Torna al Pokédex
Illustrazione ufficiale di Arbok

#0024

Arbok

Gen I

Pokémon Cobra

Veleno

Voce del Pokédex · X

Il disegno sulla pancia rappresenta una faccia spaventosa, capace di far fuggire i nemici più pavidi.

Altezza
3.5 m
Peso
65 kg
Esp. base
157
Crescita
Media
Cattura

90/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS60Attacco95Difesa69Velocità80Dif. Sp.79Att. Sp.65
PS
60
Attacco★
95
Difesa
69
Velocità
80
Dif. Sp.
79
Att. Sp.
65

Totale 448

Medio

EV ottenuti +2 Attacco

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS120167
Attacco90161
Difesa66133
Velocità76145
Dif. Sp.75144
Att. Sp.63128
Totale490878

Chi è Arbok

Si evolve da Ekans al raggiungimento del livello 22 e lì termina la linea: due forme, senza rami né evoluzioni aggiunte nelle generazioni successive. Ciò che porta l'evoluzione, oltre a tre metri e mezzo di corpo, è il cappuccio.

Quella piega di pelle è l'intera specie. Su di essa c'è il disegno che sostiene quasi tutte le sue voci del Pokédex: due macchie che imitano un paio di occhi sopra una linea curva, una faccia finta che mostra quando vuole essere lasciato in pace. Le voci non concordano sul numero di motivi diversi esistenti —una parla di una ventina di disegni identificati e un'altra abbassa la cifra a sei variazioni—, ma concordano sullo scopo del disegno: «i rivali più deboli scappano terrorizzati quando lo vedono». Se non basta, gonfia il petto e soffia dalla bocca emettendo suoni.

A caccia si comporta come un costrittore, non come una vipera. Confonde la preda con il motivo del corpo, le si avvolge intorno e aspetta che il battito si fermi; una voce assicura che può stritolare un barile d'acciaio. I 65 chili distribuiti su 3,5 metri danno un animale lungo e stretto, più muscolo da costrizione che massa. La categoria ufficiale, Pokémon Cobra, descrive esattamente ciò che abbiamo davanti.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

TerraPsico
×½

Resistenza

ErbaLottaVelenoColeotteroFolletto

Arbok in dettaglio

Il nome letto al contrario

Ekans è «snake» scritto al contrario e Arbok è «kobra» scritto al contrario, con la k della grafia alternativa per far tornare la simmetria. Il giapponese costruisce la battuta con un altro serpente: アーボ (Ābo) viene da ボア, boa, letto al contrario, e アーボック (Ābokku) allunga la stessa base finché suona come cobra. È uno dei pochi casi iniziali in cui la localizzazione occidentale ha trovato un gioco di parole equivalente invece di inventarne uno per conto proprio.

L'animale di riferimento è il cobra, e il cappuccio con gli occhi finti rimanda ai cobra dagli occhiali, il cui cappuccio presenta un disegno simile sul dorso. Il bello è che il comportamento attribuitogli dalle voci non è da cobra: avvolgersi e stringere finché il cuore si ferma è roba da pitoni e boa. Il design riunisce i due serpenti in uno.

Da Kanto a Paldea

Nella prima generazione, Ekans e Arbok erano gli unici capaci di imparare Sguardo Feroce. Oggi lo imparano al livello 12 e resta una delle poche cose che un Arbok di basso livello può fare contro qualcosa con statistiche superiori: paralizzare e cambiare.

Le abilità non esistevano fino alla terza generazione, quindi Prepotenza e Muta arrivarono tardi per una specie che aveva passato due generazioni senza nulla che la distinguesse. Agitazione fu aggiunta in seguito come abilità nascosta. La settima generazione gli aumentò l'Attacco fino agli attuali 95, una di quelle modifiche che Game Freak distribuì tra i veterani della prima generazione perché continuassero ad avere un senso.

Il repertorio attuale è più ampio di quanto sembri. Al livello 1 ha già i tre denti elementali —Fulmindenti, Gelodenti e Rogodenti—, copertura gratis che in una partita normale copre buona parte di ciò che gli fa danno. Rutto, al 48, arriva a 120 ed è carta straccia: non si può usare finché il Pokémon non ha mangiato una bacca, condizione che quasi mai si verifica quando serve. Gastroacido, al 44, non serve granché neppure al di fuori del mandare all'aria la bacca del rivale.

Due serpenti e un tasso

Rispetto a Muk, l'altro Veleno puro di Kanto, è il suo opposto esatto: Muk resiste e avvelena, Arbok colpisce e muore. Contro Seviper, il serpente di Hoenn progettato appositamente come nemico di Zangoose, la differenza sta in Prepotenza, che dà ad Arbok il pretesto per entrare e uscire dal campo senza consumare salute.

Nell'anime, l'Arbok di Jessie è stato per anni il muscolo del Team Rocket, finché lei lo ha liberato all'inizio della fase di Hoenn perché proteggesse una colonia della sua specie. Nei giochi, invece, un Arbok catturato tardi tende a finire nel PC: quando impara Arrotola e Sporcolancio, la partita è già decisa.

Carte del GCC

18 carte su 22 visualizzate.

0%