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Illustrazione ufficiale di Abomasnow

#0460

Abomasnow

Gen IV

Pokémon Albergelo

ErbaGhiaccio

Voce del Pokédex · X

Crea bufere che ricoprono di neve ampissime aree. È noto anche come “Mostro dei ghiacci”.

Altezza
2.2 m
Peso
135.5 kg
Esp. base
173
Crescita
Lenta
Cattura

60/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS90Attacco92Difesa75Velocità60Dif. Sp.85Att. Sp.92
PS
90
Attacco★
92
Difesa
75
Velocità
60
Dif. Sp.
85
Att. Sp.★
92

Totale 494

Alto

EV ottenuti +1 Attacco · +1 Att. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS150197
Attacco87158
Difesa72139
Velocità58123
Dif. Sp.81150
Att. Sp.87158
Totale535925

Chi è Abomasnow

In quanto Pokémon Alberogel, Abomasnow combina la sagoma di una conifera coperta di neve con quella di uno yeti. Le sue enormi braccia terminano in masse che ricordano dei rami e gli servono per colpire come martelli. Richiama anche gli alberi completamente ricoperti di ghiaccio delle montagne giapponesi, noti come «mostri di neve». Il suo nome inglese allude all'Abominevole Uomo delle Nevi, mentre il giapponese Yukinooh significa «re della neve».

Le descrizioni del Pokédex lo presentano come una creatura delle catene montuose innevate. Genera bufere per nascondersi e ricopre di neve vaste distese quando scuote il corpo. Ha un rapporto protettivo con gli Snover: usa le braccia per allontanare i gruppi di Darumaka che li minacciano. Nella sua linea evolutiva occupa la fase finale e compare quando Snover raggiunge il livello 40. La sua combinazione di tipi Erba e Ghiaccio resta poco comune, tanto per il suo aspetto vegetale quanto per il suo modo di combattere.

Analisi di lotta

×4

Debolezza critica

Fuoco
×2

Debolezza

LottaVelenoVolanteColeotteroRocciaAcciaio
×½

Resistenza

AcquaElettroErbaTerra

Abomasnow in dettaglio

Un albero che cammina

Il design parte da una conifera carica di neve, ma la testa, le braccia e la postura incorporano tratti dello yeti. La combinazione spiega perché abbia un corpo simile a un tronco e arti così larghi. Il Pokédex insiste su questo contrasto: vive tra nevi perenni, provoca bufere e, allo stesso tempo, protegge gli Snover dai Darumaka. Non si comporta semplicemente come un predatore solitario; occupa un posto preciso all'interno del suo ecosistema.

Anche il riferimento giapponese si accorda con il suo aspetto. Yukinooh unisce «yuki», neve, e «ō», re. Il nome inglese riassume l'altra metà del concetto: Abomasnow deriva da Abominable Snowman, una denominazione comune dello yeti. MegaAbomasnow accentua l'immagine dell'albero piegato dal peso della neve, con una sagoma più curva e formazioni di ghiaccio sulla schiena.

Dalla grandine alla neve

Abomasnow ha debuttato nella quarta generazione come una delle prime specie capaci di attivare Scendineve entrando in lotta. Per anni, questa abilità evocava la grandine e ha reso la specie un elemento associato alle squadre basate sul clima. L'effetto danneggiava anche buona parte del campo, quindi richiedeva compagni capaci di sopportarlo o di sfruttare i turni di logoramento.

Con l'arrivo delle Megaevoluzioni ha ottenuto una forma alternativa orientata all'attacco. MegaAbomasnow aumentava molto l'Attacco e l'Attacco Speciale, anche se riduceva ulteriormente la Velocità. Nelle generazioni successive, nei giochi attuali la condizione di grandine è stata sostituita dalla neve. Il cambiamento ha rimosso i danni residui del clima, ma ha aggiunto un potenziamento difensivo per i Pokémon di tipo Ghiaccio e ha mantenuto il legame di Abomasnow con Velaurora.

Quando il clima compensa i suoi difetti

La combinazione Erba e Ghiaccio offre una pressione offensiva evidente. Acqua, Terra ed Erba fanno fatica a entrare contro i suoi attacchi, e Scendineve facilita Bora. Lo svantaggio difensivo è altrettanto chiaro: Fuoco, Lotta, Roccia e Acciaio sono minacce dirette, mentre le trappole riducono molto le sue occasioni di ingresso. La sua Velocità di 60 fa sì che spesso incassi il colpo prima di attaccare.

In una partita normale conviene mandarlo in campo contro un attacco di tipo Acqua o Terra che non abbia una copertura pericolosa, attivare il clima e mettere subito pressione. Energipalla permette di recuperare salute se viene usata tramite mosse equivalenti presenti in altri repertori, ma in questa versione del gioco le mosse disponibili includono anche opzioni come Gigassorbimento. Bora è la scelta offensiva quando la neve è attiva; Mazzuolegno serve a sfondare i muri speciali e Terremoto minaccia i tipi che resistono ai suoi due STAB. Geloscheggia serve solo per dare il colpo di grazia ai bersagli indeboliti: la sua potenza non basta a trasformarlo in un attaccante veloce.

Una scelta di nicchia

Nei formati attuali di livello competitivo più basso, Abomasnow trova spazio come utilizzatore di Velaurora e attaccante misto. La neve migliora la sua capacità di incassare i colpi fisici e gli permette di supportare i compagni che dipendono dal clima, come Beartic. Inoltre mette pressione alle specie di tipo Acqua e Terra che ostacolano molte squadre. Nonostante ciò, altri utilizzatori di Velaurora sono più veloci e hanno meno debolezze, mentre altri attaccanti di tipo Erba offrono una difesa più gestibile.

La sua abilità speciale, Antisuono, ha applicazioni concrete contro le squadre basate sugli attacchi sonori, ma Scendineve di solito contribuisce molto di più al piano della squadra. La forma normale conserva inoltre un vantaggio pratico rispetto alla forma Mega: non perde altrettanta Velocità e può usare l'abilità speciale prima di evolversi. Nella campagna, i suoi due tipi e il suo repertorio di mosse gli permettono di coprire Acqua, Terra ed Erba, anche se il Fuoco resta lo scontro che interrompe più rapidamente il suo percorso.

Carte del GCC

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