielle de Diamat

#0634

Diamat

Gen V

Pokémon Violent

TénèbresDragon

Entrée du Pokédex · Noire

Quand il a mangé tout ce qui traînait sur son territoire, il migre vers d’autres horizons. Ses 2 têtes s’entendent mal.

Taille
1.4 m
Poids
50 kg
Exp. de base
147
Croissance
Lente
Capture

45/255Moyenne

Bonheur

35/255

Statistiques de base

PV72Attaque85Défense70Vitesse58Déf. Spé.70Atq. Spé.65
PV
72
Attaque★
85
Défense
70
Vitesse
58
Déf. Spé.
70
Atq. Spé.
65

Total 420

Moyen

EV donnés +2 Attaque

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV132179
Attaque81150
Défense67134
Vitesse56121
Déf. Spé.67134
Atq. Spé.63128
Total466846

À propos de Diamat

La cinquième génération a présenté Diamat dans Pokémon Noir et Blanc comme une étape intermédiaire entre Solochi et Trioxhydre. Son design combine un corps quadrupède d’allure reptilienne avec deux têtes, de petites ailes et des marques sur le ventre qui rappellent des chenilles. L’espèce appartient à la catégorie Pokémon Violent et son comportement fait honneur à son nom: ses deux têtes se détestent, se disputent la nourriture et discutent même de la direction à prendre.

La rivalité s’étend jusqu’à l’alimentation. Chaque tête essaie de manger plus que l’autre pour s’imposer, si bien qu’elle finit par manger à l’excès et provoquer de nouvelles disputes. Les blessures qui couvrent son corps ne viennent pas forcément de combats contre d’autres Pokémon; beaucoup sont causées par ses propres querelles. Quand il a épuisé la nourriture d’une zone, il quitte son territoire et en cherche un autre. Il évolue depuis Solochi en montant au niveau 50 et atteint sa forme finale en montant au niveau 64.

Analyse de combat

×4

Faiblesse critique

Fée
×2

Faiblesse

GlaceCombatInsecteDragon
×½

Résistance

FeuEauÉlectrikPlanteSpectreTénèbres
×0

Immunité

Psy

Diamat en détail

Deux têtes, une seule dispute

Le concept de Diamat repose sur une créature aux deux têtes opposées. Le nom anglais mélange « zwei », le mot allemand pour « deux », avec une référence à la jalousie ou à la ferveur, deux idées qui correspondent à la compétition permanente entre ses têtes. Le japonais ジヘッド se lit Dihead et associe l’idée de « deux » à « head », « tête » en anglais.

Son apparence conserve également la trace d’une première phase du design. La lignée évolutive de Solochi avait à l’origine été imaginée avec des éléments de tank, et les marques du ventre de Diamat rappellent des chaînes ou des chenilles. Le résultat final s’est orienté vers les dragons à plusieurs têtes de différentes mythologies, avec des échos de Yamata-no-Orochi et de l’hydre de Lerne. Sa cécité apparente et son association avec les grottes rapprochent aussi son image de celle d’une salamandre cavernicole.

Le passage délicat de la lignée

En tant qu’évolution de Solochi, il reçoit une augmentation de 20 points dans chaque statistique de base, mais conserve une faible Vitesse et un talent difficile à gérer. Comme étape précédant Trioxhydre, il souffre du fait que son évolution finale arrive au niveau 64. Il reste donc assez longtemps sous une forme intermédiaire, même s’il apprend pendant cette période des capacités utiles comme Draco-Choc, Mâchouille, Plaquage et Draco-Charge.

La comparaison la plus directe en combat se fait avec d’autres dragons physiques qui n’ont pas à payer le prix d’Agitation. Diamat frappe plus fort quand il touche, mais un échec peut ruiner le tour. Le choix entre ses deux types offensifs demande aussi de la prudence: Colère inflige beaucoup de dégâts, mais laisse une occasion évidente aux Pokémon de type Fée lorsque la capacité bloque son utilisateur.

Comment tirer parti de ses tours

Dans une partie normale, il est plus efficace contre les adversaires lents ou les équipes qui dépendent de capacités de type Psy, Spectre, Feu, Eau, Plante, Électrik ou Ténèbres. Il peut entrer sur ces attaques grâce à ses résistances ou immunités, puis répondre avec Mâchouille ou Draco-Choc. Mieux vaut éviter de le laisser face à des utilisateurs de capacités Glace, Combat ou Fée, et ne pas compter sur ses 72 PV et ses deux défenses de 70 pour encaisser une série de coups.

Machination ouvre une voie spéciale, mais l’Attaque Spéciale de 65 la place derrière son plan physique. Mégaphone, Vibrobscur et Telluriforce élargissent sa couverture, sans corriger le problème principal: sa Vitesse de 58. Le soutien de Cage-Éclair peut réduire ce handicap, et Abri aide à gagner des tours d’observation, mais chaque capacité de soutien réduit la place disponible pour ses attaques.

Changements et traces des générations

Diamat a fait ses débuts lors de la cinquième génération et a conservé la même identité d’espèce, les mêmes types et le même talent. Ses capacités disponibles ont varié selon les générations, avec l’accès ultérieur à des ressources comme Crocs Feu, Crocs Glace, Crocs Éclair, Vibrobscur, Telluriforce et Draco-Météore. Dans Pokémon Écarlate et Pokémon Violet, il conserve également la possibilité de combiner attaques physiques et spéciales, même si ses statistiques continuent de l’orienter vers le côté physique.

Le talent Agitation est partagé avec Solochi, qui ne possède lui aussi que ce talent disponible. Cette continuité renforce l’idée que toute la lignée se bat avec une force démesurée et peu de contrôle, tandis que Trioxhydre abandonne la phase de rivalité interne en atteignant sa forme finale.

Cartes du JCC

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